T³ - TableTop Tournaments
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2. Kassler Kraterfestspiele - Tournament Schedule and Scoring

Endgültige Anmeldung
Eine endgültige Anmeldung liegt erst vor, wenn du das Startgeld überwiesen hast (bis zum 19.11).
Bitte überweis das Geld auf folgendes Konto:

Inhaber: Nikos Reich
Kontonummer: 2921381000
Bankleitzahl: 63010111
Zweck: 2. KFS + Name


Turnierablauf

Einlass: 8:30
Anmeldeschluss: 9:30
Begrüßung: 9:45
erste Runde: 10:00 - 12:15
zweite Runde:12:30 - 14:45
dritte Runde 15:15 - 17:30
vierte Runde: 17:45 - 20:00
Siegerehrung: 20:15
Turnierende: 20:30

Dieser Zeitplan ist ein ungefährer und es kann zu Variationen kommen! Die Pausen zwischen dem ersten und zweiten Spiel, sowie zwischen dem dritten und vierten Spiel sind mind. 15 Minuten (je nachdem wie schnell ihr mit eurem Spiel fertig seid).

WICHTIG: Die Spiele sind nach den zwei Stunden und 15 Minuten zu Ende! Solltet ihr kurz vor Ende feststellen, dass ihr keinen ganzen Zug mehr schafft, dann beendet das Spiel bitte. Beide Spieler müssen gleich viele Züge machen. Das Ergebniss MUSS spätestens 10 Minuten nach Spielende eingetragen sein, sonst wird es als 0:0 gewertet! Hier machen wir auch keine Ausnahmen.
Bitte achtet selbst auf die Zeit :)


Catering

Wir werden belegte Brötchen, Obst, frische Waffeln und Getränke anbieten. Mittags gibt es heiße Wurst (wir wissen noch nicht ob wir Grillen oder ob wir heiße Bockwürste machen) und Salat.



Wertung
Folgende "Softpoints" könnt ihr bekommen:

100% bemalt: 10 Turnierpunkte (also einmalig am Ende)
50-99% bemalt: 5 Turnierpunkte
unter 50% bemalt: ihr bekommt einen bösen Blick von eurem Gegner der noch die ganze Nacht an seiner Armee gemalt hat ;)

Armeen die für das best Painted nominiert werden, erhalten 3 Turnierpunkte extra!

Siegespunktdiffenrenz für die Spiele

0-50 = 10:10
51-100 = 11:9
101-200 = 12:8
201-300 = 13:7
301-450 = 14:6
451-600 = 15:5
601 - 800 = 16:4
801 - 1000 = 17:3
1001 - 1250 = 18:2
1250 - 1499 = 19:1
1500+ = 20:0

Sollten bei den Missionen Missionsmarker auf den Tische liegen, sind diese pro Marker 5 Turnierpunkt wert. Umkämpfte Missonsziele geben keine Punkte. Solltet ihr 5 Punkte bekommen, werden diese dem Gegner abgezogen.

Die Mali für eure Listen werden danach mit dem Ergebniss verrechnet. Dies kann durchaus dazu führen, dass ihr mit einer harten Liste (-6) zwar nach Siegespunkten ein 12:8 gespielt habt, aber das der Gegner mit einer Fluffliste (-0) doch noch gewinnt. Nach Verrechnung der Listenpunkte kommt hier ein 6:14 als Ergebnis heraus :)

Formel zur Errechnung des Sieges ;)
1. Ihr rechnet eure Siegespunkte aus und entnehmt das Ergebnis aus der Tabelle
2. Ihr verrechnet evtl. Missionsmarkerpunkte/Auftragspunkte/Killpointspunkte (alle sind im Endeffekt Turnierpunkte) mit dem Ergebnis
3. Ihr verrechnet eure Listenpunkte (ebenfalls Turnierpunkte)

Beispiel:
Spieler A hat 875 Siegespunkte geholt
Spieler B hat 240 Siegespunkte geholt

Differenz: 635, d.h. wir haben ein 16:4

Spieler A hat 1 Missionsziel
Spieler B hat 2 Missionsziele

d.h. Spieler B bekommt 5 Punkte extra -> 11:9

Spieler A hat eine harte Liste und -5 Listenpunkte
Spieler B hat eine gemischte Liste und -2 Listenpunkte

d.h. Spieler A bekommt -3 Listenpunkte -> 8:12

Spieler A verliert das Spiel mit 8:12!

Das scheint nun alles etwas verwirrend zu sein, aber ihr erhaltet alle eine Mappe wo alles nochmal genau drin steht (sogar mit Kästchen wo ihr nur noch die Punkte eintragen müsst :) ) Im Endeffekt ist es ganz einfach zu errechnen. Wir machen es diesmal Kindersicher ;)


Missionen


1. "Schlacht nach Plan...oder auch nicht"
Beide Spieler schreiben ihre Aufstellung versteckt auf einen Zettel auf (Aufstellungszone sind 12 Zoll vom langen Rand). Die Regeln für Reserven und Schocktruppen kommen regulär zur Geltung. Die Regeln für Infiltrieren entfallen bei dieser Mission. Truppen die durch eine Sonderregel über eine Spielfeldkannte kommen können, müssen auch mit notiert werden von welcher Seite sie kommen (sie müssen immer von einer der kurzen Kanten kommen).
Es werden hier nur Siegespunkte, Turnierpunkte und Listenpunkte berechnet.

2. "Erobern und halten"
Diese Mission verwendet Missionsziele (3). Die Aufstellung erfolgt nach "Kampf im Morgengrauen". Es werden Siegespunkte, Turnierpunkte, Missionsmarkerpunkte und Listenpunkte berechnet.

3. "Blutrausch"
Vernichtet euren Gegner um jeden Preis. Je mehr ihr tötet, je besser für euch. Die Aufstellung erfolgt wie folgt: Ihr würfelt einen Würfel und der mit dem höheren Ergebnis darf sich die Spielfeldseite aussuchen und stellt eine (!) Einheit auf (inkl. Transportfahrzeugen usw.). Aufstellungszone sind 12 Zoll von einer langen Spielfeldkante. Ihr stellt dann immer eine Einheit abwechselnd auf. Hierbei gilt: Einheit = Auswahl (z.B. stellt die Imperiale Armee einen vollen Zug auf).
Es werden Siegespunkte, Turnierpunkte, Killpoints und Listenpunkte berechnet.

4. "mach doch, ist mir doch egal"
Jeder Spieler bekommt von der Orga eine Karte. Auf dieser Karte steht drauf, was ihr machen müsst um 5 Siegespunkte extra zu bekommen (quasi einen Auftrag). Erreicht ihr und euer Gegner euren Auftrag (die Karten werden am Ende der Schlacht offen gelegt) passiert nichts. Erreicht nur ein Spieler seinen Auftrag, bekommt dieser die 5 Punkte extra).
Es werden Siegespunkte, Punkte, Missionspunkte und Listenpunkte berechnet. Aufstellung erfolgt nach Speerspitze.


Primär werden also die Turnierpunkte gerechnet, als Sekundärwertung nehmen wir die Siegespunkte.

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