T³ - TableTop Tournaments
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Zweites Gefecht im Kotten - Information and Rules

Zweites Gefecht im Kotten

1. Regeln
Alle Regeln stammen aus dem in Deutschland gültigen Regelwerk „Middle-Earth Tabletop-Strategiespiel“ von Games Workshop. Die Armeezusammenstellungen erfolgen ausschließlich nach den Profilbüchern und der Bündnismatrix aus „Armeen aus Der Herr der Ringe“, „Armeen aus Der Hobbit“, „Gondor im Krieg“, „Krieg in Rohan“, „Befreiung des Auenlandes“, „Die Reise des Ringträgers“, „Der Sturz des Nekromanten“, „Die Verteidigung des Nordens“ „Strategy Battle Game Matched Play Guide“ sowie bis zum Zeitpunkt des Turniers etwaige weitere, offizielle Ergänzungen an Profilen oder Regeln und die Errata von Games Workshop.

Alle Maße sind in Zoll.

Es werden 4 Spiele gespielt.

Jedes Spiel dauert regulär 90 Minuten, aber eine angefangene Spielrunde, die noch spielentscheidend sein könnte, darf noch schnell beendet werden. Bei weniger als 10 Spielminuten Restzeit wird keine neue Spielrunde mehr angefangen.
Die Paarungen werden von der Turnierleitung anhand des „Schweizer Systems“ zusammengestellt.
In keinem Szenario ist es erlaubt Waffen oder andere Ausrüstungsgegenstände von ausgeschalteten Miniaturen aufzuheben.
Standarten dürfen, wie im Regelbuch beschrieben, weitergereicht werden.

2. Die Armeen
Jeder Spieler/ jede Spielerin darf eine gute und/oder eine böse Armee zum Turnier mitbringen.
Jede Armee darf eine Gesamtpunktzahl von 469 Punkten nicht überschreiten, darf maximal aus 50 und muss mindestens aus 5 Modellen bestehen. Zusätzlich muss die Armee für dieses Turnier aus mindestens 2 Kriegstrupps bestehen.
Für die Zusammenstellung der Armee gelten die Vorgaben für Kriegertrupps des aktuellen Regelwerkes. Eine Begrenzung für Helden-Modelle gibt es nicht, die Armee kann also auch ganz aus Helden bestehen.
Geproxte Miniaturen sind nicht erlaubt, Umbauten allerdings gern gesehen! Wenn ihr euch unsicher seid, schreibt uns einfach an und wir klären dies im Einzelfall. Ein alternatives Farbschema für Modelle gilt nicht als Umbau. Heldenmodelle, welche Helden mit anderem Profil darstellen sollen (Legolas Grünblatt als Legolas, Prinz des Düsterwaldes z.B.), werden nicht als Proxies angesehen und sind erlaubt.
Ausnahmen:
• Gandalf der Graue darf nicht als Gandalf der Weiße eingesetzt werden (und umgekehrt).
• Sauron darf nicht als der Nekromant eingesetzt werden (und umgekehrt).
Berittene Miniaturen dürfen nicht dadurch dargestellt werden, dass ein Infanteriemodell auf eine 40mm Base, neben ein Reittier, gestellt wird.
Reittiere dürfen nicht geproxt werden. Ein Widder darf also nicht als Pony eingesetzt werden, usw.

3. Die Armeelisten
Vor dem Turnier ist der Turnierleitung die Armeeliste/n mit dem HTL-Armeebogen (oder eine ähnlich übersichtliche Liste) zur Kontrolle zu übersenden. Die Liste muss alle Modelle der Armee mit ihrem Punktwert, inkl. der verwendeten „gekauften“ Ausrüstung, beinhalten.
Der Spieler/ die Spielerin hat der Turnierleitung einen korrekt ausgefüllten, gut lesbaren und übersichtlichen Armeebogen für seine/ ihre Armen abzugeben, dafür erhält er/ sie 5 Spielpunkte für die Gesamtwertung.
Bitte übersendet uns den Armeebogen fristgerecht. Fristende für die Einsendung ist Sonntag, 03.08.2024, um 23.59 Uhr. Sendet die Armeeliste bitte mit eurem Namen an (johann-galonska-JG@web.de).
Die bei T3 Tabletop Turniere angegebene Liste bei der Anmeldung für das Turnier muss nicht den eingereichten und für das Turnier vorgesehenen Armeelisten entsprechen.
Vor jeder Spielrunde muss die Armee dem Gegner/ der Gegnerin kurz vorgestellt werden.

4. Armeelisten Auswahl
Hat ein Spieler eine Armee angemeldet, so spielt er alle Spiele mit dieser Armee. Hat der Gegenspieler zwei Armeen so darf er frei auswählen welche Armee er spielt. Haben beide Spieler zwei Armeen, so wählen beide Spieler geheim eine Ihrer Listen aus und decken gleichzeitig auf.
!!!! Achtung in Szenarien in denen expliziet ein Angreifer und ein Verteidiger festgelegt werden erfolgt die Armeeauswahl nach dem Verteidiger und Angreifer festgelegt wurden, !!!!

5. Bemalung
Eine Bemal – Pflicht besteht bei unserem Turnier nicht, um Einsteiger*innen in das Hobby nicht zu benachteiligen, bzw. von der Turnierteilnahme abzuschrecken, aber natürlich freuen wir uns über jede Armee, die bemalt und gebaset ist.

6. Siege, Unentschieden, Niederlagen und Turnierpunkte
Für die Ermittlung der Zwischen- und Endergebnisse wird das 2-1-0 System zum Einsatz kommen.
Während der Spiele wird, wie üblich, um Siegpunkte gespielt, diese entscheiden über den Ausgang des Spiels und wie viele Turnierpunkte die Spieler/innen für die Turnierwertung bekommen (siehe unten):
• Sieg. – 2 Turnierpunkte
• Unentschieden. – 1 Turnierpunkte
• Niederlage. - 0 Turnierpunkt
Zudem erhält jede/r Spieler/in 2 zusätzliche Turnierpunkte für das fristgerechte Einreichen des Armeebogens.
Insgesamt können so maximal 10 Turnierpunkte errungen werden (8 TP aus den Spielen + 2 TP für die Armeebögen.)
Sollte es zu einem Gleichstand bei den Turnierpunkten kommen, entscheidet zunächst die Differenz der errungenen Siegpunkte aus den Spielen über die Platzierung. Sollte es hier ebenfalls zu einem Gleichstand kommen, entscheiden die „Extra Punkte“. Die Extra Punkte gibt es abhängig vom Szenario für die Hauptaspekte des Szenarios (wird bei jedem Szenario separat angegeben). Diese dienen lediglich als zweiter Tie-Breaker.

7. Sonstiges
Die Entscheidungen der Schiedsrichter*innen sind bindend und zu akzeptieren. Es sei denn, der Spieler/ die Spielerin kann anhand der geltenden Regelwerke etwas anderes beweisen. Die Beweislast liegt aber in jedem Fall beim Spieler/ bei der Spielerin.
Die Spielplatten (48 x 48 Zoll bzw. 120 x 120cm) werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern nicht verändert werden!

8. Turniersonderregel
Das Turnier wird in einem besonderen Format gespielt. Es werden keine Szenarios aus dem „Strategy Battle Game Matched Play Guide“ gespielt. Es wird an 8 Spieltischen gespielt. Jedem Spieltisch wird ein Szenario zugeordnet. Jeder Spieler wird an 4 verschiedenen Tischen seine Spiele austragen und daher 4 von 8 unterschiedlichen Szenarien spielen.
Die Szenarien stammen aus dem Würfelorden Szenariobuch „Die unerzählten Schlachten“ und werden lediglich mit einigen Anpassungen adaptiert. Es wird eine Mischung bei der Auswahl geben sodass verschiedene Arten von Szenarien vorkommen.
Die aus gewählten Szenarien werden nach und nach mit alle Regeln bekannt gegeben und über die Whatsapp Gruppe (siehe punkt 9.) zur Verfügung gestellt. Ausgedruckte Exemplare werden am Turniertag zur Verfügung gestellt. Bekanntgabe der Szenarien erfolgt im Zeitraum vom 01.07-27.07, daher bietet sich die Woche vom 28.07 bis zum 03.08 für die Listenabgabe an. Sollten Bis zum 27.07 noch nicht alle Szenarien feststehen so werden diese erst nach dem 03.08.2024 bekannt gegeben, damit alle Teilnehmer bis zur Listenabgabe die selben Informationen haben.
Die Originalversion des Szenariosbuchs findet Ihr hier: https://1drv.ms/f/s!AkplAKlEdJd9iVgQmvVEpvScIxGi
Hier noch mal einen herzlichen Dank an Michael Membir für das kreieren der Szenarien.

9. Whatsappgruppe
Zur Organisation für das Turnier wird eine Whatsappgruppe verwendet. Den Einladungslink erhaltet Ihr nach Anmeldung per Mail. Bitte direkt einloggen wenn Ihr für das Turnier final angemeldet seid. In der Gruppe werden die Szenarien und wichtige Informationen, sowie am Turniertag die Ergebnisse mitgeteilt. Die Gruppe ist zunächst nur für die Orga freigeschaltet die Allgemeine Chatfunktion wird erst kurz vor dem Turnier für alle freigegeben.

10. Szenarien
Die Brücke, Evakuierung der Zivilisten, Von Königen und Mördern, Die Halle im Einsturz, Die Befreiung der Gefangenen, Auslöschung der Herrscherlinie, Szenario 7 und Szenario 8( noch offen)

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