T³ - TableTop Turniere
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Lasershow im Gewölbekeller 29 - Informationen und Regeln

Anmeldung

Die Startgebühr beträgt 5,- €

Die Armeeliste muss in elektronischer Form an turnier@spielbar-trier.de geschickt werden.

Akzeptiert werden nur Listen, welche über den OnlineCodex (www.onlinecodex.de) erstellt, oder in einem ähnlichen Format abgegeben wurden. Kopiert diese in ein .txt oder .doc Dokument bzw. direkt in die eMail und ergänzt diese mit den folgenden Infos:

1. Name des Spielers,
2. Gespielte Codizes (Haupt+Allierten Codex, Supplement, Data Slate etc.)
3. Kriegsherr und ausgewählte Fähigkeit
4. Gesamtpunktzahl.

Jeder Teilnehmer muss die Armeeliste spielen, welche er vorab an obige eMailadresse eingeschickt hat und für welche wir das OK für die Gültigkeit gegeben haben. Beanstandungen werden wir dem jeweiligen Spieler umgehend mitteilen. Eine Abänderung während des Turniers ist untersagt.

Ein Verstoß führt zur Disqualifikation.
Diese kann auch noch nachträglich erfolgen, wenn dies erst nach dem Turnier bemerkt wird.

Wer eine Woche vor Turnierstart eine korrekte Armeeliste eingeschickt hat, erhält +3 Turnierpunkte.

Es springen immer wieder vereinzelt Spieler aus diversen Gründen ab, so dass auch Spieler, die sich bislang auf Wartelistenplätzen befinden, noch gute Chancen auf eine Teilnahme haben.
Wer zu erst kommt, bekommt dann auch zu erst einen Startplatz.


Allgemeine Regeln

Mitzubringen sind: Die eigene Armee, Codex und jedwege Zusatzoption in gedruckter Form ( zb. Codex:Stronghold Assault, Dataslates etc.) , Maßband, Würfel, Regelbuch, Schablonen, 3 x 25mm Bases Nummeriert 1,2 und 3 und die aktuellen FAQ`s der eigenen Armee.
(Spieler unterliegen einer Nachweispflicht, wenn sie sich auf Regeln berufen! Sollte es zu Meinungsverschiedenheiten kommen ist der Spieler der etwas aktiv tun will in der Nachweispflicht!)

Sollte eine Armee vor verstreichen des letzten Spielerzuges (6. bis evtl. 7. Runde) ausgelöscht werden, so hat der Gegner noch alle verbleibenen Runden Zeit, sich zu bewegen und Missionsziele zu besetzen.
Dies gilt nicht automatisch als maximaler Sieg. Die Siegesbedingungen werden weiterhin normal ermittelt (Erreichte Missionsziele, Siegpunktdifferenz etc.)

Proxen ist verboten!
Ein Ork kann z.B. keinen Eldar darstellen, ein Gant keinen Carnifex, ein Rhino keinen LandRaider und ein Papierbase auch keinen Terminator etc. …!
Wer es drauf anlegt oder übertreibt, muss mit einer angemessenen Strafe rechen.
Solltet ihr euch bezüglich einer Miniatur, die ihr plant, einsetzten zu wollen, nicht sicher sein, so schickt uns doch ein Foto mit eurem Anliegen an:
turnier@spielbar-trier.de


Es gilt eingeschränktes WYSIWYG (what you see is what you get), d.h., die Modelle bzw. Einheiten müssen klar und deutlich erkennen lassen, um was für ein Modell es sich handelt.
Miniaturen anderer Hersteller oder gar selbstgebaute Modelle sind durchaus willkommen, solange man die Modelle und ihre Bewaffnung zweifelsfrei erkennt.
Solltest du allerdings „Nicht-standard-GW-Miniaturen“ oder andere Waffenmodelle verwenden, so bist du dazu angehalten, deinen Gegner ausdrücklich vor Spielbeginn darauf hinzuweisen um welche Ausrüstung es sich tatsächlich handelt und musst sicherstellen, dass dein Gegner dies auch zur Kenntnis genommen hat!



Beschränkungen

[1] Es wird nach den Regeln der 7.Edition WH40k gespielt.
Im Zweifel gelten englische Regelpublikationen.

[2] Die Armeegröße darf 1.850 Punkte nicht überschreiten.
(Und 1.840 Pkt. nicht unterschreiten!)

[3] Jeder Spieler muss ein Kontingent zu seinem Primärkontingent benennen. Dieses enthält den Warlord. Das Primäre Kontinent muss aus der folgenden Liste stammen:

- Kombiniertes Kontingent nach Codex
- Formation nach Codex oder Dataslate
- Supplement / Erweiterung (zb. Codex: Iyanden)
- Codex Inquisition
- Codex Imperial Knights

Nach diesem Primärkontingent dürfen bis zu zwei Auswahlen aus folgender Liste getroffen werden. Keines dieser Kontingente darf zweimal gewählt werden:

- Alliierte nach Regelbuch
- Alliierte Imperial Knights
- zweites kombinierte Kontingent (muss aus dem selben Codex wie Primärkontingent sein)
- Eine (1) Befestigung nach Codex Stronghold Assault. Modelle mit Panzerung 15 sind nicht erlaubt**
- Eine (1) Formation
- Ein (1) Lord of War nach unserer Liste****

** Jeder, der eine Befestigung kauft wird diese auch platzieren dürfen. Muss dadurch jedoch anderes Gelände verrückt werden darf der Gegner diese Geländestücke frei platzieren! Missionsziele dürfen unter keinen Umständen verschoben werden!

***Ein Dataslate kann NUR genommen werden, wenn die enthaltenen Modelle zur Hauptarmee passen. Zb. kann der Tau Feuerunterstützungskader ausschließlich von Tau genommen werden.

****
- Alle Baneblade Varianten außer Hellhammer & Stormsword
- Crassus Armored Assault Transport
- Gorgon Heavy Transporter
- Minotaur Artillery Tank
- Alle Macharius Panzer
- Alle Malcador Panzer außer Malcador Infernus
- Valdor Tank Hunter
- Marauder Bomber (keine Hellstorm Bombs!)
- Maurader Destroyer
- Fellblade
- Cereberus Heavy Tank Destroyer
- Thunderhawk Transporter
- Greater Brass Scorpion of Khorne
- Obelisk
- Stompa
- Gargantuan Squiggoth
- Kustom Battle Fortress
- Kill Krusha Tank
- Kill Blasta
- Cobra
- Scorpion
- Lynx with Pulsar (Keine Sonic Lance!)
- Tiger Shark (Escalation)
- Orca Dropship
- Barbed Hierodule

[5] BCM`s sind erlaubt.

[6] Die Kriegsherrenfähigkeiten werden mit Abgabe der Armeeliste fest gewählt und gelten für das ganze Turnier.

[7] Psikräfte werden normal ausgewürfelt.

[8] ALLE Regeln müssen in ausgedruckter und lesbarer Form vorliegen. Ebooks, Reader,Ipads oder Handys werden nicht anerkannt! Kann man den Ausdruck nicht entziffern wird er ebenfalls nicht anerkannt.

[9] Hat ein Modell oder ein Trupp durch irgendeine Fähigkeit oder Effekt einen 2+ wiederholbaren Save irgendeiner Art ist der Wiederholungswurf nur ein 4+ Save.




Zugelassene Armeen
(Nur die jeweils aktuellste Auflage des Codex in gedruckter Form!)

Codex Black Templar
Codex Blood Angels
Codex Chaosdämonen
Codex Chaos Space Marines
Codex Dark Angels
Codex Dark Eldar
Codex Grey Knights
Codex Eldar
Codex Sororitas * AUSGEDRUCKT!*
Codex Imperiale Armee
Codex Necrons
Codex Orks
Codex Space Marines
Codex Space Wolves
Codex Sternenreich der Tau
Codex Tyraniden
Codex Imperial Knights


Spielplatten
Jeder Tisch hat eine Größe von 48“ x 60“.

Die Verteilung des Geländes auf den einzelnen Platten wird von der Orga absichtlich unterschiedlich gehalten um die Spieler anzuhalten, sich ausgewogene Armeelisten und Taktiken zu überlegen. Das Gelände wird von der Turnierleitung aufgestellt und darf von den Teilnehmern nicht vorsätzlich verändert oder umgestellt werden. Die Spieler werden ausdrücklich dazu aufgefordert, sich vor dem Spiel über die Auswirkungen von Gelände zu einigen, um spätere Diskussionen und Unstimmigkeiten zu vermeiden.



Schiedsrichter

Unsere Schiedsrichter beantworten euch gerne schnell und kompetent aufkommende Regelfragen, damit das Spiel flüssig weiter geht.
Ein zügiger Spielfluss und ein harmonisches Spiel ist bei uns oberstes Gebot. Unsere Schiedsrichter sind daher angehalten, sich strikt an die vorgegebenen Regeln zu halten, um einen reibungslosen Spielfluss zu gewährleisten. Ihre Entscheidungen sind bindend und ihnen ist umgehend Folge zu leisten.
Solltet ihr mit eurem Gegner im Vorfeld des Spieles andere Absprachen, z.B. bezüglich der Handhabe von Gelände oder vorgegebenen Regeln, getroffen haben, so ist es durchaus möglich, dass ein hin zugerufener Schiedsrichter anders entscheiden kann.Diese Entscheidungen von Schiedsrichtern sind dann trotzdem bindend. Ihr solltet euch daher möglichst zuerst untereinander bemühen, eine Übereinkunft zu erzielen, solltet ihr euch mit eurem Gegner uneins sein, bevor ihr einen Schiedsrichter hinzu ruft. Wir sind natürlich stets bemüht, so Spielerfreundlich wie möglich zu entscheiden.


Restriktionen
Um den Turnierablauf und die Spiele für alle Teilnehmenden und Helfenden so reibungslos wie möglich zu gestalten, ist es besonders wichtig, dass alle Teilnehmenden und Helfenden einen respektvollen, sowie fairen Umgang miteinander pflegen und sich auch an die für die Spiele vorgesehenen Zeitvorgaben halten. Sollte es diesbezüglich zu groben oder gar vorsätzlichen Verstößen kommen, so kann dem/den Beschuldigten von der Orga oder einer von ihr betrauten Person eine (1) Verwarnung ausgesprochen werden. Sollte es zu einer zweiten Verwarnung kommen, so wird der/die Betroffene mit einer angemessenen Strafe belegt! Diese kann von Punktabzug bis zum sofortigen Ausschluss reichen.


Turnier-FAQ
http://de.scribd.com/doc/232963036/Spielbar-FAQ


Missionen

Ablauf:
- Es werden in jeder Mission 6 Runden gespielt.
- Missionsmarker dürfen nicht verschoben werden und gelten als unpassierbares Gelände
- Am Ende der 6. Runde findet auf 4+ eine 7. Runde statt.
- Sollten 6 Runden nicht spielbar sein muss darauf geachtet werden das jeder Spieler gleich viele Spielzüge zu Spielende hat.

Siegesbedingungen:
Bei Spielende gewinnt der Spieler, welcher am meisten Missionpoints erzielt hat.


Mission 1: EROBERN!
http://de.scribd.com/doc/232957619/Lasershow-Mission-1-Erobern

Mission 2: RELIKT!
http://de.scribd.com/doc/232957873/Lasershow-Mission-2-Das-Relikt

Mission 3: KILL EM ALL
http://de.scribd.com/doc/232957976/Lasershow-Mission-3-Kill-Em-All


Siegestabelle:
Die Spieler zählen ihre erreichten Missionszielpunkte zusammen und vergleichen.

0 Punkte Unterschied = Unentschieden = 10:10
1 Punkt Unterschied = geringste Kampfvorteile = 11:9
2 Punkte Unterschied = begünstigender Konfliktausgang = 12 : 8
3 Punkte Unterschied = kleiner Sieg = 13 : 7
4 Punkte Unterschied = solides Ergebnis = 14 : 6
5 Punkte Unterschied = klarer Sieg = 15 : 5
6 Punkte Unterschied = deutlicher Erfolg = 16 : 4
7 Punkte Unterschied = großer Sieg = 17 : 3
8 Punkte Unterschied = außerordentliches Schlachtergebnis = 18 : 2
9 Punkte Unterschied = überwältigender Sieg! = 19 : 1
10 Punkte Unterschied = Legendäres MASSAKER!!! = 20 : 0

Bemalwertung
Wer eine komplett bemalte und gebasete Armee hat, erhält +3 Turnierpunkte

Und denkt daran: Mit einer Anmeldung erkennt ihr alle obigen Bedingungen als verbindlich an!

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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