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Le Griffon à 4 têtes - Information and Rules

L'ASCPA les Griffons vous accueille pour un nouveau tournoi individuel en 2000 pts.
L’organisation suivra les directives gouvernementales concernant les mesures Covid.

Fair play

Il vous est demandé de respecter les locaux, le matériel, les horaires des parties, vos adversaires et les organisateurs.
Il vous est demandé de faire preuve de fair play durant vos parties.
C'est un tournoi, mais passe avant tout le plaisir de jouer.
Donc soyez cools... vous êtes là pour vous amuser... avant tout !

En cas d'abus manifeste ou de comportement déplacé, l'organisation se permettra de prendre les mesures appropriées, voire l’exclusion d’un joueur.

Qui sommes nous à l’association des Griffons de Pessac ?

Quelque soit votre âge, que vous soyez débutants ou vétérans, vous avez toujours la possibilité de trouver un adversaire de votre niveau. Dans une ambiance détendue et amicale, notre objectif est que chacun d’entre nous puisse passer une agréable journée, plongé dans l’univers futuriste de Warhammer 40K , médiéval d’AOS ou dans l’univers d’autres jeux….
Si vous débutez et que vous n’avez pas encore eu l’occasion d’en découdre avec votre armée, n’hésitez pas à passer nous voir. Vous trouverez toujours des personnes pouvant partager leur expérience concernant la manière de monter, assembler ou peindre votre armée. Quelque soit le domaine dans lequel vous désirez progresser, stratégie, peinture ou modélisme vous trouverez des oreilles attentives et des conseils avisés.
Nous vous accueillons tous les 1er, 3ème et 5ème dimanches de chaque mois de 09h00 à 18h00 à l'adresse suivante :
ASCPA-Les Griffons
27, Avenue du Pdt J.F.Kennedy
33600 PESSAC

Règlement :

-Les figurines devront être entièrement peintes avec minimum 3 couleurs, soclées et les socles devront être texturés. Les socles transparents sont acceptés.
-Les figurines devront être WYSIWYG. Les conversions sont autorisées mais une demande à l’organisation est nécessaire ou d’avoir la figurine officielle en cas de litige.
-Les listes devront être rédigées sous format ALN avec les coûts en points à jour, avec le nom du joueur ainsi que son pseudo.

-Liste d’armée de 2000 points respectant le format qui sera défini par la V10. Le lien vers mhq :https://miniheadquarters.com/tournaments/team/details/le-griffon-a-4-tetes-2023-08-26

-Fin de prise en compte des sorties le 1er août, rendu des listes le 12 août et publication des pairing et des correction de listes le 19 juillet.
-Chaque joueur devra être muni de son propre matériel (dès,figurines,objectifs,…)
L’organisation se réserve le droit d’appliquer des sanctions en cas de non-respect de ces règles pouvant allez au retrait de points de tournoi jusqu’à l’exclusion pure et simple.
Un tableau de pénalité ci dessous :
Rendu de liste en retard : -10 points par jour de retard
Figurines non peinte : -10 points et pouf mallette
Insulte, mauvais comportement : -20 points pouvant aller jusqu'à l'exclusion du tournoi
Ceci est à titre d'exemple, l'organisation se garde le droit d'appliquer d'autres pénalités en fonction des dérives qui pourraient être observées.

De plus, des photos de vos armées et de groupe peuvent être prises lors du tournoi afin de promouvoir notre hobby. Si vous avez la volonté de ne pas apparaître dessus, merci de vous rapprocher de l'organisation pour le signaler.

Les scénarios seront communiqués bientôt,
les layouts utilisés seront ceux de tables WTC

Liste d'Armée ?

- Les armées des joueurs seront constituées selon un budget d'armée de 2000 pts (pas un de plus).
- Restrictions Games Workshop.
- Les unités Forge World sont autorisées.
-L’équipe doit être constituée de quatres codex diffèrents. Note les BA, DA, SW, BT et DW sont considérés comme codex Space Marine.
Les listes sont à poster sur MHQ
Merci de préciser qui est le Seigneur de Guerre, les améliorations et les factions de détachement (en cas d’erreur cela peut entraîner un retrait de points de tournoi…) et tout le reste en fonction des index... Attention, seul ce format sera pris en compte, tout autre format aussi joli soit-il sera considéré comme non correct et pourra entraîner des retrait de points de tournoi.

Déroulement du tournoi ?

Le système global de progression des parties sera la "ronde suisse". Avec prise en compte des équipes sur la première ronde uniquement.
4 parties seront disputées pendant le tournoi sur des tables d’environ 60’’ sur 44’’.
Les parties dureront 4h00 maximum, déploiement compris. Passé ce délai, la partie s’arrête une fois que les deux joueurs ont fini de jouer le même nombre de tours et une pénalité sur les points de fair-play sera appliquée. Avant de commencer un nouveau tour, demandez à l'organisateur si vous n'arrivez pas à vous mettre d'accord afin d'éviter tout dépassement de temps. Les joueurs sont garants de leurs temps de jeu! L’utilisation d’une clock peut être imposée par l’organisateur.
Vous aurez 15 min de pairing avant le début des parties.

Champ de bataille : les éléments de décors seront déjà repartis sur les tables de jeu, merci de ne pas les déplacer ou de vérifier leur positionnement quand vous avez un peu de temps, il seront de type WTC autant que cela ce peut.. Puis suivez les règles en fonction du scenario.

Samedi :

Première partie : 8H30 - 12H45 scénario à venir

PAUSE REPAS

Seconde partie : 13h45 - 18H00 scénario à venir

Dimanche :

Troisième partie : 8H30 – 12H45 scénario à venir

PAUSE REPAS

Quatrième partie : 13h45 – 18H00 scénario à venir

Résultats & rangement: 18H00 – 19H00. Tous les joueurs s’engagent à participer au rangement de la dernière table sur laquelle ils ont joué (et plus, pour être dans les bonnes grâces des organisateurs, sinon l’Inquisition sera lâchée sur vous…)

Pour le pairing de chaque ronde :

Chaque capitaine lance 1D6, en cas d’égalité on relance le dé.
L’équipe qui a gagné le jet de dé est nommée équipe A . L'autre équipe est nommée équipe B.
L'équipe A choisi parmi ses 4 listes celle qui sera en défense et choisi sur quel table sa défense va jouer. L'équipe B en fait de même.
Les deux équipes dévoilent les défenseurs en même temps. Chaque équipe positionne deux attaquants sur chaque défenseur.
Le défenseur sélectionne un attaquant parmi les deux. Les deux équipes dévoilent l'attaquant choisi en même temps.
Les deux listes rejetées par les défenseurs sont appelées "rejetées". Les listes qui n'ont pas été sélectionné ni comme défenseur ni comme attaquant sont appelées oubliées.

Les deux listes rejetées jouent ensemble. Les deux listes oubliées jouent ensemble. Le capitaine de l’équipe A détermine la table des rejetées sauf si les deux capitaines tombent d'accord sur le choix de la table. Les oubliées jouent sur la table restante.

Les scores des games seront ramenés sur une échelle de 0-20 conformément au dernier Rulepack WTC en vigueur. Le résultat de la ronde sera calculé en additionnant les scores de tous les joueurs de l’équipe pour faire le goal average.

Répartition des points:

Pour un maximum de 8 points.
2 points victoire : plus de 42
1 point égalité : entre 38 et 42 inclues
0 point défaite : moins de 38
Nous utiliserons le score de la partie ramené sur 80 pour le goal average.

Clause de responsabilité ?

Un joueur qui vient au tournoi avec une armée autre que celle annoncée ou en retard sera remplacé par un joueur tampon. Les organisateurs déclinent toute responsabilité en cas de perte, vol ou détérioration de votre matériel.



Lieu et date ?
Le tournoi aura lieu les samedi 26 et dimanche 27 août
Accueil des joueurs dès 8H00, briefing à 8h20, présence des joueurs obligatoire (merci de venir dire bonjour à l’organisateur, qu’il sache que vous êtes bien présent) et début des parties à 08h30 le samedi jusqu’à 17h00 le dimanche.
Au Centre d’Animation Argonne Nansouty St Genès
1 Bis rue de L’hérisson
33800 Bordeaux
Comment venir ?
En voiture possibilité de se garer sur place, même si il n’y a pas généralement de place facile à trouver pour tous.
En tram ligne B arrêt Bergonié.
En bus ligne 26 arrêt Bergonié.
N’hésitez pas à faire du covoiturage afin de garder de la place sur le parking ainsi que par économie d’énergie.

Que comprennent les frais d’inscription ?
L’inscription de 80 euros par équipe de 4 participants, cela permet de participer au tournoi et donne droit aux petits déjeuners, cafés, thé et viennoiseries. Cela comprend aussi la participation à la réservation de la salle et aux lots. Les Lots sont en cours de réflexion. A priori : Prix plus belle armée et plus belle unité alors n’hésitez pas à passer du temps sur vos pitous.
Les PAF seront à verser par helloasso:
https://www.helloasso.com/associations/ascpa-les-griffons/evenements/tournoi-wargame-warhammer-40-000
Merci de préciser votre nom, prénom, pseudo, et le nom de votre équipeet paiement tournoi individuel dans votre paiement paypal.

Se restaurer ?
Hélas, pour l’instant l’équipe d’organisation ne gère pas les repas du midi; cependant une vente de boissons, jus de fruits, bière pression sera ouverte tout le week-end sur place si les conditions sanitaires nous le permettent!!!
Un Carrefour City est à ... 10 secondes à pied, ouvert samedi toute la journée et le dimanche de 9H00 à 13H00, ainsi que la boulangerie Elgoyhen ouvert samedi toute la journée et le dimanche de 7H00 à 13H00 puis de 16H00 à 19H00.
De plus nous sommes à 5 minutes de la place de la Victoire où vous trouverez vraiment tout type de restauration.
Possibilité d’amener son repas sur la structure, une grande cuisine est à disposition avec tout ce qu’il faut (Four /Micro onde...).
Remboursement :
Jusqu’à la date du 20 juin, un remboursement intégral sera effectué si vous ne souhaitez plus participer. A partir du 21 juin, le remboursement ne sera plus possible au vu des frais qui seront engagés par l’organisation.

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