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La guerre du Beugleur 3 - Tournament Schedule and Scoring

SCENARIO :

Scénario 1 : Il ne peut en rester qu’un

Scénario « Sang et gloire » du livre de règle, page 148.
Mise à part que le seuil de déroute n’est atteint que lorsque le général de l’armée adverse est tuer.

Points de victoire :

Victoire si vous faites dérouter votre adversaire : 9pts

Egalité si aucune des deux armées ne déroutes ou si les deux généraux meurent le même tour : 4pts

Défaite si vous dérouter : 1pt

+1 pt si vous parvenez à tuer la Grande Bannière de l’armée adverse (de n’importe quel manière).

Scénario 2 : Rester Groupirrrrrr

Déploiement « lignes de bataille » du livre de règle, page 144.

Points de victoire :

Victoire si à la fin de la partie vous contrôlé le centre de la table (pour contrôler le centre de la table il faut avoir plus de points de bravoures dans un rayon de 10ps du centre de la table que votre adversaire) : 9pts

Egalité si aucune des deux armées ne contrôle le centre de table à la fin de la partie : 4pts

Défaite si c’est votre adversaire qui contrôle le centre de la table à la fin de la partie : 1pt

+1pt si votre général se trouve dans les 10ps du centre de la table à la fin de la partie.

Scénario 3 : Mon précieuseeeeeuuuuuu

Déploiement:
1 pierre précieuse sera disposée au milieu de chaque quart de table (pour un total de 4 pierres précieuses)

Divisé la table en deux moitiés d’un coin à l’autre, en diagonale de la même manière que le scénario rencontre fortuite. Le vainqueur d’un jet de dé décide de quelle manière sera divisé la table ainsi que le coté ou il déploiera son armée intégralement en premier. Le second joueur déploie ensuite toute son armée.
Premier tour : Le premier à se déployer décide s’il joue en premier ou non.

Points de victoire :

Victoire si à la fin de la partie vous contrôlé plus de pierres précieuses que votre adversaire (pour contrôlé une pierre précieuse, il faut avoir plus de points de bravoure dans un rayon de 6ps de la pierre précieuse que votre adversaire) : 9pts

Egalité si aucune des deux armées ne contrôle plus de pierres précieuses que sont adversaire : 4pts

Défaite si votre adversaire contrôle plus de pierres précieuses que vous : 1pt

+1pt si vous contrôlé au moins 3 pierres précieuses en fin de partie.

Scénario 4 : Préparation, Progression et Extermination

Déploiement « lignes de bataille » du livre de règle, page 144.
Après le déploiement, après les avant-gardes et après les unités d’éclaireurs, désigné 5 unités « clés » chez votre adversaire (il peut s’agir d’unités, de personnages, de monstres, de machine de guerre etc.…)

Points de victoire :

Victoire si à la fin de la partie vous avez détruit plus d’unités « clés » que votre adversaire : 9pts

Egalité si vous avez détruit le même nombre d’unités « clés » que votre adversaire : 4pts

Défaite si votre adversaire à tuer plus d’unités « clés » que vous : 1pt

+1pt si vous parvenez à détruire les 5 unités « clés » de votre adversaire.

Scénario 5 : En Mai fais ce qu’il te plait

Déploiement « lignes de bataille » du livre de règle, page 144.

Points de victoire :

Bash classique…

Victoire : 9pts

Egalité : 4pts

Défaite : 1pt

+1pt Si votre général survie à la bataille.

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