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Maelström de la ludothèque de Boulogne 14 - Turnierbewertung

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Turnierbewertung

Örtlichkeit

Befriedigend (2.7)

Erreichbarkeit 
Gut (2.4)
Parkplätze 
Ausreichend (4.1)
Veranstaltungsort 
Gut (2.1)
Platzangebot 
Gut (2)
Sanitäre Anlagen 
Befriedigend (3.2)
Übernachtungsmöglichkeiten 
Gut (1.8)

Organisation

Gut (2.2)

Ablauf 
Gut (2.2)
Ordnung 
Befriedigend (2.5)
Zeitplan 
Gut (2)
Informationen 
Gut (2.1)
Schiedsrichter 
Gut (2.2)

Spiele

Gut (2.4)

Szenarien 
Gut (2.3)
Spieltische 
Gut (2)
Gelände 
Gut (2.1)
Gegnerische Armeelisten 
Befriedigend (3.1)

Verpflegung

Gut (2.2)

Auswahl 
Gut (2.1)
Preis 
Gut (2.2)
Geschmack 
Gut (2.2)

Abgegebene Stimmen: 25 / 60 (42%)



Kommentare* zum Turnier (11)
#11Ravajaxe

Un grand tournoi où j'ai eu plaisir à revenir avec une équipe venue pour le fun. J'ai eu d'assez bonnes parties, les scénarios étaient intéressants. Cette année ils étaient unifiés par rapport aux rôles attaquant / défenseur / champion et c'était mieux, et on sentait qu'ils étaient testés convenablement. Les tables sont agréables, bien que quelquefois clairsemées en terrain ici ou là. Ce qui est compréhensible au vu de la capacité d'accueil. Certains décors gagneraient à être plus praticables pour le placement des figurines, mais globalement c'est bon. Le concours de peinture express le dimanche midi est une agréable surprise, mais le skaven est un peu trop compliqué à peindre en seulement 15 minutes (prenez une figurine plus simple la prochaine fois). Il y a quelques points que j'aimerais voir améliorés pour l'année suivante :
* L'importance de l'épreuve de speed-painting a été exagérée au classement et pour les lots, ça ne devrait être qu'un petit bonus sans prétention.
* Les tables apocalypse ne sont pas pratiques sous forme de large carré. Il est pénible d'atteindre le milieu de la table, et de toute façon les joueurs ont tendance à l'éviter juste pour cette raison. Laissez les tables en ligne, c'est plus pratique à tous points de vue.
* Les compos, la notation sont à revoir. Certaines parties ont été expéditives. Certes, de nombreux joueurs sont venus sans se douter que les listes dures n'étaient pas bienvenues à un tournoi zhobby. Cependant, il faut laisser des incitations significatives à venir en mou. Après les abus des précédentes éditions, les bonus du mou ont été trop réduits, et il n'y avait même plus d'avantage à avoir un point d'écart (alors que le barème a été resserré). De plus, 3 rondes en poule de compo ont laissé certaines équipes face à des non-matchs à la 4ème ronde. A mon avis, 2 tours en poule de compo, puis 2 rondes en système suisse seraient un meilleur compromis.

Bref, continuez la tradition du maelstrom, on en veut encore !

#10Ghosar

On s'est beaucoup amusé avec la team des tisseurs à ce tournoi, c'était la première pour moi et un autre des joueurs et j'ai passé deux très bonnes journées. L'Apo a été super agréable bien que nos adversaires se soient pris trop cher sur la prise d'initiative. Un gros big up à eux qui sont restés cool là où certains se seraient énervé.
Par contre le rythme est trop soutenu pour moi le samedi (mais c'est comme ça à quasiment tous les tournois donc je ne dirai pas que c'est un -, visiblement c'est ce que la plupart des joueurs veulent pour que le classement puisse être correctement fait). Heureusement que j'étais venu en Tau (pas méchant) et que cette armée ne nécessite presque pas de réflexion, et que donc on fatigue peu intellectuellement à les jouer. Mais c'était tellement bon que je reviendrai sans doute, surtout si la prochaine édition permet de jouer tyranides (en autorisant plus de 2 CM).

#9Kerian

J'en avais entendu du bien, je me suis donc dis "pourquoi pas ?". Je dois avouer que ce fut une sacrée douche glacée.

4 gros points noirs :
- Le premier : l'arbitre qui parle aux gens comme à des clébards, j'apprécie vraiment très peu. On n'est pas des chiens, donc un minimum de respect serait apprécié, surtout que nous étions largement dans les temps.
- Le second : Les tables très peu fournies en décors, couplé à un matchmaking incompréhensible qui a fait que deux de mes adversaires n'ont pas dépassé le tour 2 (voir le tour 1 pour l'un d'entre eux) et pourtant j'étais loin d'être noté, ni même venu avec du costaud.
- Le troisième : la répartition des lots. En gros, pas besoin de bien se débrouiller pendant ses parties, suffit d'être bon peintre, on gagne des lots pour la section peinture, et comme la note de peinture compte dans la note globale, bah on est de facto bien placé. Ce qui fait que ceux qui se sont pas mal débrouillé pendant leurs parties, bah ils peuvent se la mettre sur l'oreille. Cela donne aussi une grosse impression de copinage pas toujours très réglo.
- La quatrième : les notations de peintures franchement révoltantes. Je suis venu avec une armée non pas GW, mais gamme alternative, pour de la Garde Impériale de Slaanesh, sachant que chaque figurine a été individuellement convertie. J'ai eu en note de peinture 3. Un ami du même club mais venu avec une armée de Tau donc certaines figurines arboraient encore le plastique non sous-couché a eu 3.75. Et je ne parle pas de certaines armées peintes à la truelle.
Non content de me satisfaire de cette note que je trouvais injuste, j'ai été demander des explications aux deux personnes qui ont jugé la peinture. La première m'a indiqué qu'elle n'aimait pas le mauve, donc du coup le thème de l'armée ne lui a pas plu. La seconde m'a dit que pour elle, la Garde Impériale c'était l'Empereur, pas Slaanesh et que j'avais qu'à présenter mon armée, non pas en utilisant le codex Garde Impériale, mais en utilisant un codex "Garde Impériale de Slaanesh". Comme je lui ai dit qu'il n'y en avait pas et que le seul codex était le codex Renégats qui datait de la V4 et qui n'était donc plus d'actualité, j'ai eu le droit à un charmant "Bah tant pis alors. Mais pour moi la Garde Impérial c'est l'Imperium, pas le Chaos. Si tu avais présenté du Cadien ou du Catachan, pas de soucis, mais là c'est même pas du Games Workshop.". J'ai donc été flingué à la note de peinture parce qu'un juge n'aimait pas la couleur dominante de mon armée et que l'autre avait une conception du fluff mononeuronale (parce que les régiments corrompus, ça existe pas, c'est bien connu) et qu'il était clairement contre les gammes alternatives. Par contre, des gars qui peignent leurs Necrons avec bombe de sous couche rouge + lavis rouge et point vert pour les yeux, eux sont bien notés...

Donc malgré les deux points positifs que sont le repas et les joueurs sympa sur lesquels nous sommes tombés (désolé surtout aux deux -IH motorisé et Nécron avec Monolith + motos légères- qui n'ont pas vraiment eu de chance), clairement je ne reviendrai pas aux prochaines éditions, trop de points négatifs niveau organisation qui laissent un goût amère dans la bouche.

#8Shakaa

4ème année consécutive de participation avec la team Réservoir Jeux renommée THE Golden Team pour l'occasion.
Suite au changement d'orga. on avait quelques doutes qui se sont vite dissipés!
Les poules c'est du tout bon même si forcément une ou deux équipes ont du en pâtir mais bon jauger de la dureté moyenne d'une équipe alors qu'il y a trois listes dedans c'est loin d'être évident.
Le petit bémol sur la journée du samedi reste le speed des parties. C'est la première année où on ne peut pas beaucoup discuter avec l'adversaire. Il faut jouer vite et juste sinon on finit pas la partie... Je pense personnellement que c'est dû aux scénarios. Je m'explique : les années précédentes, les bonus du mou couplés à certains scénarios pliaient certaines parties avant même le début. Cette année ils étaient peut-être moins recherchés mais plus équilibrés à mon sens d'où des parties plus longues car plus accrochées (attention ce n'est que mon point de vue, pas taper!). De plus la V6 rallonge les parties avec tout un tas de jets à faire avant de commencer et des jets de sauvegardes plus compliqués à gérer donc bon...
Le speed painting était une bonne idée, à refaire!
La partie Apo le dimanche, ça reste votre touche personnelle. C'est à double tranchant car ça dure toute la journée aussi s'il y a un no match ça peut paraître long pour certains. Ce ne fut pas notre cas mais ça peut se comprendre. En même temps les joueurs sont prévenus.

Le point négatif de ce week-end selon moi reste l'attribution des lots. Bon bien sûr, on est pas là que pour ça mais tout de même attribuer autant de lots pour la peinture et le hobby (speed painting, plus belle armée, plus belle équipe, meilleur fluff, etc...) ça peut frustrer ceux qui s'en sont bien sortis pendant les parties d'autant plus que ces derniers ne finissent p

#7Pierre-O

De mon côté, j’ai passé un très bon week-end.
Les tournois en équipe, je dis oui. Parties individuelles le samedi et une apo le dimanche pour se retrouver à 6 sur une table et bien de mon côté je n’ai pas si souvent l’occasion de le faire. Alors je savoure.En plus, ce fut notre partie la plus dure comme le mentionne Guillaume d’Acquiris. Elle se terminera sur une égalité. Jusqu’à la fin, l’issue de la partie était incertaine. On a donc pleinement profité de notre dimanche.
On peut toujours parler pendant des heures des compos. On dirait que la notation devient un exercice de plus en plus difficile. Pauvres orgas qui ensuite se prennent la foudre.
On a passé un bon week-end.
Le speed painting était bien rafraichissant.
Merci aux orgas.
Ps : La team QG Troyens reviendra pour défendre son titre !

#6H-le-gentil

Comme chaque année la vision d'ensemble du tournoi est bonne et on garde un bon souvenir des 2 jours.
Je suis venu avec les 2 autres guillaumes "Acquiris Quodcumquae Rapis" et une liste Culte Méchanicus (Nécron) assez mimolle
Des motos un mono un patron a pied 3 spectre (oui que 3) , 2 X5 Guerrier et 8 Immo

Les +

-Moins de monde que l'année passé donc plus de place et moins de bruit. C'est vraiment plus confortable
-Le repas chaud du midi toujours ok
-L'atelier speed painting pour couper la journée de dimanche bonne idée
-L'ambiance générale du tournois
-Le timing respecté a 90 %
-Une ambiance assez bonne
-Une équipe d'orga dispo sans problème
-La partie apo du dimanche très très très intéressante et dure
-Finir dans le top 5 avec les bonus de flull/peinture…

Les –
-Un petit moins sur l'esprit fluff il y a pas eu des mass d'équipes qui ont joué le jeu en comparaison des années passé ( ou alors j'ai pas vue mais sur le warfo on a 1 vidéo/1 bd/1 historique/ 2 objectifs ….)
-Le niveau des armées comme évoqué par les 2 autres guillaumes plus durs que d'habitude sur le Maelstrom
-Etre venu peut être trop trop mou
-Des parties pliés d'avance en raison de la différence de compo (½ liste ETC tyranide …) ce qui donne tout de même 2 partie pliée en ½ heure le samedi …
-Des questions sur la notation de peinture car je n'ai pas eu le temps de voir les autres armées pour comparer (Les notations c'est subjectif le problème est pas là mais vue que je n'ai pas vu les autres armées il y a toujours la question de la sur ou sous note …)

Encore un grand merci à l'équipe de la Ludo pour ce très bon weekend

#5Cool

Plein de bonnes choses dans ce tournoi mais qui ne méritent plus d'être évoquées.

Tout est gâché par un équilibrage à chier qui a pourri ce qui faisait de son tournoi un bon tournoi.

Spéciale mention à Nemo, qui passait son temps à pousser au cul les gens et à en devenir complètement taré.

J'aimais bien j'aime pu (mais vraiment hein)

#4Maes

Une fois n'est pas coutume, ce Maelström était d'un excellent niveau, l'organisation est bien rôdée, l'animation aussi (le concours de peinture sert bien), les repas chauds au top, etc...

Le seul bémol serait peut être au niveau de l'équilibre des équipes, certains affrontements m'ont semblé assez déséquilibrés, mais comme les adversaires étaient toujours sympas, ça ne ternit pas cet excellent WE de Hobby.

On reviendra sans aucuns doutes,

Stéphane (Maes)

#3Benoît

C'était la troisième année que je venais, hélas, c'était bel et bien la dernière... Chaque année a été de pire en pire.
Je salue l'organisation d'un tel tournoi qui ne doit pas être évidente et représenter une charge de travail énorme. Les joueurs était cool dans l'ensemble (deux trois tête à claque surement mais bon), la restauration très bien.
Au delà de ça, bien que vous ayez essayé de chercher des solutions, j'ai passé mon we à me faire no-match... Je me suis retrouvé dans une pool dans laquelle j'avais rien à faire, avec des listes imprenables et complètement cheatées (pourquoi elles n'ont pas été bannies tout simplement plutôt que de foutre tout les soi-disant "bill" ensemble?!). La partie Armaggedon, ça a été une énorme blague... On a perdu la partie sur le premier tour adverse, à cause d'un bonus du mou. On a hésité à se barrer dès 10h, mais on a été sportif envers nos adversaires... La seule partie a ma portée, je me suis dit: "le pauvre il va se faire exploser tout le we avec la liste qu'il a"...
En gros, j'ai l'impression que l'équité n'est pas de mise et les noms des team font pour beaucoup dans l'équilibrage! Me taper 1000 bornes, claquer 200 balles pour ça désolé mais ça me file la nausée rien que d'y penser.
J'ajouterais aussi que se faire parler comme à un gamin par l'orga pq on est pas tout à fait dans les temps, et ce de manière répété, c'est lassant... Y a une manière de dire les choses, et on est entre adultes, on est là pour s'amuser (Hein Némo!)
Voilà, j'avais passé un très bon tournoi y a deux ans, l'année dernière nettement moins, et cette année catastrophique, c'est vraiment dommage pq vous avez un schéma de tournoi unique et très attirant qui me permettait de venir jouer avec des proches, mais bon si pour prendre du plaisir il faut acheter une armée de tau ou de nécrons afin de ne pas se faire rouler dessus (merci GW pour l'équilibrage des armées en passant), très peu pour moi, j'économiserai mon temps et mon argent!

#2alexei

Tournoi très sympathique comme toutes les années précédent, un changement pour un système de pool que j'ai trouvé beaucoup plus équilibré que les années précédentes (car les ajouts de règles spés/carac donnait des aberration monstrueuse et transformait certaines listes molles en listes ingérables), donc une innovation intéressante, si ce n'est pour la 4ème partie ou toute mon équipe c'est retrouvé sur un no match de différence de compo avec le ré-appariement.

Sinon très bonne journée, j'ai joué dans la globalité avec des gens très sympathique et ai passé une bonne journée.

Le repas du midi toujours aussi bien.

En résumé : Vivement le prochain !

#1grungi

L'affichage du décompte de temps est une vrai bonne idée!

La nourriture était très bien, mais c'était la première fois que je venais, je n'étais habitué à rien !

Merci pour ce très bon WE!

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