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Feindkontakt II - Tournament Schedule and Scoring

10:00 – 10:20 Treffen
10:30 – 12:00 Spiel 1
12:45 – 15:15 Spiel 2
15:30 – 18:00 Spiel 3
18:00 Siegerehrung

Jede Mission wird mit 6 nummerierten Missionsmarkern (nie mit Mysteriösen Missionszielen) gespielt. Die Haupt-, Neben- und Zusatzziele werden während des Spiels notiert und separat gewertet.

Maelstrom: es werden zu Beginn des Spielerzugs Taktische Missionsziele gezogen/gewürfelt und am Ende des Zuges erfolgreiche mit Punktgewinn abgeworfen. Zusätzlich darf ein nicht erfolgreiches Missionsziel abgeworfen werden. Mission 41 (Recon) darf sofort beim Ziehen abgeworfen werden und es darf neu gezogen/gewürfelt werden. Die Anzahl der Taktischen Missionsziele ist in der jeweiligen Mission angegeben.

Eternal War: Siegpunkte für das Ausschalten von gegnerischen Einheiten, weitere Angaben in der jeweiligen Mission

Zusatzziele: Wie im Grundregelbuch beschrieben, außer dass First Blood im gleichen Spielzug ausgeglichen werden kann.

Mission 1
Aufstellung: Lange Kante (Dawn of War)
Hauptziel: Maelstrom - max. 3 Taktische Missionsziele
Nebenziel: Eternal War - jede zerstörte Sturm-Einheit ergibt 1 Siegpunkt
Zusatzziele: Slay the Warlord, First Blood, Linebreaker

Mission 2
Aufstellung: Schräge Kante (Vanguard Strike)
Hauptziel: Maelstrom - Beginn mit 1 Taktischen Missionsziel und erhöht sich jede Runde um 1
Nebenziel: Eternal War - jede zerstörte Charakter-Einheit ergibt 1 Siegpunkt, der Warlord 3 Siegpunkte
Zusatzziele: Slay the Warlord, First Blood, Linebreaker

Mission 3
Aufstellung: Das Spielfeld wird in vier Quadrate aufgeteilt, der Spieler der sich die Aufstellungs-zone aussuchen darf, wählt eine Ecke aus, der Gegenspieler startet gegenüber. Aufgestellt wird in seinem Quadrat, aber min. 12 Zoll vom Mittelpunkt der Platte entfernt
Hauptziel: Eternal War - jede zerstörte Einheit ergibt einen Siegpunkt
Nebenziel: Maelstrom - Beginn mit 7 Taktischen Missionszielen und jede Runde verringert sich die max. Anzahl an Missionsziele um eine Karte. Hat man zu Beginn seiner Runde zu viele Karten, muss man Karten abwerfen und kann keine neue ziehen.
Zusatzziele : Slay the Warlord, First Blood, Linebreaker

Hauptziel 12 Punkte
12:0 11+ Punktedifferenz
11:1 9-10 Punktedifferenz
10:2 7-8 Punktedifferenz
9:3 5-6 Punktedifferenz
8:4 3-4 Punktedifferenz
7:5 1-2 Punktedifferenz
6:6 0 Punktedifferenz

Nebenziel 6 Punkte
6:0 5+ Punktedifferenz
5:1 3-4 Punktedifferenz
4:2 1-2 Punktedifferenz
3:3 0 Punktedifferenz

Zusatzziel 2 Punkte
2:0 2+ Punktedifferenz
1:1 0-1 Punktedifferenz

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