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12. Cuxhavener Malifaux Turnier - Toernooi schema en score

3 Spiele á 50Soulstones
- Fixe Fraktion
- keine Bemalpflicht


•Round 1 - folgt
•Round 2 - folgt
•Round 3 - folgt

Die Schemes werden einen Tag vorm Turnier, von der Orga, ermittelt.

Ein Sieg gibt drei Turnierpunkte, Unentschieden einen und eine Niederlage keinen. Die im Spiel erzielten Punkte gelten als Tie-Breaker, sofern bei den Turnierpunkten gleichstand herschen sollte. Wenn dann immernoch kein Sieger feststehen sollte, gewinnt derjenige, der in den Spielen mehr Punkte gemacht hat.


Zeitplan:
9:30-9:45 Anmeldung
9:45- 10:00 Paarung Spiel 1
10:00-12:30 Spiel 1
12:30-12:40 Paarung Spiel 2
12:40-16:00 Spiel 2 inklusive Mittagspause* und Paarung Spiel 3
16:00- 18:30 Spiel 3
Anschließend Siegerehrung

*da wir darum gebeten wurden sind im Haus der Jugend zu essen, die Küche aber erst um ca. 13 Uhr eröffnet, sollten sich beide Spieler einen passenden Moment im Spiel suchen, um dieses für die Mittagspause zu unterbrechen. Es ist natürlich keine Pflicht dort zu essen. Die Pause ist mit 50 Minuten wohl ausreichend.

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