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1. Ludo Liubice "Crush" Bowl - Toernooi schema en score

Turniersystem
Gespielt wird nach dem Schweizer System in vier Runden verteilt über den Tag.
Jedes Spiel hat drei Endbedinungen:
- Sudden Death (Ein Spieler hat 10 Punkte Vorsprung vor dem anderen)
- Herausforderungskartendeck ist leer
- Zeitlimit ist abgelaufen (60 Minuten), der Ablauf der Zeit wird rechtzeitig angesagt so dass der nicht Startspieler noch seinen Zug beenden kann, damit es keine unfairen Rundenvorteil gibt.

Vor dem Spiel
Zwischen den Spielen ist jeweils eine halbe Stunde Pause eingeplant, in der die neuen Paarungen bekannt gegeben und die Vorbereitungen für das Spiel getroffen werden. Dazu zählt:
- Vorbereitung der Herausforderungskarten (6 Endphasenherausforderungen werden blind gezogen und gemischt unter den Herausforderungsstapel gelegt.
- Bestimmen des Startspielers und auswählen der Spielfeldseite
- Aufstellung der Teams nach den Standardregeln

Ablauf
10:00 - Aufnahme Spieler
10:30 - Beginn Runde 1
11:30 - Ende Runde 1
12:00 - Beginn Runde 2
13:00 - Ende Runde 2
13:00 - Mittagspause
14:00 - Beginn Runde 3
15:00 - Ende Runde 3
15:30 - Beginn Runde 4
16:30 - Ende Runde 4
17:00 - Siegerehrung
17:30 - Turnier Ende


Wertung
- Ein Sieg bringt 3 Punkte
- Ein Unentschieden bringt 1 Punkt
- Eine Niederlage bringt 0 Punkte
- Ein bemaltes Team bringt 1 zusätzlichen Punkt in der Gesamtwertung
- Siegpunktedifferenz ist der Tiebreaker am Ende falls es zu einem Gleichstand kommt


Preise
- Die ersten drei Plätze bekomme einen Gutschein

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