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Swiss Open II - Information and Rules

Format: 2500pts pour tout le monde, pas de persos spéciaux ni de mercenaires

Règle: V8 avec certaines restrictions, utilisation des pdf sortis pour chaque armée (seules les armées ayant accès à un pdf officiel sont autorisées!)

Pas de scénarios! Bataille rangée uniquement!

Restrictions sur la liste d'armée:

-objets interdits:

->anneau d'hotek (EN)
->dague sacrificielle (EN)
->talisman de kaeleth (EN)
->main des anciens (HL)
->concentration métaphysique (HL)
->livre de hoeth (HE)
->bannière de sorcellerie (HE)
->marionette infernale (Chaos)
->sirène (démon)
->étendard du chaos triomphant (Démon)
->maître des arts noirs (CV)
->Sceptre de pouvoir, sauf ai aucun pretre guerrier/archidiacre dans l armée (Empire)
->couronne de cd (tenace) (communs)
->parchemin de pouvoir (communs)



restrictions d’unités :

-> maximum 4 unités volantes (personnages inclus)
->Interdit quadruplette de choix de base
->Interdit triplette de choix spécial
->interdit doublette de rare strictement supérieure à 100 points.
->effectifs max de 40 pour les figs valants moins de 10pts, de 30 pour les figs valant 10pts ou plus
->coût en point maximum d'une unité (personnages non compris) est de 400pts!
->Le nombre de tireurs dont la portée excède ou égale 24ps (les skinks skinks tirailleurs sont également pris en compte) est limité à 35, chars et machine de guerre non inclus
-> maximum 5 machines de guerre (incluant l'enclume du destin et le tank à vapeur)
-> maximum 4 chars ou unités de chars
-> maximum 4 dés utilisable par sort! (des capacités ou objets peuvent amener cette limite à un max de 6)


->max 6 fanatiques
->pas de combo rune de précision et F5 sur une cata naine !
->Empire : le tank à vapeur compte comme une machine de guerre
->Démon: 1 seul exemplaire de chaque don démoniaque par armée
->Ogres : Monteur de rhinox autorisée comme cavalerie monstrueuse (tout les points en rare)
->Nain : pas possible de combiner des rangers avec une enclume du destin
->Skaven: 3 grandes cibles max (abomination compte pour 2), 1 esclave max pour 1 guerrier des clans/vermine de choc
->Comtes Vampires: La danse macabre de vanhel n'est plus un sort de nécromancie!
->HE: maximum 3 balistes (les aigles étant donc limités à 4)
->ES: Un homme arbre vénérable compte comme un choix d'homme arbre!
->HL: les montures stégadons comptent comme des choix de stégadons correspondant




Conventions lignes de vue:


Les bâtiments et collines sont d'une hauteur infinie et bloquent donc totalement les lignes de vue
ligne de vue réelle pour le reste (mais pas de traçage abracadabrant au laser "entre les jambes ou n'importe quoi du genre! La bonne foi est de mise et tout pinaillage sera sanctionné par les arbitres)


Chaque catégorie d'unité équivaut à une taille d'unité allant de 1 à 5. (pour les couverts seulement!)

1 = nuée < 2 = infanterie - bête de guerre - machine de guerre < 3 = cavalerie - infanterie monstrueuse - bête monstrueuse - char < 4 = cavalerie monstrueuse < 5 = grande cible - monstre

Lignes de vue :

- Une unité ne peut pas voir par dessus une unité de sa taille ou d'une taille plus élevée qu'elle sauf si sa cible est d'une taille encore supérieure à celle de l'écran


Couverts entre unités :



- Pour savoir si une unité bénéficie d'un couvert léger ou lourd lorsqu'elle est prise pour cible par des tirs au travers d'une autre unité : on se réfère à une différence de taille.
- si la différence de taille est de 1 ou moins => couvert lourd
- si la différence de taille est de 2 => couvert léger
- si la différence est supérieure à 2 => aucun couvert


Victoire : 200pts ou plus
Massacre : 2x plus de points de victoire que l’adversaire



**************ENGLISH VERSION*****************************

2500pts for everyone, no special characters and no dogs of war

Rules: 8th edition with some restrictions, PDF used (only the army with PDF can be played!)

No scenarios, only normal battle!


Armylist restrictions:


Forbbiden items:

-sacrificial dagger (DE)
-Ring of Hotek (DE)
-Talisman of Kaeleth (DE)
-book of hoeth (HE)
-banner of sorcellery (HE)
-puppet (Chaos)
-Cupped of the old ones (Lizard)
-+1 dice per spell (lizard)
-Siren song (Deamon)
-Standard of Glorious Chaos (Daemon)
-master of the dark arts (VC)
-scepter of power (empire) allowed if you have no priest or archlector in the army
-crown of commandment
-scroll of power

Units restrictions:

-> max 4 flying units (including characters)
-> 4x same core choice forbidden
-> 3x same special choice forbidden
-> 2x same rare choice that costs strictly more than 100pts forbidden
-> Max. 40 unit size for troops that cost less than 10pts
-> Max. 30 unit size for troops that cost 10pts or more
-> The amount of shooters with range 24+ is limited to 35, chariots and warmachine not included (skirmishers skinks also count in that limit)
->Max 5 warmachines
->Max 4 chariots or units of chariots
-> An unit cant cost more than 400pts
-> max 4 dices per spell! (capacity or items can raise this limit to a maximum of 6)

-OG: max 6 fanatics
-Dwarf: no combo reroll squatter dice and S5 on a dwarf catapult
-Dwarf: no combo Anvil of Doom and Rangers
-Empire: Steam Tank counts as a warmachine
-Deamon: max 1x same demoniac gift in the army
-Ogers: Rhinox Riders allowed as monstruous cavalry (all the points in rare)
-Skaven: Max 3 large target (HPA counts as 2)
-Skaven: 1 slave max per clanrat or stormvermin
-Vampire: Vanhel is no necromancy spell anymore
-High Elves: Max 3 bolt throwers
-Woodelves: Treeman ancient counts as treeman choice (but not in the percentage)
-Lizardmen: characters on stegadon count as stegadon choice (but not in the percentage)


Lines of sight:

-Buildings and hills totally block line of sight, regarding on the base
-real line of sight for the rest (but no laser shit between legs or whatever!)

-Each unit category has a size between 1 - 5 (this is for the cover only!)

1: swarms 2: infantry, war beasts, warmachines 3: cavalry, monstrous infantry, monstrous beast 4: monstrous cavalry 5: large target



Cover between units:

If when you shoot a unit with another unit between you and the target, you have to check what difference of size you have.

-If the difference is max 1 --> hard cover (-2)
-If the difference is max 2 --> soft cover (-1)
-If more difference, no cover



Victory: 200pts or more
Massacre: 2x more points than the opponent points

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