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Crux 40K Norris's day - Information and Rules

1. Généralités :

Le tournoi se tiendra le week-end du 4 & 5 décembre 2010 au
Foyer Saint-Joseph
4 rue Saint-Joseph
67200 Strasbourg Koenigshoffen

Il pourra accueillir jusqu’à 30 joueurs (plus si les inscriptions suivent).

Lien T3:
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=6450

Le montant d’inscription est de 15€, dont 0.50€ qui seront reversés au T3 pour le serveur. Chèques à l’ordre de « La Crux terminatus ».
Le montant ne comprend pas de restauration, mais il vous en sera proposé tout au long du WE. Nous irons même festoyer le samedi soir !
Merci de compléter la fiche de renseignements donnée en annexe.
Les mineurs devront envoyer en plus, une autorisation parentale disponible en annexe du présent règlement sans quoi ils ne pourront s'inscrire (cela serait dommage !).

Un joueur ne sera considéré inscrit que lorsque le règlement, la liste (et l'autorisation parentale) seront en possession des membres de l'organisation et ce avant le dimanche 28 novembre 2010.

Il est possible de dormir chez l’habitant, prévenez nous des l’inscription !

Merci de tout renvoyer a l'adresse mail suivante:

lacruxterminatus@gmail.com

ou par courrier (préférable) :

Crux terminatus chez Nicolas AUGUSTO
16 route d’Altenheim
67100 Strasbourg
06 66 17 62 14

Pour ceux qui souhaitent venir dès le vendredi soir, merci de nous contacter.
(c’est pour que l’on puisse s’organiser)

Planning du tournoi :

Premier Jour : l'accueil des joueurs débutera le samedi 4 décembre à 8h00, avec contrôle des armées et des listes. Le premier appariement sera annoncé à 9h.

08h00 : accueil des joueurs et vérification du WYSIWYG
9h30 - 12h = Partie 1
12h - 13h = Pause déjeuner & Présentation des armées aux juges
13h - 15h30 = Partie 2
15h30 - 19h = Partie 3

20h - soirée de débauche ! (cf. détail plus bas).

Deuxième jour : l'accueil des joueurs débutera le dimanche 5 décembre à 8h. Puis :

8h30 - accueil des joueurs & petit déjeuner
9h - 12h = Partie 4
12h - 13h = Pause déjeuner
13h - 16h = Partie 5

16h45 = Annonce des résultats, podium, remise des prix et photo de groupe.

Le tournoi se déroulera donc en 5 parties de 2h30 puis 3h le dimanche. Car tout le monde tourne au ralenti le dimanche (peu de sommeil et picole dans le bide...)

Les adversaires de la première ronde sont définis une note de compo, intégrée au tournoi pour un total de 15pts.

L’appariement des tours suivant sera en classique ronde suisse.

Les organisateurs feront leur possible pour que 2 joueurs ne se rencontrent pas 2 fois de suite.

Les batailles se jouent sur des tables de dimension standard (soit 1.20m x 1.80m).



2. Matériel :


Pensez à apporter pour faciliter les choses:

• Votre armée de 2000pts max, entièrement peinte, soclée, floquée et WYSIWYG (obligatoire) .
• 3 pions objectifs.
• Un exemplaire des règles de Warhammer 40,000 (V5) et du codex approprié (en Français).
• Papier et crayon.
• Dés et Gabarits.
• Mètre ou réglette de mouvement.
• Colles super glue et plastique.
• Un plateau pour bouger votre armée entre les parties.
• Des cratères correspondant en nombre et taille à vos véhicules joués.

NB: Un bonus allant jusqu'à 15 pts de tournoi sera donné si la liste est bonne des la première correction, claire, détaillée, que les données suivantes sont presentes (nom prénom, telephone, mail).
Bref, si vous voulez toucher juste des le départ, adopter le format Makai.

De meme, les désistements notifiés durant la dernière semaine avant le tournoi ne seront pas remboursés.



3. Règlement de jeu :


Les parties dureront 6 tours maximum. Les scénarii seront a durée fixe.
Nous comptons sur vous pour respecter les temps prévus par partie pour ne pas tout retarder.

Votre armée devra être entièrement WYSIWYG.

What You See Is What You Get = Ce que l’on voit est ce qui est joué


Nous jouerons en respectant les conventions PTL, afin de donner au jeu plus de clarté.
Les Marines ne seront pas conventionnés.


Toutes les figurines, hormis les véhicules terrestres, doivent être montées sur les socles ronds avec lesquelles elles sont normalement fournies. Les diamètres de socles de référence sont les suivants :

25 mm : Infanterie et Infanterie Autoportée de taille humaine
40 mm : Cavalier, Moto et Motojet, Terminator, Obliterator, Méga-Armure, Exo-Armure, Nuée, etc…
60 mm : Créature Monstrueuse, Marcheur, antigrav, Arme lourde avec servants.


Armées acceptées (seule la dernière édition des codex suivant peut être utilisée) :

• Black Templars
• Blood Angels V5
• Démons du Chaos
• Chaos Space Marines
• Chasseurs de Démons
• Chasseurs de Sorcières
• Dark Angels
• Eldars
• Garde Impériale V5
• Nécrons
• Orks V5
• Space Marines V5
• Spaces Wolves V5
• Empire Tau
• Tyranides V5
• Eldars Noir

Les listes d’armées seront contrôlées à leur réception avant le tournoi.


La restriction suivante s’applique :

- 1 Seul perso spé max par armée (l’avatar n’est pas un perso spé)

Les personnages spéciaux des codex peuvent être joués.
Aucun article ou publication autre que les codex préalablement cités ne peut être utilisé.
Les armes, options d’armure et équipements doivent être visibles sur les figurines (WYSIWYG).

Les figurines non peintes ne seront pas jouables (même sous couchée)

Si vous avez le moindre doute sur la validité d’une de vos pièces, renseignez vous auprès de l’organisation du tournoi.

Arbitrage et questions de règles :

Si vous rencontrez un problème de règle durant l’une de vos parties et que vous ne trouvez pas la réponse dans le livre de règles ou le codex approprié, pour une solution rapide nous vous encourageons à résoudre la situation aux dés.
Si vous le souhaitez, il vous est également possible de demander l’arbitrage d’un des membres de l’organisation. La décision de l’arbitre est définitive et ne peut être discutée.




4. Points de partie :



Chaque joueur pourra gagner jusqu’à 205pts de tournois durant les 2 jours.
(soit 175pts de partie, 15pts de compo et 15 pts de liste)

Massacre 30
V majeure 25
V mineure 20
Nul 15
D mineure 10
D majeure 5
Etre massacré 0

Note: en cas d'abandon, application du résultat massacre et du malus donné après.

Le niveau de victoire se définira comme suit:

- Pour les parties en annihilation on calculera avant la partie le total des points annihilation (TPA) de chaque armée puis :

TPA Joueur A + TPA Joueur B = PT

On calculera ensuite l'écart entre les points d'annihilation récoltés par les joueurs.

Ecart = 0 Match nul
Ecart >0 à 25% de PT Victoire et défaite mineure
Ecart >25% de PT à 50% de PT Victoire et défaite majeure
Ecart >50% de PT Massacre !


- Pour les parties à objectifs, on suivra le tableau qui suit:

Victoire | Ecart 3 objos | Ecart 5 objos
Nul | 0 | 0
Mineure | 1 | 1 ou 2
Majeure | 2 | 3 ou 4
Massacre ! | 3 | 5


Bien sur tout vous sera remis en livret avant le début et un briefing sera fait avant la 1ere partie !

Des points de bonus/malus seront attribués comme suit :

Bonus :
- Détruire l'unité la plus chère en points de l'adversaire : 1
- Avoir conservé plus de 50% de son effectif de départ, en points : 1
- Ne pas avoir d'ennemis opé ou en état de contester dans sa zone de départ à la fin de la bataille : 1
- Table-raser : 1
- Avoir préservé au moins une escouade de Troupe opérationnelle à la fin de la bataille : 1

Malus :
- Perdre son QG le plus cher : -1
- N'avoir détruit totalement aucune unité adverse : -1
- Ne pas avoir d'unité opé ou qui puissent contester hors de sa zone de déploiement en fin de partie : -1
- Ne pas avoir conservé au moins 1/8 en points (soit 250 pts) de sa propre armée en fin de partie : -1
- Abandonner : -1


[b]5. Prix Chuck Norris[/b]

Le prix Chuck Norris est pour les males, les vrais ! Ceux dont le taux de testostérone leur fait trembler le pinceau !

Pour chaque partie, des bonus, accompagnés de malus, s’additionne et donne une note finale à la fin des 5 parties et 2 jours, qui crée un classement à part. Le plus Norrissien sera récompensé d’un trophée !
Les bonus et malus sont les suivants :

+ 5 si vous venez habillé en Chuck Norris le samedi matin (je vous laisse chercher vous-même)
+2 si vous avez baptisé votre chef d’armee Chuck Norris sur votre feuille d’armée


+1 si le joueur sort des répliques Norrissienne de maniere appropriée (Chuck a une répartie universelle et insoutenable !)
+1 si le joueur ose ne poser que son chef d’armée au déploiement (Chuck n’a besoin de personne, si ce n’est de lui-même)
+1 si le joueur tente et réussi l’extermination totale (rien ne subsiste apres le passage de Chuck Norris !)

-1 si le joueur se met a couvert ! (Chuck n’est couvert que par son chapeau. Rien ne peut couvrir Chuck Norris !)
-1 si le joueur n’attaque pas de manière groupée et frontale (Chuck défonce toujours la porte de devant pour entrer!)
-1 si le joueur s’assied durant la partie (Chuck n’use jamais la partie arriere de ses Jeans !)



[b]
[u]6. Prix de peinture :[/b][/u]


Un prix sera attribué à la plus belle armée.

Je ne suis pas encore decidé !



7. Et pour le samedi soir ?


Comme à notre habitude, les gentils orgas vous ferons visiter Strasbourg par le ventre !

Le repas du samedi soir n'est pas compris dans le prix du tournoi. Nous convions les joueurs à s’asseoir avec nous et découvrir l’hospitalité Alsacienne ! L'association réservera une table locale selon le nombre d'entre vous qui sont intéressés par cette formule.
Comptez environ 20€ pour le repas sans excès de boisson.

Nuit : Il vous sera impossible de dormir dans la salle la nuit.
Par contre les membres organisateurs accueilleront des joueurs en nombre limité chez eux.
Vous pouvez nous contacter à lacruxterminatus@gmail.com
Pensez a votre sac de couchage !

Sinon il vous reste l'hotel :

Formule 1 de illkirch
Adresse :
Rue du Pont au Péage
RN 83
67400 ILLKIRCH-GRAF

Localisation :

- Par N83 du Nord : A la sortie d'Illkirch après le pont à droite F1 à 500m.
- Par N83 de Colmar : 500 m après Novotel sortie Illkirch/Graffenstaden puis 50 m après 1er feu prendre à gauche pour accès à F1.
- Par A35 de Strasbourg : Dir. Colmar/Mulhouse, sortie n°7 La Vigie, suivre Illkirch/Graf puis prochaine sortie dir. Illkirch/Graf
- Par A35 de Colmar : sortie n°7 Graffenstaden puis prochaine sortie dir. Illkirch/Graf
- Du centre ville : tram A, terminal Bagersee puis bus n°62 ou 66, arrêt La Digue.

Tel : ( 33)891705402
Fax : ( 33)388678464

tarifs : 30€, chambres de 1, 2 ou 3 personnes.




Bonne chance à tous.

La Crux Terminatus


ANNEXE : Autorisation Parentale

AUTORISATION PARENTALE

Je soussigné ............................................................................................................
Père - Mère - Tuteur (rayer les mentions inutiles)
Demeurant ............................................................................................................
............................................................................................................
E-mail :……………………………………………………………………………………………..
Téléphone :
Fixe .................................................. Portable.....................................

AUTORISE MON ENFANT

NOM.........................................................PRENOM.............................................

A participer au tournois de warhammer 40k organisé par l'association Crux terminatus et qui aura lieu les du 4 & 5 décembre 2010 à Strasbourg.


Fait à ........................................... le ...........................

Signature (s)




(Merci de faire précéder la signature de la mention manuscrite « Lu et approuvé »)





ANNEXE 2 : fiche d’inscription à joindre avec le règlement.

NOM :
Prénom :
Pseudo :
Club :

Age : (si mineur => autorisation parentale obligatoire).
Adresse :
Téléphone :
E-mail :

Armée jouée :

Je participerai au repas du samedi soir (env 20€): oui . . . . . . . . .. . non

Je souhaite etre logé par l’habitant : oui . . . . . . . . . . . . non

Toute participation au présent jeu implique l’acceptation sans réserve du présent règlement ainsi que la diffusion éventuelle des photos de leur personne et de leurs figurines prise le jour de la manifestation sur les sites Internet et revues.

Signature :

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