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Charity Gaming Con 2023 - SAGA Age of Melee - Toernooi schema en score

Änderungen:
31.7.2022 "Eine Einheit Söldner erlaubt" statt "Ein Punkt Söldner erlaubt"

Gespielt wird nach den aktuellen Saga 2.0-Regeln, inklusive der aktuellsten FAQ-Dokument

ZUGELASSENE VÖLKER/ARMEEN & REGELN:
- Gespielt wird Age of Melee (d.h. ihr könnt Armeen aus allen historischen Ären spielen)
- Jeder benötigt eine 6 Punkte Armee nach gültigen Regeln
- Keine Alte Freund, neue Feinde
- Kein Kriegslisten, Glaubensakte, o. Ä.
- Keine Legendäre Einheiten
- Eine Einheit Söldner erlaubt (Für AoV gilt die Söldnerliste aus dem FAQ)

ARMEELISTE:
Jeder Spieler bringt bitte 2 Kopien seiner Armeeliste mit. Eine für die Orga und jeweils eine die ihr eurem Mitspieler zeigen könnt.

Die Armeeliste muss Folgendes beinhalten:
- Name des Spielers
- Fraktionen
- Aufgestellte Punkte - z.B. 2 Punkte Veteranen, 3 Punkte Krieger, 1 Punkt Bauern
- Spezielle Einheiten wie Berseker, Elefanten, … gelten für das gesamte Turnier und müssen auf der Armeeliste vermerkt sein

Gerne könnt ihr diesen Armeeplaner dazu verwenden -> Armeeliste CGC

Nicht auf die Liste:
Ihr müsst euch nicht auf die Ausrüstung und Zusammenstellung eurer Einheiten festlegen. Ihr entscheidet erst beim jeweiligen Aufbau der Einheit, ob sie beispielsweise beritten/zu Fuß oder mit schweren Waffen bewaffnet ist bzw. wie groß die Einheiten sind. Dies könnt ihr in jedem Szenario aufs Neue entscheiden.

WAS DU MITBRINGEN SOLLTEST:
- Deine komplett bemalte und gebasten Armee ☺
- Deine Würfel (SAGA- und normale Würfel)
- Deinen Schlachtplan
- Deine Maßstäbe oder Maßbänder, Ermüdungsmarken
- 3 Missionszielmarker (falls vorhanden)
- 3 Trosseinheiten (falls vorhanden)

GELÄNDE:
Es gewisser Pool an Gelände wird von der Orga zur Verfügung gestellt. Jedoch können nicht sämtliche Optionen per Spieltisch zur Verfügung gestellt werden.
Deshalb wäre es auch gut, wenn teilweise Gelände mitgebracht wird. Bitte meldet euch bei uns diesbezüglich.
Wenn ihr euer mitgebrachtes Gelände nur auf eurem Spieltisch verwenden wollt, muss es auch eurem Mitspieler zur Verfügung gestellt werden.

ZEITPLAN:
09:00 - 09:30 Uhr Anmeldung, Begrüßung, erste Spielepaarungen
09:30 - 11:45 Uhr 1.Spiel
11:45 - 12:45 Uhr Mittagspause

12:45 - 15:00 Uhr 2.Spiel
15:00 - 15:15 Uhr kurze Pause
15:15 - 17:30 Uhr 3.Spiel
17:45 - 18:00 Uhr Siegerehrung

SPIELZEIT:
Die Spielzeit beträgt 2 Stunden und 15 Minuten pro Spiel.
Bemüht euch aus Gründen der Fairness, eure Spiele innerhalb der vorgegebenen Zeit auch zu beenden. Ragnar hasst Unentschieden...

PAARUNGEN UND SCHWEIZER SYSTEM:
Im ersten Spiel (und nur im ersten) bekommt jeder einen zufällig ermittelten Gegner aus seiner Ära (falls möglich). Wir werden versuchen hier Spieler aus dem gleichen Team zu vermeiden.
Ab dem zweiten Spiel erfolgt die Gegner-Zuordnung nach dem Schweizer System, d.h. möglichst punktgleiche Spieler treffen aufeinander, wobei niemand zweimal auf denselben Spieler treffen kann.

TURNIERPUNKTE:
Die Punktevergabe erfolgt analog zur jeweiligen Szenario-Beschreibung im Regeltext mit der Erweiterung, dass ein Spieler das Spiel gewinnt, wenn er MINDESTENS 3 Punkte mehr hat als sein Gegner.
Andernfalls kommen die Regeln für ein Unentschieden beim jeweiligen Szenario zur Anwendung.

Der Gewinner jedes Szenarios erhält fünf Turnierpunkte.
Der Verlierer erhält einen Turnierpunkt.
Bei einem Unentschieden erhalten beide Spieler drei Turnierpunkte.
Das Ausschalten des gegnerischen Kriegsherrn bringt in jedem Szenario einen weiteren Turnierpunkt.

SZENARIEN:
Eroberungsfeldzug S. 19
Hinterhalt S. 24
Herausforderungen S. 22

Der Startspieler wird durch bieten ermittelt. Nähere Erläuterungen hierzu folgen.
Jeder Spieler wählt einen „Einsatz“ zwischen 0 und 6. Zum Beispiel mit verdecktem Würfel (0 = kein Würfel) oder der Rechner App am Handy. Der Spieler mit dem höheren Einsatz bestimmt wer der Startspieler ist und sein Gegner erhält Siegespunkte gleich des gewählten Einsatzes des Startspielers. Bei einem Unentschieden wird gewürfelt bis eine Entscheidung da ist. Der Spieler, der den Wurf gewinnt darf wählen, der andere bekommt den Wetteinsatz gutgeschrieben.

BITTE BEACHTEN: Bei „Herausforderungen“ ist der Startspieler nicht gleich der Spieler mit dem ersten Spielzug.

TIE BREAKER (TORDIFFERENZ)
Bei Gleichstand der Turnierpunkte kommen eure erzielten Szenario Punkte zum Tragen. Diese werden mit den Szenario Punkten eurer Gegner verglichen und daraus eine "Tordifferenz" ermittelt. Sprich die Sekundärwertung neben euren erspielten Turnierpunkten.

Dazu werden alle Szenariopunkte aus allen Spielen notiert

Änderungen vorbehalten

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