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Ludistratèges Battle 2 - Information and Rules

REGLEMENT - TOURNOI WARHAMMER BATTLE II
CLUB LUDISTRATEGES
11 et 12 juin 2011

1 – DEROULEMENT
Nombre maximal de participants: 30 avec un maximum 4 armées identiques (ex : 4 x hautes elfes, 4 x démons, etc ...)
Pom-pom girls et autres nymphettes acceptées avec plaisir !

Horaires
Samedi 11 juin 2011 : 3 parties de 9h30 à 20h
Dimanche 12 juin 2011 : 2 parties de 10h à 17h

Arrivée 10 minutes avant très conseillée pour avoir encore des croissants !

Lieu
Centre social Massillon
12, rue de Verdun
83400 Hyères

Modalités générales
Le tournoi se déroulera avec un système de ronde suisse; c'est à dire qu'à l'issue de la première partie, le joueur ayant le plus de points rencontre le joueur classé deuxième, le troisième rencontre le quatrième ... Un reclassement est effectué à l’issue de chaque tour. Les rencontres du premier tour seront tirées au hasard par les organisateurs.

Chaque joueur effectuera donc 5 parties de 3 heures maxi chacune.
Samedi entre 13h et 14h, avant la seconde partie, les organisateurs procéderont à la notation de peinture mais les résultats seront tenus secrets jusqu’à la fin du tournoi.


2 – MATERIEL
Chaque joueur doit apporter ses propres figurines, dés, mètres, gabarits ainsi que tous les documents qu'il utilise pour son armée (livre d’armée, livre de règles V8, mises à jour, articles WD, Questions / Réponses...). Il devra être en mesure de présenter un exemplaire validé par l’organisateur de sa liste d'armée à l’adversaire à la fin de chaque partie.


3 – COMPOSITION D’ARMEE
La liste d’armée validée par les organisateurs avant le 05 juin 2011 sera utilisée durant l’intégralité du tournoi. Il est instauré les limitations suivantes :
- 2999 points stricts
- Personnages spéciaux interdits
- Les règles ou additifs en langue autre que français sont interdits
- Les alliés et mercenaires sont interdits

3-1 Présentation des listes d’armées
Les listes d’armées doivent être claires, précises et chaque équipement doit figurer avec son coût et les domaines de magie choisis
Si les organisateurs découvrent une erreur dans la liste d’armée (budget, …), la liste est annulée et il sera demandé au joueur de corriger son erreur.
Si les organisateurs estiment que la liste d’armée d’un joueur est illisible ou fausse, se réservent le droit de demander au joueur de refaire sa liste d’armée voire de l’exclure.
N’oubliez pas qu’après le 05 juin 2011, les dépôts de listes d’armées ne sont plus acceptés, alors préparez-vous à l’avance.

4 – FIGURINES
Les figurines devront toutes êtres peintes et soclées. Concernant les états-majors, les armes, armures et moyen de déplacement, les armées seront WYSIWYG, c'est à dire qu’elles devront être représentés de manière à ne laisser aucun doute possible à l’adversaire. En cas d’abus, les organisateurs se réservent le droit de supprimer les figurines/unités litigieuses.

4-1 Conversions
Elles sont favorablement acceptées aux conditions suivantes :
- Etre bien réalisées (pas de gi-joe pour faire un géant, etc.) et ne laisser aucune doute à l’adversaire, surtout pour les grosses pièces. L’idéal est de la soumettre (photo) par avance à l’organisateur.
- Etre de taille identique ou légèrement supérieure à l’original / modèle.
- Le socle doit être de taille officiel.


5 – SCENARII
Les scénarii joués seront issus du livre de base dans cet ordre : Ligne de bataille, Attaque à l’Aube, Sang & Gloire, rencontre fortuite et la Tour de Guet. Durée d’une partie : 3h maxi en respectant les conditions du scénario.
Les règles de décors mystérieux ne sont pas utilisées et les décors sont préalablement placés par les organisateurs.


6 – ARBITRAGE
Deux arbitres seront présents pour toute la durée de la convention afin de trouver une solution aux éventuels litiges opposant des joueurs. L’arbitre à toujours raison et ses décisions ne peuvent pas être contestées. En cas de mauvais comportement, les organisateurs se réservent le droit d’exclure un joueur indélicat.


7 - CONDITIONS DE VICTOIRE

Le vainqueur d’une partie est celui qui remplit les conditions de victoire du scénario.

7-1 Attribution des points de tournoi (25 pts au maximum sur les 5 parties)
Table rase : 5 pts
Victoire : 4 pts
Nul : 2 pts
Défaite : 0 pts
Un joueur déclarant forfait donne 5 pts à son adversaire.

7-2 Attribution des points de peinture / hobby : (10 points au maximum)
Il y aura les bonus suivants pour le hobby
- Appréciation esthétique du jury : de 1 à 5
- Nombreuses unités/grosses figurines converties : +1
- Armée présentée dans un véritable diorama thématique : +1 pts
- Liste d’armée très bien présentée (parchemin, historique, etc.) : +1
- Déguisement simple (tee-shirt imprimé aux couleurs de l’armée, … ) : +1 pts
- Déguisement complet représentatif de l’armée : +2 pts (non cumulable avec le précédent)

8 - VAINQUEURS DU TOURNOI
Un lot sera offert :
- Aux trois premiers du classement du tournoi en additionnant notes de peinture/hobby et note de tournoi.
- Au stratège : le meilleur joueur au classement hors note de peinture/hobby.
- A l'Espoir : le meilleur joueur au classement général ayant moins de 18 ans.
- A l’Artiste : le joueur ayant le plus de points de peinture/hobby

Un joueur ne peut gagner plus d'un lot, tout lot en plus sera donné au joueur suivant dans le classement de la dite catégorie.


9 - PARTICIPATION A LA CONVENTION
Une participation forfaitaire de 12 euros (par chèque à l’ordre de Ludistratèges) est demandée. Si un joueur ne se présente pas, quitte le tournoi ou en est exclu, sa participation ne lui sera pas remboursée.
La participation forfaitaire est de 6 euros seulement pour les membres du club Ludistratèges.

9-1 Joueurs mineurs
Les mineurs (moins de 18 ans) sans parent majeur participant également au tournoi sont acceptés à partir de 14 ans et doivent nous faire parvenir une autorisation parentale. Leur inscription ne sera effective qu’à cette condition.

Les mineurs (moins de 18 ans) accompagné d’un parent majeur participant également au tournoi sont acceptés à partir de 12 ans et doivent nous faire parvenir une autorisation parentale. Leur inscription ne sera effective qu’à cette condition.

Pour tout renseignements complémentaires et l’envoi des listes et chèques (à l’ordre de Ludistratèges), contactez :

Mickael Nicolaï
1190, avenue de la 1ère DFL
83130 la Garde
Tél : 06.43;54;81;56
Par internet : black_turtle78@yahoo.fr

Et

Mickael Forte
Par internet : michawarhammer@hotmail.com

Organisation générale & logistique :
Pascal Francqueville
La Palmeraie II, Apt 114, Entrée 1
2, boulevard Olivier de Serres
83400 Hyères
Par Internet : t.francqueville@laposte.net
Par téléphone (20h30 maxi) au 09.51.38.93.23

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