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Tournoi Battle Uchronies Games 3 - Information and Rules

Liste d’armée de 1500 points.

Sont autorisées les livres d'armées vendus par GAMES WORKSHOP, à l'exception des suppléments thématiques (Tempête du Chaos, Lustrie, Dark Shadow).
Les Nains du Chaos sont utilisables
La liste des mercenaires est autorisée comme liste principale.
Les personnages spéciaux, les seigneurs et les unités de plus de 400 pts ne sont pas autorisés.

- Singleton : Aucune choix d'unité ne peut être pris en plus d'un exemplaire quelque soient les options ou les races. Cela s'applique a tout sauf aux troupes de base (les options de type ratling, assassin… restent limitées à 1 exemplaire néanmoins) qui sont limitées à 2 exemplaires

- Exception de la GB : Une grande bannière peut être prise par armée même si elle est du même type qu'un héros à la condition qu'elle ne puisse pas lancer de sorts

Détails spécifiques :

- Les armées Comtes Vampires suivent les règles suivantes :

1) Les Dons des Vampires ne peuvent être doublés
2) Pas d’unité éthérée de valeur supérieure à 250 pts

- Les armées démoniaques suivent les règles suivantes :

1) 1 seule unité d’horreur de niveau 2 maximum
2) La Grande bannière peut soit avoir un étendard magique soit des dons

Magie :

Pas plus de 2 lanceurs de sorts par armée, personnages et/ou unités compris.
Le pool de dés de pouvoir ou de dissipation ne peut jamais dépasser 10.
La connaissance complète d’un domaine fait perdre 2 dés.
Le parchemin de pouvoir n’est pas autorisé.

DEROULEMENT :

Les parties se feront sous la forme de Batailles rangées (durée 6 tours).
Les tables sont de 1.20mX1.20m et possèderont 6 éléments de décors.

Le déroulement du tournoi se fera dans cet ordre :

1 - Scénario Ligne de bataille
2 - Arène Sanglante (voire plus bas)
3 - Attaque à l’aube
4 - Sang et Gloire

L’Arène Sanglante :

Chaque joueur sélectionnera 1 personnage de son armée pour participer à l'arène sanglante (les personnages pourront être montés si leur monture n'a pas plusieurs points de vie sinon, ils devront combattre à pieds)
La magie ou les tirs ne pourront pas être utilisés

Les premiers combats se feront aléatoirement, les combats suivants se feront entre les vainqueurs.
La mort du personnage entraîne sa sortie de l'arène (le résultat "pur" de corps à corps n'entraînera pas de test de moral)
1 personnage de la première phase sera repêché pour le 3ème tour (priorité au plus jeune joueur du tournoi)
Le survivant de l’arène gagnera 4 pts additionnels puis les suivants gagneront respectivement 3, 2 et 1 pt

INSCRIPTION ET REGLEMENT

L'inscription sera définitive lorsque la liste d'armée sera validée par le ou les organisateurs chargés du refus de liste et après réception du paiement.

Date limite d'envoi de la liste d'armée et du paiement 11 novembre.

Liste d'armée à envoyer : contact@uchroniesgames.fr
avec comme objet : "liste d'armée tournoi WHB"

Paiement par chèque à envoyer à
uchronies Games
61 rue letellier
75015 paris
ordre : Uchronies Games


Armées :

Seules les armées entièrement peintes, soclées et WISIWYG seront acceptées. Une note de peinture sur 5 pts sera ajoutée au total des points d'organisation et de jeu.


Classement

Points de partie

Victoire = 4 pts
Nul = 2 pts (sauf à la première partie où le nul vaudra 1 pt)
Défaite = 1 pt

Principe de l’Ecole des Fans

Tout le monde part avec 15 pts d'orga qui se répartissent de la façon suivante :

Peinture = 5 pts
Liste = 5 pts
Orga = 5 pts

=> Peinture

Très belle armée = 5 pts (effet Waouuuu)
Armée peinte tabletop = 3 pts (socles finis, cohérence d'ensemble)
Armée speed painting = 1 pt (peinture rapide, socles pas nécessairement finis, etc...)
Armée truellée = 0 (le reste)

=> Liste

Liste remise en temps et en heure et au bon format = 5 pts
Liste remise en temps et en heure mais pas au bon format = 2 pts
Pas de respect ni du format ni de la dead line = 0 pts

Format Word ou texte seulement, présentation sous la forme suivante :

QUOTE:
Nom (et pseudo(s) sur Uchronies, merci de préciser le forum)
Prénom
Mail
Téléphone :

Personnages (x pts / x %) :

- Kuraq sur sang froid, bouclier, armure légère, arme lourde, tambours de xahutec, … x pts
- Kurax Grande Bannière, armure légère, totem béni de Huanchi, … x pts
-Prêtre niveau 2, diadème de puissance, … x pts

Unités de base (x pts / x %) :

15 skinks, Kapac, Etendard Musicien, 1 Kroxigor, … x pts
10 skinks, Musicien, … x pts
15 saurus lanciers, Musicien Etendard, … x pts
2 nuées x pts

Unités spéciales (x pts / x %) :

6 Kroxigors, … x pts
8 caméléons, Kapac, … x pts
1 stegadon

Unités rares (x pts / x %) :

1 razordon, … x pts
1 salamandre, … x pts

Total : x pts


=> Orga :

A l’exception des retardataires qui n’auront que 2 pts, tous les autres participants auront 5.
Tous les participants ayant obtenu 5 pts pour leur liste auront également +1 à leur valeur d’orga

=> Liste :

Les listes en abrégé, en anglais seront sanctionnées de points en moins.

GESTION DES LIGNES DE VUE ET DES DECORS

- On ne voit pas entre les jambes

- Chaque joueur avec une figurine qui ne correspond en termes de taille doit avoir un petit bout de grappe soclé et de la taille normale de la figurine (ou une figurine de taille normale s’il en a une autre)
En cas de doute sur le fait de voir ou être vu, l'adversaire est en droit de demander le remplacement de la figurine utilisée par ce bout de truc.
Si un joueur ne fournit pas un moyen de vérifier, tout arbitrage de ldv sera automatiquement fait en sa défaveur.

Pour les décors car tous les clubs n'ont pas les moyens/le temps à refaire leurs décors et à compléter.

- Colline : bloque toutes les LdV quelques soient les hauteurs de l'élément, bloque les boulets
- Bois : A mentionné sur le décor = bois touffu => bloque les LdV et arrête les boulets de canons
B mentionné sur le décor = bosquet => joué comme il est
- Bâtiment (pas sa base s'il est soclé), élément de terrain rocailleux etc... => bloque les LdV sur sa hauteur (non, on ne cache pas un géant derrière 2 caillasses), bloque les boulets

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