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Cry Havoc! XI - Informationen und Regeln

Es werden drei Szenarien mit verschiedener Punktzahl gespielt (siehe Turnierablauf).

Regeln, Erratas & Clarifications

Es gelten die WAB 2.0 Regeln mit folgenden Sonderregeln:

Sonderregeln für BTGG Armeen

- Formed und Light Cavalry darf die Massed Archery Regel aus BTGG verwenden, aber jede Formed and Light Cavalry Einheit kostet + 10 Punkte (BTGG S. 7)

Sonderregeln für Age of Arthur Armeen

- Die Warbands aus Age of Arthur dürfen auch die Warband Regel 3 verwenden, da sie sonst leicht benachteiligt wären. Es steht dem Spieler frei drauf zu verzichten, dann aber für das ganze Turnier.
- Der Character Advantage Goad darf nicht verwendet werden, da leider damit gezielt mit Challenges Jagd auf Generäle gemacht werden kann.

Sonderregel für Western Franks und deren Sublisten

- If no King/Dux is choosen, one Comes or Bishop may be upgraded to an Army General (+25 pts). If a Bishop is upgraded to a General, he can take a thrusting or throwing spear (+2 points)

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