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Tournoi du Mesnil Saint Denis - Information and Rules

Règlement et modalité du tournoi du
Club Oniros-Arès du Mesnil Saint Denis
du 25 et 26 octobre 2008

Tournoi qualificatif Throne of Skullz 2009


Horaires :

Le tournoi aura lieu le samedi 25 octobre de 9h à 19h et le dimanche 26 octobre de 9h30 à 18h

Lieu :

Le tournoi se déroulera au Centre Loisirs et Culture du Mesnil Saint Denis, 4 Avenue du Maréchal Joffre, 78320 le Mesnil Saint-Denis.

Comment venir :

En voiture : Depuis Paris, sur le périphérique, sortir direction «A 13, St Quentin en Yvelines, Rouen ». Prendre la A13 puis à l’échangeur A12/A13 prendre l’A12 direction St Quentin en Yvelines puis Rambouillet. Prendre ensuite la N10 direction Rambouillet. Au bout de quelques kilomètres, sortir direction « le Mesnil St Denis ». Le CLC est régulièrement annoncé par divers panneaux.

http://www.infotrafic.com

En train : Depuis la gare Montparnasse, prendre le train SNCF jusqu’à la gare de la Verrière. Il faut compter 50 minutes de transport. Si vous choisissez cette option, merci de nous contacter à l’avance afin que nous puissions vous récupérer à la gare de la verrière, les liaisons en bus étant incertaines, surtout le dimanche. Voici les coordonnées du site de la SNCF afin de regarder les horaires :

http://idf.sncf.fr

Inscription :

Les inscriptions définitives seront validées par la réception du montant de l’inscription ET de la liste d’armée.

L’inscription à ce tournoi est de 22 € (10 € pour les membres du club du Mesnil Saint-Denis). Ce montant comprend un accès au tournoi ainsi que deux paniers repas pour le samedi et le dimanche midi. Des barres chocolatées, fruits et boissons seront également disponibles à la vente.

La salle ne nous étant pas gracieusement fournie cette fois-ci, je ne peux garantir de lots autres que ceux dispensés par GW. Il n’est toutefois pas impossible que la peinture soit récompensée d’une manière ou d’une autre.

Le tournoi est limité à 50 places (premiers arrivés, premiers servis). Les inscriptions et les listes sont à envoyer à l’adresse suivante :

Sébastien VOINOT, 13 Allée des Comtesses, 78150 le Chesnay. Email : sebvoinot@yahoo.fr

Matériel obligatoire :

• Une armée de figurines Citadel entièrement peintes.
• 3 marqueurs d’objectifs.
• 2 exemplaires lisibles de sa liste d’armée.
• Un exemplaire des règles de Warhammer 40,000 (V5) et du codex approprié (en Français).
• Papier et crayon.
• Dés et Gabarits.
• Mètre ou réglette de mouvement.

Déroulement des parties :

5 parties sont prévues, 3 le samedi et 2 le dimanche.

L'accueil des participants se fera dés 9h00 le samedi et le tournoi se terminera vers 18h00 le dimanche. La 3ème partie du samedi devrait se terminer aux alentours des 19h00. Le tournoi reprendra le dimanche à 9h30.

Les adversaires de la première ronde seront définis par tirage au sort.
Les tours suivants suivront le principe de la ronde suisse. Des remaniements peuvent être effectués par les organisateurs pour éviter à des joueurs de se rencontrer deux fois au cours de la compétition.

Les batailles se jouent sur des tables de dimension standard

Quelles armées jouer ?

Les armées devront faire 1500 points. Elles seront choisies parmi les codex suivant :

Black Templars
Blood Angels (wd 158 et 159 ou pdf sur le site)
Démons du Chaos
Chaos Space Marines
Chasseurs de Démons
Chasseurs de Sorcières
Dark Angels
Eldar
Garde Impériale
Nécrons
Orks
Space Marines (ancienne varsion vu la date du tournoi)
Spaces Wolves
Empire Tau
Tyranides

Les personnages spéciaux des codex dont ils sont issus peuvent être joués.

Aucune utilisation d’articles ou de publications autres que les codex préalablement cités ne pourra être faite.

les scénarii seront tirés du livre de règle Warhammer 40K V5.

Les figurines devront être peinte, soclée et issu de la gamme citadelle.

Les armes, options d’armure et équipements doivent être visibles sur les figurines (WYSIWYG).

Les listes d’armées pourront être contrôlées pendant le tournoi. les erreurs seront pénalisées de 10 points et seront cumulatives (en gros, une erreur -10 points, 3 erreurs -30 pts, etc…). Ces listes devront faire apparaitre vos noms, prénoms et éventuel pseudo.

Peinture des armées :

Les figurines non peintes selon les critères habituels de Games Workshop (à savoir au moins 3 couleurs et le socle peint et floqué) seront retirées du jeu. Tout abus en terme de peinture (armées abusivement composites ou manifestement baclées) pourra entrainer un malus de 10 à 30 points selon la situation.

L’usage de figurines qui ne soient pas de marque Citadel est interdit mais les conversions réalisées sur la base de figurines Citadel sont autorisées. Si vous avez le moindre doute sur la validité d’une de vos pièces, renseignez vous auprès de l’organisation du tournoi.

Chaque joueur devra en outre posséder au moins 3 pions marqueurs d’objectifs. Ceux-ci ne doivent pas être de taille supérieure à 40mm de diamètre et n’ont aucun autre impact sur le jeu que de marquer un point sur le champ de bataille.


Fairplay :

A l’issue de chaque partie chaque joueur devra attribuer secrètement à son adversaire une note de Fairplay sur 20. Celle-ci sera communiquée aux organisateurs à l’issue de la partie.
Les critères donnés ci-dessous vous aideront à définir la note à donner :

20 = Légendaire ! A inscrire dans les annales…

15 + = Difficile de faire mieux ! Cette partie est actuellement une des plus plaisantes que vous ayez jamais faites. Difficile d’imaginer meilleur adversaire.

10 + = Une Partie de tournoi typique. Votre adversaire était correct et plaisant. Pas de débat sur les règles. Vous quittez la partie avec une bonne sensation.

+5 = Vous avez été en constant désaccord avec votre adversaire. Le jeu n’a pas été plaisant. La partie vous laisse un goût amer.

0 = SVP plus jamais ça ! Le pire du pire ! Chaque point de règles a été débattu et le jeu a été un vrai cauchemar…
Cette note étant hautement subjective, merci d’être le plus honnête possible. Nous espérons que la majorité des notes seront comprises entre 10 et 14, signe de bonne ambiance générale. Toute note de 0 à 4 ou 16 à 20 devra être justifiée auprès des organisateurs.

Le prix du Fairplay sera attribué au joueur ayant la meilleure moyenne sur l’ensemble de la compétition. En cas d’égalité, une décision souveraine des organisateurs déterminera le gagnant.

Cartons Jaunes :

Tout comportement jugé comme inapproprié et contribuant à troubler le bon déroulement de la manifestation par les organisateurs pourra être sanctionné par un Carton Jaune. Ce premier avertissement se traduira par la perte immédiate de 10 points. Tout second carton Jaune se traduit par un Carton Rouge.

Cartons Rouges :

Un carton rouge équivaut à voir sa dernière partie comptée comme perdue. Si un nouveau Carton Rouge devait être présenté il équivaudrait à une exclusion du Tournoi.

Résultat des parties :

Après chaque partie noter les informations suivantes à remettre ensuite aux organisateurs :

• Le résultat de la partie (Gagné, Perdue, Egalité ou Abandon), qui sera l’élément principal du classement (points de tournoi).

• Le nombre de points de victoire des deux adversaires (Cf. page 300 du livre de règles).

• Le nombre de points d’annihilation ou d’objectifs capturés.
Les joueurs sont classés par leurs points de tournoi. En cas d’égalité ils sont départagés par leurs points de victoires.

Les points de tournois sont attribués selon le barème suivant :

• Victoire = 30 points

• Nul = 10 points

• Perdu = 1 point

• Abandon = 0 point

On gagne quoi ?

Les 4 premiers du classement du tournoi, ainsi que le vainqueur du prix de Fairplay et du Prix de Peinture se voient réserver une place pour le Grand Tournoi « Throne of Skulls » Warhammer 40,000 de février 2009.

La réservation gagnée par les vainqueurs n’est valide que 15 jours à compter de la date de clôture de la compétition de qualification. Dans ce même délai, le joueur doit faire parvenir à Games Workshop France le montant de son inscription (30€ ainsi que ses coordonnées) accompagné d’une autorisation parentale pour les mineurs. Passé ce délai, la réservation est annulée.

Une fois une inscription validée par son paiement aucun remboursement (total ou partiel) ne sera possible.

Games Workshop se réserve le droit de procéder à des repêchages parmi les joueurs des classements inférieurs, pour garantir un nombre de participants suffisant à la bonne tenue du Grand tournoi final.

Fiche d’inscription :

Nom :

Prénom :

Date de naissance :

Pseudo :

Adresse :


Téléphone :


Adresse mail :

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