Description: Premier tournoi de Bolt Action de Fougères dans le cadre des Felger Games, concentration rassemblant des joueurs d'univers variés . Règles V3 30 places max Debut 9h30 finex 17h00 Format 1000pts 12 dés pas de triplettes. Prix de l'inscription 20 euros . Point de restauration sur place, avec possibilité de reserver (Compter en moyenne 10 euros).
2025-03-04 13:47 Information Tournoi Felger Games 1
Bonjour Les Felger Games approchent et voici des éléments d'information au sujet du tournoi qui se déroulera durant cette manifestation
Mission 1 – Tenir le terrain; Type de zone : Quart de table Type de déploiement : Position préparé Règle spéciale : Infiltrateur
Objectif : Les deux côtés doivent tenter de prendre le terrain à l'ennemi et de détruire les forces se dressant sur leur passage
Condition de victoire: 1 pts de victoire par unité détruite 1 pts de victoire pour chaque unité allié dans un quart de table neutre 3 pts de victoire pour chaque unité allié dans un quart de table ennemi
Victoire : 2 points d'écarts. (modifié) [21:44] Mission 2 – Cible prioritaire; Type de zone : Quart de table Type de déploiement : Engagement de rencontre Règle spéciale : Infiltrateur et Manœuvre de débordement
Objectif: Les forces ennemies sont composées d'élément clé qu'il faut éliminer.
Condition de victoire: 1 pts de victoire par unité d'infanterie, d'équipe détruite 2 pts de victoire pour chaque unité QG et de véhicule léger (6+), ainsi que tous les transports et tracteur d'artillerie, détruites 3 pts de victoire pour chaque unité artillerie et véhicule blindée (7+ et plus) détruite.
Victoire : 2 points d'écarts (modifié) [21:46] Mission 3 – Position d'opportunité; Type de zone : Long bord de table Type de déploiement : Brouillard de guerre Règle spéciale : Infiltrateur
Objectif : Il y a 3 objectifs placés le long de la ligne centrale espacée de 12pouce dont le premier et au milieu de la table.
Condition de victoire: A la fin de chaque tour, les joueurs scorent 1 points par objectif sous leur contrôle (max 2 pts par tour). Pour prendre le contrôle d'un objectif, il faut qu'une unité finisse son action a moins de 3pouces de l'objectif et qu'aucune unité ennemie ne soit à moins de 3pouces. Les véhicules ne prennent ni ne contestent les objectifs. Un objectif capturé n'est perdu que si l'adversaire le recapture selon les conditions expliquées ci-dessus.
Victoire : Le joueurs ayant marqué le plus de point