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Das Sachsengeballa! - WH40K - No 11 - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

A (1.4)

Reachability top-rating
A (1.2)
Parking 
B (1.6)
Location / Venue top-rating
A (1.3)
Space Offered 
B (1.9)
Sanitation top-rating
A (1.2)
Accommodation top-rating
A (1)

Organization

B (1.8)

Flow / Progress 
B (1.7)
Orderliness 
B (1.5)
Schedule 
B (2.1)
Information 
B (1.6)
Referees 
B (2.3)

Games

B (2.4)

Scenarios 
C (3)
Tables 
B (2.2)
Terrain 
B (2.2)
Opponent's Army Lists 
B (2.2)

Catering

B (1.5)

Assortment 
B (2)
Price top-rating
A (1.2)
Flavor 
B (1.5)

Given Votes: 15 / 29 (52%)



Comments* about the tournament (10)
#10dnny

Restriktionen und Regeleinschränkungen sind fragwürdig

#9meeouw

Vorneweg vielen Dank an die Orga, die uns wieder dieses Turnier ermöglicht hat..
Ich bin jetzt schon seit einer ganzen Weile dabei und habe einige Entwicklungen im Missionsdesign und Armeesetup miterlebt und meist auch hingenommen.
Da Ihr für konstruktive Kritik ja zum Glück offen seid, möchte ich hier an dieser Stelle mal einige Sachen ansprechen, die eurem Turnier mMn eher schaden als gut-tun.

Punkt 1: Armeebeschränkungen :
In Zeiten von Armeekontingenten/Formationen/Allierten finde ich es unpraktisch großartig Einschränkungen zu verteilen, da man nie alle Eventualitäten mit einberechnen kann und so den Hobbyspaß beschneidet als zu schützen.
Armeen die sich über mehre Charaktermodelle in einer Einheit definieren ( sog. Todessterne) zählen für mich genauso zum Spiel, wie Armeen die einfach massiv Psistufen generieren um damit was auch immer zu machen. Auch sind schon seit Jahren die Zeiten vorbei, in denen Spieler die Forgeworld Modelle und Regeln nutzen wollten einen teilweise unfairen Vorteil gegenüber den anderen Mitspielern hatten.
Sicher, eure Angst vor der bösen Tau-Formation ist vllt. berechtigt. Aber schaut mal, wie viele Tau-Spieler es noch gibt und wo diese im aktuellen Meta stehen.
Drum mein Vorschlag fürs nächste Sachsengeballer – einfach das ganze nach Grundmanns T2 System abwickeln und schauen, was da an Armeen auf einen zukommt - ein Versuch ist es jedenfalls wert!

Punkt 2:Missionen:
So spaßig die Mahlstrommissionen auch sind. Sie sind doch sehr Zufallsabhängig. Gerade die letzte Mission hat mehrfach gezeigt, dass hier die Runde 1 schon das ganze Spiel entscheidet, wenn ein Spieler gute Karten gezogen hat und der andere nicht. Aufgrund des massiven Kartenpools kann man mit doofen Missionszielen nur sehr mühsam seinen Stapel abbauen, während man bei guten Missionszielen immer gleich ein ganzes Deck ziehen kann. Ich hatte das Glück, dass beide entsprechend immer ausgeglichen gezogen hatten, aber was ich teilweise an den Nachbartischen gesehen habe, hält mir doch recht deutlich vor Augen, dass diese Mission nicht für ein Turnier gedacht ist, schon gar nicht für die (entscheidende) letzte Mission.
Es wäre also definitiv eine Überlegung wert, das ganze Missionsdesign nochmal zu überdenken und die spielbaren Mahlstrommissionen mit Eternal-War-Missionen zu Mixen

Punkt 3: Platten
Bitte überprüft nochmal das Layout einiger Platten. Die Qualität des Geländes ist meist ordentlich, jedoch wünsche ich mir mehr LOS- Blocker, die das Spiel etwas taktischer machen. Durch das (offizielle) Wegfallen von Geländezonen und der neuen Sichtlinienregelung ist es schwer Einheiten und Fahrzeuge gescheit zu verstecken.

Punkt 4: Spielzeit
Ich weiß, ihr macht das Ganze im Verein unentgeltlich und das Drumherum, was der normale Spieler nicht mitbekommt (Aufbau/Abbau/Einkäufe) frisst Energie und Nerven. Jedoch war mir die Pausenzeit beim Turnier echt zu kurz. Bitte einfach die Spielzeit etwas anheben. Oder die Pausenzeit verlängern. Wenn am Spieltag dann spontan die Pause gekürzt wird, weil alle Teilnehmer schon das nächste Spiel anfangen wollen, ist das OK, nur so haben wir im Zeitplan einen entsprechenden Puffer vorhanden.

Punkt 5: Turniergröße
Mir persönlich ist ein Turnier mit bis zu 34 Mann völlig ausreichend. Ich hätte jedoch großes Interesse an einem Mehrtagesturnier über das ganze Wochenende.
Mir ist bewusst, dass Ihr nur ein begrenztes Kontingent für die Lokalität zur Verfügung habt. Doch wenn ich es richtig mitbekommen habe, ist dieses Mal am Sonntag das Folgeturnier mangels Nachfrage ausgefallen … Die Startgebühr könnt angehoben werden, sodass es für euch Wirtschaftlich auf das gleiche Rausläuft. Bitte mal im Forum ansprechen und vertiefen!

Punkt 6: Drumherum:
Ich finde es schade, dass in letzter Zeit bei den Turnieren das eigentliche Event immer weiter in den Hintergrund rückt.
Klar, ihr habt eure Traditionen, die ich wirklich (Würfel/lecker Nudeln und der Kuchen zum 3. Spiel) toll finde, jedoch bekomme ich z.B. von der Best-Painted-Wertung selten was mit (siehe zu kurze Pausenzeiten). Auch die Siegerehrung ist ziemlich nüchtern geworden. Auf Preise kann ich zwar auch verzichten, aber irgendwas sollte neben dem goldenen Marine noch geboten werden – und wenn es nur eine schnöde Urkunde für die geneigten Platzierten ist. (Individuelle TTS-Missionsmarker, oder sowas wäre nat. auch cool als Preis).Unsere obligatorische Diskusionsrunde am Ende haben wir auch schon seit über nem Jahr nicht mehr gemacht. Doch gerade dieses direkte Feedback nach dem Turnier ist wichtig!

Liebe Grüße
Arne

#8Kjaldir

Da ich zuallererst als Spieler da war und eigentlich nur bei Vor und Nachbereitung involviert sein wollte aber dann notgedrungen dann doch einiges organisatorisches zu tun war habe ich eigentlich nur etwas zum spielerischen zu sagen.
Der Zeitplan ist schon etwas Konfuss, ohne Feste Pausen, das Stört mich auch immer ein wenig, aber mann sollte hier erwähnen das durch wirklich kurzfristige und zahlreiche Absagen(Abend vor dem Turnier) Felix gezwungen war mit als Spieler einzuspringen und so nur 3 vom Verein da waren die nun alle 3 Mitgespielt haben.
Zu den Missionen.. also allen wird man es nicht recht machen können und die Spiele noch länger zu machen bedeutet das Turnier nach Hinten länger raus zu ziehen. Im Endeffekt war es so das wir Freitag nach nem normalen Arbeitstag noch von 18:30 bis 21h und dann ab Samstag ab um 8 im Objekt vorbereitet und Aufgeebaut. Der Abend ging dann mit Abbau und dem ganzen Kladeradatsch auch bis 21h, das sollte man auch sehen. Ich denke ein klarer Zeitplan hat vor und Nachteile würde aber sicher die Planung vereinfachen.
Ich persönlich würde auch gern ein wenig Abwechslung haben was die Missionen angeht, ich denke wir sollten da offener sein, bisher hat Failix das mehr oder wenig allein geregelt nachdem sich Frank aus der Orga etwas zurück genommen hat.
Generell finde ich Kritik Gut und Sinnvoll aber bedenkt auch das es wir es nicht jedem Recht machen können und wollen.

#7derKneterAusDD

Wie Meine Vorredner bereits gesagt haben, sind die Missionsziele zu unberechenbar. Ansonsten war alles wie immer spaßig.

#6NukaCola

Das Turnier hat mir sehr viel Spaß gemacht und ich hatte 3 wirklich nette Gegner, welche die Spiele wirklich angenehm gemacht haben.
Ich hab ja meine konstruktive Kritik bereits nach dem Turneir persönlich mitgeteilt, wollte das hier aber noch mal zusammenfassen:
- die letzte Mission geht gar nicht, ist für Turniere völlig ungeeignet und dann noch als letzte Mission zu spielen, wo sich der Turniersieger herauskristallisieren soll ein großer Fehler
- die Beschränkungen bevor/benachteiligen die Armeen zu stark, klar kann man damit mächtige Todessterne verbieten, aber man stärkt damit auch Armeen die einfache Todessterne bauen können und verleitet dazu Spamarmeen zu spielen, das raubt dem Spiel taktische Finesse und raubt Spaß beim Listenbau - ob Anfänger vom Screamstar weggeputzt werden (der zwar quasi unsterblich ist, aber kaum was austeilt) oder von 18 Phantomen oder 1.000.000 Giftschüßen ist am Ende auch egal, er wird bei beidem frustriert sein
- manche Tische hatten immer noch zu wenig LOS Blocker
- der Zeitplan auf T³ war unglücklich, da dort keine Pausen eingetragen waren und man dadurch nicht wirklich wusste wie lange ein Spiel geht

+ Location war super
+ Verpflegung war super
+ Sanitäre Anlagen waren super
+ Orga war sehr freundlich

#5LeRu

Nach zwei Jahren endlich mal wieder ein Turnier - hat viel Spaß gemacht, auch wenn vieles schief ging ;-)
Hatte drei nette Gegner und auch prinzipiell drei schöne Spiele.
Was mir nicht gefällt, sind die Mahlstrom-Missionen für Turniere, da sie den Zufallsfaktor extrem erhöhen. Allein (un-)glückliches kann über ein Spiel ohne einen einzigen Würfelwurf entscheiden. Bei unseren 1000-Punkte-Laden-Turnieren haben wir daher festgelegte (jeweils in der Mitte eines 24²"-Segmentes) Missionsziele, die jeden Runde den gleichen Wert haben. Ist erzählerisch zwar langweiliger, aber reduziert den statistsichen Fehler ungemein, was ich als deutlich wichtiger ansehe, wenn man "Leistung" vergleichen will.
Die Zeit sollte pro Spiel auf drei Stunden angehoben werden. Mittlerweile dauert die Vorbereitung für ein Spiel ziemlich lange (Warlordtrait, Psi-Kräfte, usw.). Da es wie gesagt, die Vorbereitung ist, machen geringere Punktkosten da auch keinen Unterschied. (festgelegte Missionziele hingegen schon ;-))
Warlordtraits - frei entscheiden oder weglassen - Zeitersparnis und weitere Reduzierung von statistischen Fehlern.
Ansonsten hat mir gut gefallen. Recht herzlichen Dank an die Orga!
Frank

#4Meister_des_Stahls

Trotzdem es wie immer ein nettes Turnier war aufdem ich immer wieder gern bin (allein um mit Sascha zu kuscheln), hab ich mittlerweile leider das Gefühl das es sich nicht in eine positive Richtung entwickelt. Trotzdem ich aus Leipzig komme lohnt es sich leider nurnoch bedingt das Turnier zu besuchen. Ich will es an folgenden Punkten festmachen:
-zu klein für T3 Punkten
-immer die gleichen Missionen
-Mission 3 ist trotz mehrerer Wünsche immernoch gesetzt (eine meiner Meinung nach unentschieden Misiion als letztes zu wählen ist nicht vorteilhaft)
-einseitiges Missiondesign (man könnte Malstrom und Eternal War mischen...bzw. beides in einem Spiel spielen)
-leider kann man das Turnier auchnicht nutzen um Armeelisten zu testen ( ein unabh. Charakter pro Einheit ist leider zu wenig und schränkt das ganze ein. auch wenn ihr versucht damit harte Listen zu verbieten....es klappt einfach nicht so)
- keine Preise für die Topplazierten

Ich muss leider sagen das ich für 3 Bier und Brezelspiele nicht bereit bin 10€ zu bezahlen...auch wenn ich euch alle mag;)

Bitte fast meine Kritik auf und ändert was an eurem System....ich bin jeder Zeit offen für Rücksprachen und helf auch gerne wenn ihr Hinweise haben wollt. Ich glaube ich hab dieses Jahr alle großen Turniere in Dtl. besucht und kann euch da gerne Helfen was top und was nicht so toll war.

Dennoch danke für das Turnier.

Lg Tom

#3Ashkrirr

Es war wiedermal ein super Turniertag, hat mir sehr sehr viel Spaß gemacht. Zu "Nurglen" gibt´s eigentlich nichts. Bis auf das Erfüllen/Bekommen von Missionzielen in der 2. Mission. Steht der Gegner auf den Markern und man kommt nicht raus, ist das Spiel eigentlich ab der 2/3 Runde Punktemäßig gelaufen.

Gruß und weiter so.

#2PalOfPates

Hat wieder viel Spaß bereitet. freue mich auf das nächste mal :)

Kritik:
- Die Letzte Mission ist leider eine nicht faire Mission. Entweder zieht man am Anfang ,viele nicht zu erfüllende Mission. Die man dann auch nicht los wird ,weil man ja nur eine Pro Runde abwerfen ,dazu kommt das man immer weniger Karten haben darf ,also kommt gar nicht voran. Wenn der Gegner natürlich am Anfang gut Punktet ist es quasi nicht mehr möglich aufzuholen. Bitte diese Mission nicht mehr wählen.
- Bitte überlegt euch das mit der Regel mit den UCM. Das nur eines pro Trupp sein darf. Ich verstehe den sinn da hinter schon ,aber eine Auflockerung auf 2 wäre wünschenswert

#1Panzerkette

Es war wieder ein tolles Sachsengeballer!! Freue mich auf das nächste Mal.

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