T³ - TableTop Tournaments
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BRUSSELS TROLL SLAYERS V - Tournament Schedule and Scoring

I – Déroulement du tournoi

- Horaire :
09h30-10h00 : accueil des joueurs
10h00-12h30 : première partie
13h30-15h00 : seconde partie
15h30-18h00 : troisième partie
18h15-18h30 : remise des prix

-Les batailles se déroulent sur des tables de 120 cm par 120 cm dont les décors sont disposés par les arbitres au début du tournoi.
A noter également que les joueurs utilisant une armée d’elfes sylvains se doivent d’apporter un élément de décor forestier soclé et respectant leurs règles particulières.
-Les appariements se feront selon le système de la ronde suisse à partir de la seconde partie.

II - Déroulement des parties

-Chaque équipe est constituée de 3 joueurs dont un est désigné capitaine. Tous les membres d’une équipe jouent sur des tables adjacentes.
-Au début d’une rencontre, les capitaines se défient aux dés. Celui qui l’emporte peut choisir un appariement de son choix (ex : son joueur skaven rencontre le joueur sylvain adverse), l’autre se faisant par défaut. Le capitaine ayant perdu le jet de dé décide sur quel terrain la bataille aura lieu. Les joueurs restant, jouent ensemble et peuvent choisir leur terrain avant les capitaines.
-Les capitaines s’affrontent sur la table restante.
-Est déclarée vainqueur d’une ronde l’équipe qui a accumulé le plus de points de partie au cours de celle-ci. Chaque joueur ramène un certain nombre de points de partie à son équipe en fonction du différentiel en points de victoire qu’il a réalisé avec son adversaire.

III - Notation

Bataille Rangée avec les modifications suivantes:
* Si la table comporte déjà 3 forêts, les sylvains NE PEUVENT en ajouter une quatrième!!!
* le joueur ayant pris le plus de quarts de tables gagne 100 points (au lieu de 100 pts / quart)
* le joueur ayant pris le plus de banières gagne 100 points (au lieu de 100 pts / banière)

000-299 : Egalité
300-599 : Victoire Mineure
600-899 : Victoire Majeure
900-1199 : Victoire Ecrasante
1200+ : Massacre

Egalité : 9 pts / 10 pts (pour celui ayant l'égalité en sa faveur
Mineure: 7 pts / 12 pts
Majeure: 5 pts / 14 pts
Ecrasante: 3 pts / 16 pts
Massacre: 0 pt / 19 pts

Peinture: sur 10 pts
socles de 0-2p,
peinture de 0-4p
wysiwyg 0-1p
conversion 0-1p
cohesion 0-2p

compo: 0, 1, 2 ou 3 points (tout le monde démarre avec 3 points)

Persos : -1 si vous violez la règle suivante
* Bretonnie, Elfes Noirs, Mercenaires, Nains, Empire, O&G, Skavens dont le total de points de persos est supérieur à 375 points OM et autres assimilés (montures, banière, vertus, honneurs, etc...) compris.
* Horde du Chaos, Hommes Bêtes, Hauts Elfes, Elfes Sylvains, Hommes Lézards et Comtes Vampires: le total autorisé passe à 450 points
* Démons, Royaumes Ogres et Rois des Tombes: le total autorisé passe à 525 points

Unités de Base: -1 si vous violez la règle suivante
* Hauts Elfes prenant moins de 225 points en troupe de base (OM et autres assimilés sont compris dans le calcul de ce minimum)
* Bretonnie, Elfes Noirs, Hommes Lézards, Rois des Tombes et Elfes Sylvains prenant moins de 450 points en troupe de base (OM et autres assimilés sont compris dans le calcul de ce minimum)
* Hommes Bêtes, Mercenaires, Nains, Comtes Vampires et Royaumes Ogres: ce minimum passe à 600 points
* Démons, Horde du Chaos, Empire, Orques & Gobelins, Skavens: ce minimum passe à 750 points

Unité Rare: -1 si vous violez la règle suivante
* 150 points (ou plus) de votre armée est allouée en rare.

Magie: -1 si vous violez la règle suivante
* 150 points (ou plus) de votre armée se constitue d'objets magiques ou assimilés (runes, armes, talismans, vertus, honneur, etc)

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