Opis: Premier tournoi de Bolt Action de Fougères dans le cadre des Felger Games, concentration rassemblant des joueurs d'univers variés . Règles V3 30 places max Debut 9h30 finex 17h00 Format 1000pts 12 dés pas de triplettes. Prix de l'inscription 20 euros . Point de restauration sur place, avec possibilité de reserver (Compter en moyenne 10 euros).
Bonjour Les Felger Games approchent et voici des éléments d'information au sujet du tournoi qui se déroulera durant cette manifestation
Mission 1 – Tenir le terrain; Type de zone : Quart de table Type de déploiement : Position préparé Règle spéciale : Infiltrateur
Objectif : Les deux côtés doivent tenter de prendre le terrain à l'ennemi et de détruire les forces se dressant sur leur passage
Condition de victoire: 1 pts de victoire par unité détruite 1 pts de victoire pour chaque unité allié dans un quart de table neutre 3 pts de victoire pour chaque unité allié dans un quart de table ennemi
Victoire : 2 points d'écarts. (modifié) [21:44] Mission 2 – Cible prioritaire; Type de zone : Quart de table Type de déploiement : Engagement de rencontre Règle spéciale : Infiltrateur et Manœuvre de débordement
Objectif: Les forces ennemies sont composées d'élément clé qu'il faut éliminer.
Condition de victoire: 1 pts de victoire par unité d'infanterie, d'équipe détruite 2 pts de victoire pour chaque unité QG et de véhicule léger (6+), ainsi que tous les transports et tracteur d'artillerie, détruites 3 pts de victoire pour chaque unité artillerie et véhicule blindée (7+ et plus) détruite.
Victoire : 2 points d'écarts (modifié) [21:46] Mission 3 – Position d'opportunité; Type de zone : Long bord de table Type de déploiement : Brouillard de guerre Règle spéciale : Infiltrateur
Objectif : Il y a 3 objectifs placés le long de la ligne centrale espacée de 12pouce dont le premier et au milieu de la table.
Condition de victoire: A la fin de chaque tour, les joueurs scorent 1 points par objectif sous leur contrôle (max 2 pts par tour). Pour prendre le contrôle d'un objectif, il faut qu'une unité finisse son action a moins de 3pouces de l'objectif et qu'aucune unité ennemie ne soit à moins de 3pouces. Les véhicules ne prennent ni ne contestent les objectifs. Un objectif capturé n'est perdu que si l'adversaire le recapture selon les conditions expliquées ci-dessus.
Victoire : Le joueurs ayant marqué le plus de point