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3.Winterturnier in Stuttgart 2017 - Toernooi schema en score

Spiele:
4 Spiele a 7 Runden bzw. 3,5h pro Spiel

Rekrutierung:
Die Armeegröße liegt bei 2400 Punkten.
Der Heldenanteil (Helden/Befehlshaber/Magier)darf nicht mehr als 35% betragen.
Zauberdämonlinge dürfen vor jeder Schlacht mit einem neuen Spruch geladen werden. Dieser wird vor der Schlacht notiert.

Spielbewertung:
Differenzpunkte:
Zugefügte Verluste minus eigene Verluste = Differenzpunkte.

Es wird 2 Dominanzfelder geben. Diese geben jeweils 50 Differenzpunkte. Beim Besitz beider Felder eines Spielers geben sie zusammen 150 Differenzpunkte für den Spieler.

Sieg:
Ein Spieler gewinnt das Spiel sollte er mehr als +240 Differenzpunkte erhalten.

Ein Sieg ist erst nach der Beendigung der 4.Runde in einem Spiel möglich.
Vorher gilt dieses Spiel als Unentschieden.

Eine Aufgabe ist auch erst in der 4. Runde möglich.
Ausnahme: Ein Spieler hat 40% oder mehr seiner Armeegröße verloren.
Eine Aufgabe wird mit einem Sieg bewertet und mindestens +1200 Schnetzelpunkten -sollten die Verluste bis dato höher sein gelten diese.

Jede begonne Runde wird beendet.

Siegpunkte:
2 Punkte Sieg
1 Punkt Unentschieden
0 Punkte Niederlage

Platzierung:
Zuerst Gesamtsiegpunkte-
bei gleichen Gesamtsiegpunkten entscheiden die Gesamtdifferenzpunkte, die Rangliste.

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