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Tournoi 40K - L'Alliance 2015 - Information and Rules

Règlement Tournoi – Lallaing Tournoi
Le 27/09/2015 à Lallaing (59)

*****Informations Générales*****

- Lieu :
La Salle polyvalente Emile ROGER
Rue des tours
59167 LALLAING
- Date : 27/09/2015
- Type : Tournoi 1vs1 en 1850 points maximum
- Nombre de places : 40 Joueurs- Nombre de parties : 3 parties (de 2h30 déploiement inclus) sur une journée
- Inscription T3 (obligatoire) : http://www.tabletoptournaments.net/fr/tournoi/tournoi-40k-l-alliance-2015

- Horaires :
08h30 – 09h00 : Accueil des participants
09h00 – 11h30 : Partie n°1
11h30 – 12h30 : Repas midi
12h30 – 15h00 : Partie n°2
15h00 – 15h15 : Pause
15h15 – 17h45 : Partie n°3
17h45 – 18h15 : Remise des lots

***** Inscription *****

- Prix de l’inscription : 10 € (12€ sur place), chèque à l’ordre de "L'Alliance", envoyé par la Poste.
- Date limite d’inscription et d'envoi des listes : Les listes d’armées doivent être remise avant le 12/09/2015 23h59 pour obtenir les 10 points de remise de liste. Ensuite 1 point sera retranché par jour de retard jusqu’au 22/09/2015 date définitive d’inscription au tournoi.
- Chèque + Identifiants du joueur (nom, prénom, pseudo, mail, numéro de téléphone) à envoyer à :
De scheerder David
35 allée Ginette neveu
59553 Cuincy
Cheque à l'ordre de l'alliance.

*****La liste d'armée*****

- Liste à envoyer par mail à l'adresse suivante : « sebastien.herbaux[-at-]orange.fr » (en remplaçant [-at-] par @)
- Utiliser cette même adresse pour me contacter si vous avez des questions. Possibilité de poser des questions sur notre forum : http://alliance.forumsfree.org/t4630-tournoi-alliance-2015-questions-des-joueurs

- Tournoi suivant le LRB v7 dans l’univers 40k (pas de 30k), utilisant la méthode réglementaire.
- Détachement Allié autorisé (0-1) et uniquement du type « Frères de Bataille »
Avec pour limitation 1 QG / 0-1 Elite / 1-2 Troupes / 0-1 Attaque rapide / 0-1 Soutien

- Tous les codex et suppléments apparus après le 06/09/2015 ne sont pas autorisés.

- Les armées devront être sélectionnées sur une base de 1850 points, selon les restrictions suivantes :

Votre armée peut comporter maximum 3 PM dans le système CPM que voici : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=227770. La version utilisée sera la dernière version publiée (Archivée) avant le 06/09/2015.

Codex, supplément, dataslate et formation :

Les suppléments sont autorisés sous réserve de leurs restrictions dans le système CPM.
Les suppléments n'étant pas présent dans le CPM ne seront pas traités.
Aucune règles/unitées ForgeWorld ne sera autorisées.

Pouvoir psychique :
Chaque psyker de l'armée doit spécifier quel panel de domaines psychiques il va utiliser (certains domaines génèrent des PM). Notez qu'un psyker peut spécifier plusieurs domaines qu'il pourra utiliser sur sa liste d'armée.

Fortification :
Les fortifications autorisées sont : Les lignes de défense aégis et le bastion.

Invocation :
Seul les codex Démons et space marines du chaos ont accès à la démonologie maléfique.

*****Format des listes*****

Exemple de liste au format ETC :

Détachement Principal : Chevaliers Gris

QG 1: Inquisiteur Coteaz (100) [100] - Seigneur de Guerre
Qg 2: Inquisiteur Ordo Xenos (25), Grenades à Radiations (15), 1 Servo-crâne (3) [43]

Troupe 1 :Suite Inquisitoriale - 5 Cultistes de Pâque avec Epée et Masse énergétiques (5x15), 2 Croisés avec Haches énergétiques (2x15), 1 Bannisseur (15) [120]
Troupe 2: Suite Inquisitoriale - 3 Acolytes (3x4) [12]

Attaque Rapide 1: Escorteur Storm Raven (205), Canons d'assaut Jumelés (0), Systèmes de Bolters Ouragan (30), Munitions Psy (20), Multi-fuseurs Jumelés (0) [255]

Soutien 1 : Cuirasser Némésis (130), Téléporteur (75) [205]
Soutien 2 : Cuirasser Némésis (130), Téléporteur (75) [205]

TOTAL : [1000]


*****Matériels*****

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres et pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (Codex, Q&A, etc…) ainsi que ses cartes d’objectif tactique.

*****Restauration*****

- La buvette est présente pour tout achat de boisson/snack tout au long de la journée.

***** Déroulement des rencontres *****

- Table :
Les dimensions des tables sont de 72*48 pouces.

- Appariements :
Les appariements de chaque ronde seront gérés de la manière suivante:

Comme d'habitude, le principe de la ronde suisse sera appliqué. Celui-ci consiste à mettre à jour le classement des équipes à chaque ronde en fonction de leurs résultats, et d'ainsi de faire s'affronter des joueurs ayant le même nombre de points et ayant fait sensiblement le même parcours.

- Durée de la partie :
Les parties sont limitées à 2h30 déploiement inclus.

- Scénarios :
Les scénarios vous seront dévoilés si possible durant la semaine précédant le tournoi. Il s’agira de scénarios vous demandant de posséder une empreinte forte sur la table durant les tours de jeu.
[b]Les cartes d’objectif tactique de votre armée sont indispensables ![/b]

« Quelque part dans la zone d’Ultima Segmentum, a été lancé une mission de récupération de ressources en tout genre suite à l’extraction de cordonnée planétaire par les radars. Un détachement est envoyé sous vos ordres et a pour but de s’installer sur le système, de récupérer des ressources et si possible de trouver un maximum d’artefact. Cette mission semble anodine au premier abord mais il est pourtant primordial pour vous de vous faire distinguer pour votre carrière et votre réputation. »

1. Installation et déchargement logistique

« Arrivé sur les lieux, votre armée doit préparer le terrain et déployer les premiers repères pour l’avancé, mais ils se pourraient que vous ne soyez pas le seul à vouloir exploiter ce nouveau territoire… »

[color=#ff0000][Précision sur le scénario à venir][/color]

2. Récupération

« Le champ de bataille est jonché de matériels abandonnés, de caisses de ravitaillement et d’autres objets divers qu’il vous faut récupérer à tout prix. En effet, certains biens semblent plus précieux que d’autres, au vue de l’énergie qu’ils dégagent et semblent aussi fortement protéger… Ces objets attisent les convoitises et vous devez repousser l’ennemi pendant que vos hommes ratissent le champ de bataille. »

[color=#ff0000][Précision sur le scénario à venir][/color]

3. On va chercher le reste !

« Tout au long des missions, plusieurs ennemies se sont interposées. Et au vu de la quantité de richesse récupérée par votre armée, il y a de forte chance qu’en face il en soit de même. Ne serait-il pas dommage de repartir sans ? Une aubaine pour montrer vos talents de générale, une seule option s’offre à vous…vous battre et récupérer ce qui ne l’a pas été avant ! »

[color=#ff0000][Précision sur le scénario à venir][/color]

***** Figurines/Peinture *****

- Peinture :
La peinture est une partie intégrante du jeu de figurines, nous vous prions de respecter à minima un schéma de 3 couleurs pour pouvoir jouer vos figurines sur la table de jeu. Une figurine non peinte, ou trop « foutage de gueule » risque très fortement de finir pendant le reste du tournoi au fond de sa mallette.

- Wysiwyg :
Il vous est demandé d’amener une armée WYSIWYG (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a). Ainsi, les équipements notés dans la liste d’armée doivent être représentés sur les figurines.
Une certaine tolérance pourra être acceptée, notamment concernant certains équipements de base. En cas de doute, ne pas hésiter à contacter l’organisateur.
En cas d’abus manifeste le jour du tournoi, les figurines non WYSIWYG pourront, à la demande de l’adversaire, ne pas être jouées (ou jouées telles qu’elles sont sur la figurine)

- Fairplay :
Warhammer 40k reste avant tout un jeu …amusez-vous dans la joie et la bonne humeur.

- Classement final :
Le classement final sera défini par le nombre de points de tournoi gagnés au cours des parties, des points pour la remise de la liste et de la peinture. La note sera sur 80 avec 20pts maximum à gagner sur chaque scénario, 10 pts pour la liste et 10 pts pour la peinture de l’armée.


***** Lots *****

- Différents prix seront remis aux participants du tournoi comme chaque année.

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