Description: | format:350 pts chaque joueur devra se presenter avec 2 armee en 350 pts chacune(1 armee du bien et une armee du mal, sans depassement d' armées et 3 figurines minimum ). Debut du tournoi dès 9h15 le samedi 27 octobre si vous ne possedez qu'ne seul armee des armee seront a disposition
Inscription 10€
Le tournoi se deroulera sous forme de ronde suisse, en 5 parties de 1h30 maximum,une armée en 350pts
Les Forces Chaque force doit inclure jusqu à 350pts ( pas de depassement autorisé ) de figurines du bien ou du mal. Les armées seront a themes, et entierement peintes se qui accordera des points bonus.Les figurines seront imperativement Wyswig ( toutes figurines ne respectant pas cette regle sera retiré de la table comptant comme une perte).
On ne peut incorporer dans son armée que les figurines dont le profil est sortie avant le 27 septembre 2007
Pas plus de 40 figurines par force.
Chaque force doit inclure au moins un heros, pour la commander, il n y a pas de limite de points pouvant etre depensé en heros: Une force peut etre entierement constituée de heros.
Les forces du mal ne peuvent inclure golum, les forces du bien tom bombadil ou baie d'or.
Pas plus d un tiers de figurines ne peut avoir d'arcs ou d'arbaletes, seules les cavaliers du rohan ou les pillards haradrim étant en train de tirer à l arc comptent comme en ayant un , (du moment que le nombre de cavalier plus les archers n exede pas 33% toute la cavalerie beneficie de son arc). Leurs valeur en point ne change pas, par contre une fois a terre le cavalier peut choisir son armement sans toute fois depasser le tiers d archer initial.
Les heros qui ont un nom ne peuvent etre pris qu en un seul exemplaire ( gandalf le gris = gandalf le blanc ).
Regles speciales: Aucune n est autorisé, sauf la regle de natation
Deploiement. Chaque joueur lance 1d6 celui qui fait le plus grand decide qui commence à se deployer en premier. Le premier joueur posera l'integralité de ses figurines sur la table, dans une bande de 30 cm de long de son bord de table, puis le joueur adverse en fera autant. Une figurine deployer ne pourra plus etre bouger ( sauf petit ajustement d 1cm ) une fois qu on a passer la main a l adversaire.
Au premier tour l'initiative reviendra a celui qui s'est deployer en premier.
La regles de demoralisation à 50 % de perte et de defaite a 75 % de perte seront appliquées, une partie se finit a la fin d un tour complet.
Il n y a que 30 places, me contacter pour l inscription ,laisser un mesage sur ce sujet ou directement aux legendes d'autres monde. Me donner nom prenom Age et eventuellement les armée jouée.
Les armées a themes
La comté
Hobbits Gandalf,bilbo,frodon,sam,merry,pippin,magotte,paladin,lobelia,fredegar,bandoras,Milicien,archers,shiriff
Le mal Sharkey,bandits
La compagnie grise Aragorn,halarad,rangers du nord, dunedains,Armées des morts,Legolas,Gimli,les jumeaux elfes
Angmar roi sorcier,buhrdûr,ombre,gûlavhar,Etre des galgals,chef de meute warg,warg blanc. orques et troll des cavernes,spectre
arnor arvedui,malbeth,capitaine,aragorn,arathorn,halbarad,ranger du nord,dunedain,elladan et elrohir,frodon,sam,merry,pippin,magotte,paladin,lobelia,fredegar,bandoras,Milicien,archers,shiriff,ranger,guerrier d'arnor
Enclave elfique
Elrond,glorfindel,arwen,Elladan & elrohir,Gil galad, capitaine elfe,guerrier elfe ( jouable avec numenor )
Moria Balrog,dragon,durburz,chamane gobelin,capitaine gob,guerrier gob,troll des cavernes,tambour gobelin, araignée geante, chauves souris. Chef de meute warg,traqueur gobelin
Royaume sylvestres
Galadriel,Celeborn,legolas,haldir,capitaine elfe, radagast,gwaihir,sylvebarbe, aigle geant,guerrier elfe sylvestre et elfes d haldir Ent
Le Rohan
theoden,eomer,eowyn,gamling,capitaine du rohan,guerrier du rohan,cavalier du rohan,garde royal du rohan,Eorl erkenbrand,hama,theodred,eclaireur du rohan,wose,ghan bury ghan
Isengard
Saruman,lurtz,grima,chaman uruk,sharku,capitaine uruk,chef des hommes sauvages,uruk hai,eclaireur uruk, berserker,guerrier orque,homme sauvage, chevaugeur warg, equipe d artificier,baliste uruk ,vrasku,ugluk, chef du pays de dun, troll de l isengard, guerrier du pays de dun, uruk hai sauvage
Le gondor
Aragorn,boromir,denethor,faramir,gandalf le blanc,beregond,imrahil,capitaine de minas tirith,damrod,roi des hommes, capitaine de dol amroth,forlong le gros,angbor le brave,guerrier de minas tirith,rangers du gondor,chevalier de minas tirith, garde de la cour de la fontaine, garde de la citadelle,chevalier de dol amroth, baliste a repetition,trebuchet,cirion,madril ,veteran d osgiliath, armée des morts,guerrier de lossarnach,homme d'arme de dol amroth,guerrier des clans de lamedon
Numenor
Elendil, isildur,capitaine numenor,guerrier de numenor ( jouable avec enclave elfique)
Mordor
Sauron,la bouche de sauron,gothmog,le roi sorcier,les nazguls,arachné,chaman orque,grishnack,shagrat,gorbag,capitaine orque,capitaine urkhai du mordor, chef troll,orque,orque du morannon,chevaucheur de warg, pisteur,uruk hai du mordor,troll du mordor,catapulte,baliste, spectres, rodeur de morgul
Nains
durin,mardin,Gimli,dain,capitaine nain,balin,roi nain, guerrier nain,garde khazâd, Murin et drar, etat major,ranger nain,gardien des portes,garde de fer,baliste naine
Hommes mauvais
capitaine oriental,guerrier oreintal,suladan,roi haradrim,chef haradrim,hasharin,mumak,guerrier haradrim,pillard haradrim,cataphractaire,chef de khand, guerrier de khand, roi de khand sur son char, cavalier de khand,khamul l'oriental, char de khand,cavalier serpent,garde serpent
Le conseil blanc
Saruman le blanc,radagast le brun, gandalf le gris,l Galadriel, cirdan, glorfindel, erestor, thranduil, capitaine elfe sylvestre, sentinelles sylvestres, guerriers elfes sylvetres ent.
Dol guldur Le necromancien, khamul,Nazguls, la reine des araignées, les castellans, chef de meute warg sauvage, chauves souris araignée geantes, warg sauvage, orque,capitaine orque. |