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Tournoi des Tueurs d'Orks - Informationen und Regeln

Après des décennie de voyage le space Hulk arriva enfin a destination, la guerre faisait rage depuis bientôt un siècle dans le sous secteur Sirius III et toutes les faction était exténué et épuisé par les combats, l'arrivé de ce vaisseau aller être déterminant dans l'issue du conflit.

Les troupes Orks du big boss Morgruk était a son bord, fourbissant leurs armes pour le combat qui était imminent.

Les haut dirigeant de l’imperium envoya plusieurs équipes de sabotage pour détruire ce nouvelles ennemi, dans le lot on pouvait compter aussi bien sur les vétérans de l'Astra Militarium que sur les fabuleux guerrier de l'Adepta.

Les frères ennemi de ces derniers, les renégats du chaos était présent eux aussi a bord du Hulk, manipulant Morgruk et amenant avec eux " l'artefact " qui aller tout faire basculer.

Plusieurs races Xéno avait pris part de prés ou de loin a la guerre, un monde sépulture c'était réveillé par accident, plusieurs factions Eldars observaient de loin les événement attendant l'instant crucial, Les Tau était pris entre deux feux malgré eux et dans l'ombre du Warp la grande dévoreuse approchait inexorablement.

Tout les regard se retournent vers Morgruk et son mystérieux chargement, l'abordage du vaisseau serait le dernier chapitre de l'histoire de Sirius III





Le lieu et les dates :

A l’occasion de la première édition du festival Périjeux se tenant au lycée agricole de Coulounieix-Chamiers, l'association "Tueurs d'ork 24000" propose un tournoi de warhammer 40 k en 1850 Pts pour 5 parties de 3H chacunes qui se déroulera du Samedi 27 au Dimanche 28 septembre.

Les modalités d'inscription :

Vos moyens de paiement (chèque ou espèce ) ainsi que votre liste d'armée devront être envoyé avant le 9 septembre a l'adresse suivante :
Fabien BAUNAT
59 rue Gambetta
3em étage
24000 PERIGUEUX
Vous pouvez aussi si vous le désirez envoyez par mail vos liste a tau24@hotmail.fr
La PAF du tournoi s’élève a 18 euros
Des dortoirs trois places sont disponibles au prix attractifs de 24 euros les 2 nuits incluant les petit déjeuner
un forfait pour 3 repas de 45 euros pour le midi et soir. Indiquez nous lors de votre inscription a quel service vous voulez avoir accès.

Les armées :

Seront autorisés les armées ayant leurs propres codex dans leur version la plus récente

V5 : Eldars noirs, nécrons, blood angels, chevaliers gris
V6 : Eldar, Space marines, Tau, Spaces marines du chaos, Démons du Chaos, Tyranides, Dark angels, Astra militarium
V numérique : Légion des damnées, Adepta sororitas, Inquisition ( soit en version papier ou alors présenter sur smartphone)
V7 : les Orks, Space Wolves

Seront aussi autorisé les suppléments numériques
Farshight, militarium tempestus, Black légion, Iyaden, Crimson Slaughter, Raukaan, Sentinels of terra, Waaagh! Ghazghkull, Champion of Fenris
Ces derniers ne seront pas considérer comme des alliés

Toutes vos figurines devront être wysiwing c'est a dire qu'elle devront avoir leur équipement de représenter sur elles. (un fuseur doit ressembler a un fuseur) Les grenades et autres petite pièces d'équipement n'auront pas besoin d’être représenté.

Les figurines forge world sont accepté mais seulement pour un soucis d'esthétisme et avec les socles appropriés

La composition :

Vous aurez un budget de 1850 pts pour sélectionner un schéma d'armée réglementaire composé : soit de 2 détachement interarmes tiré du même codex
soit d'un détachement interarmes et d'un détachement allié

de plus les restrictions suivantes seront appliquer:

- une seul unité nommé
- Pas plus de deux unités volantes ( aéronefs et/ou Créatures Monstrueuses Volantes)
- Triplette interdite hormis les troupes, Les variantes de véhicules compte pour cette règle, un land raider reste un land raider, peut importe s'il s'agit d'un reedemer ou d'un crusadeur
- Les transports assignés de plus de 100 pts ne comptes pas comme des troupes
- Pas plus de 16 charges warp a la création de la liste
- Aucune créature colossal et super lourd
- 1 Fortification autorisé si elle n'a pas la règle Structure renforcé et Bâtiment complexe

Les parties facultatives :

au nombres de deux avec leurs règles spécifiques, ces parties là se feront dans la soiré du 27 au 28 pour ceux qui veulent.

la première seras un scénario de une heure, vous devrez composer une liste d'armée d'un schéma réglementaire sans allié de 500 pts avec les restrictions suivantes :

- Aucun blindage supérieur a 33 en additionnant les trois valeurs ( flanc, avant, arrière)
- Aucune sauvegarde d'aucune sorte supérieur a 3 +
- une unité ne coûteras pas plus de 200 pts ( les transports assignés compte dans le calcul des unités )
- Aucun psyker
- Aucune unité nommé

La deuxième seras un combats poids lourd si je puis dire

Dans une liste a 650 pts vous devrez inclure au minimum soit une créature colossales soit un super lourd faisans partie de votre faction tirés du codex chevalier impérial, Apocalypse et ses suppléments et Escalation, ou bien alors une fortification avec la règle blindage renforcé tirés du codex forteresse assiégés

Déroulement du week-end :
L’appariement pour la première partie se feras par tirage au sort dans un chapeau magique de farfadet des îles, puis nous suivrons le principe des rondes suisses pour le reste du tournoi

Samedi
8H : acceuil des joueurs et petit déj
8H30 - 11H30 : Première partie
11H30 -12H45 : Pause repas
13H - 16 H : Deuxième partie
16H15 - 19H15 : Troisième partie
19 H 30 - 21 H : Parties facultatives

Dimanche
9H - 12 H : Quatrième partie
12H15 - 13H15 : Pause repas
13H30 - 16H30 : Cinquième partie
16H45 Remise des lots et remerciements a tous

Comptage des points :

Missions : 20 pts

Parmi les 5 missions principales, deux seront tirés de echoes of war et les trois autres seront des maelstrom of war avec une ou deux règles spéciales
Victoire : 4 pts
Egalité : 2 pts
défaite : 0pts

Peinture : 5pts

-2 pts : si une seule figurine de l'armée est non sous-couché
0 pts : si l'armée est juste sous-couché
1 pts : pour l'application d'au moins trois couleurs sur l'armée
2 pts : pour une peinture du style "tabletop", application de lavis et de dégradé
3 pts : pour une peinture du style "tabletop++", peinture des lentilles/yeux et éclaircissement
4 pts : pour l'utilisation de technique de peinture dites avancée, OSL, Glacis, etc
5 pts: Armée "LA PLUSS DAKKA", prix de la meilleure peinture

Points divers : 5 pts

gagné une partie facultative : 1 pts
rendre sa liste et/ou son paiement en retard : -1 pts
fair play : 2 pts
Envoyer un texte roleplay et fluff pressentant votre armée dans ce tournoi : 1 pts

Conseils :
Ne surtout pas oubliez ses dés,mètres, codex, cartes d'objectifs, bonne humeur, du papier et un crayon ainsi que 3 pions Objectifs

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