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3. Wizards Well 40K Turnier - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

B (1.9)

Reachability 
B (1.8)
Parking 
C (2.7)
Location / Venue 
B (1.8)
Space Offered 
B (2)
Sanitation top-rating
A (1)
Accommodation top-rating
A (1)

Organization

B (2)

Flow / Progress 
B (1.5)
Orderliness 
B (2.3)
Schedule 
B (2.3)
Information 
B (2)
Referees 
B (2)

Games

C (2.6)

Scenarios 
B (2)
Tables 
C (2.8)
Terrain 
C (2.5)
Opponent's Army Lists 
C (3)

Catering

B (2)

Assortment 
B (2)
Price 
B (2)

Given Votes: 4 / 15 (27%)



Comments* about the tournament (3)
#3Alexander

Die Verteilung des Geländes fand ich etwas arg selstsam. Auf einem Tisch waren ganze Häuserblöcke auf einem anderen grad 2 Hügel und ne kleine Stellung...
Macht es doch lieber einheitlich, so dass auf jedem Tisch ca. 1/4 mit gescheitem Gelände bedeckt ist.
Ansonsten war das Turnier ziemlich gut gelungen!

#2Psicho

Das es auf jedem Tisch andere Missionen gegeben hat fand ich nicht so gut es sollten vorallem auf einem Turnier für alle Spieler die Selben vorraussetzungen gelten, dass heist jeder spielt die selbe Mission. Vor allem die Mission 7 hat es in sich gehabt und war meiner Meinung nach für Turniere ungeeignet weil sie sehr unausgewogen war.
Ansonsten kann ich mich nicht beklagen war ein schönes Turnier, die anderen Missionen die ich gespielt habe fand ich interresant und spaßig!

Meine Erinnerung des Tages: Ein Explodierender Höllenhund der nen Bossmob mit in die Hölle reist!



Comment of the organizer(s):
zur Mission 7 möchte ich gerne anmerken, das es für diesen Tisch 2 Missionen gab, eine Fern und eine Nahkampfvariante, und ich das auch angemerkt habe.

Alle Missionen geben 4 Extrapunkte und 3 zusätzliche Gewinnpunkte, ich weiss nicht was daran nicht fair ist

Das Gelände war wohl wirklich etwas üppig, das wird geändert ;)
#1Der-Peiniger

Ersteinmal Danke an die Turnierleitung für den schönen samstag.
Gut fande ich die recht schönen Tische soweit ich das gesehn habe und den guten zeitlichen Ablauf.
Das es verschiedene Missionen auf jedem Tisch gab fand ich persönlich gut, weil es Abwechslung gebracht hat und dadurch recht Spannende Spiele entstanden sind.
Und wenn wir gerade bei den Missionen sind: Der Geist war zwar stark Spiel beeinflussend aber kein unkalkulierbarer Faktor. Er erfordete halt mehr und neue taktische Maßnahmen, wie z.B. einen Blocker in Reserve zu halten. Natürlich ist auch Glück/Pech dabei wohin er rennt ABER es ist auch Glück/Pech ob meine schweren Waffe treffen und es kommt ständig vor, dass mal ein wurf so weit weg ist von der Normalverteilung das damit niemand rechnen konnte, also wen es stört das in dem Spiel auch mal ein bisschen Glück ist sollte vielleicht lieber Schach spielen.
Das Einzige was ich als Verbesserungsvorschlag hätte wäre mehr Transparents der Punkte um die unnötigen Diskusionen nach dem dritten Spiel zu vermeiden, aber da finde ich könnte man der Turnierleitung auch ein bissel vertrauen sie macht das ja nicht zum ersten Mal.
Danke das wars. (ich muss meinen Bart jetzt erst wieder im Keller verstauen;))

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