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2. Mayener 40k Dawn of Darkness - 1000 Punkte - Informationen und Regeln

Veranstaltungsort:
Mayener FantasyLand
Habsburgring 3
56727 Mayen
Email: info@mayener-fantasyland.de
Tel. 02651-904690


Anmeldung:
Die Startgebühr beträgt 8€. Beim Überweisen als Betreff bitte „1. Mayener 40k Dawn of Darkness + Name“ angeben. Rückerstattung der Startgebühr bis maximal 10 Tage vor dem Turnier.

Mayener Fantasyland
Commerzbank
BLZ 57040044
Kto.Nr. 2507093
IBAN DE64570400440250709300
BIC COBADEFFXXX

Armeelisten (kein Armybuilder) werden zur Kontrolle als PDF-Datei an folgende E-Mail Adresse geschickt: colin.bayer@online.de

Anmerkung: Da bei uns der Spaß im Vordergrund steht, versucht bitte eure Listen auch dementsprechend zu gestalten. Listen mit übertriebener Härte werden zurückgewiesen. Für Themenlisten machen wir auch gerne eine Ausnahme was die Beschränkungen angeht, also nehmt einfach Kontakt mit uns auf wenn ihr eine besondere Idee habt :-)

Es wird nach der 7ten Edition gespielt

Beschränkungen:

1000 Punkte
- Max 3+ Deckungswurf
- Max 5 Schablonen aus:Kombiwaffen mit Schablonen zählen als 0,5; Flammenwerfer und Raketenwerfer zählen als 1( Flammenwerfer mit der Sonderregel Schwall zählt doppelt); 3 Zoll Schablonen zählen als 2; 5 Zoll Schablonen zählen als 3
- Keine doppelte Psikraft; Keine Psikräfte mit Meisterschaftsgrad 3, Max 5 Würfel pro Psikräft, Max 9 Würfel pro Phase generierbar
- Max 1 fliegende monströse Kreatur
- Max 2 Transporter mit Primärbewaffnung S 5+
- Keine Befestigungen, Flieger als Fahrzeuge
- Keine Auswahl im Hq, Elite, Sturm oder Unterstützungsbereich doppelt
- Bcm's erlaubt, verbrauchen beide HQ Auswahlen
- Fahrzeuge(ausser Läufern) sind niemals punktende Einheiten

Völkerregeln

Space Marines
Max 2 aus: Cybot(Variante egal), Panzer mit P 13+( Max. 1)
Salvenkanone zählt als 3 Schablonenpunkte

Blood Angels
Max 2 aus: Cybot(Variante egal), Panzer mit P 13+( Max. 1)

Space Wolves
Max 2 aus: Cybot(Variante egal), Panzer mit P 13+( Max. 1)

Dark Angels
Max 2 aus: Cybot(Variante egal), Panzer mit P 13+( Max. 1)

Eldar
Eine Eldararmee verfügt über einen Pool mit insgesamt 3 Punkten. Folgende Einheiten verbrauchen Punkte aus dem Pool:
2 Punkte: Kampfläuferschwadron
1,5 Punkte: Jeder Serpent
1 Punkt: Runenprophet, Unterstützungswaffenbatterie, Falcon, Illum Zar, Schattenspinne,
0,5 Punkte: Phantomdruiden, Phantomlord, Vyperschwadron
Max 2 aus: Serpent, Falcon, Schattenspinne, Illum Zar
Kein Phantomritter, Max 2 Kampfläufer in der Schwadron

Imperiale Armee:
Jedes Panzerchwadron darf aus Max 1 Panzer bestehen
Max 1 Leman Russ(egal welche Variante)
Max 3 aus: Leman Russ, Chimäre, Sturmpanzer, Sentinelschwadron, Basilisk, Wyvern
Kein Manticor
Die Todesstoßrakete verwendet die 5 Zoll Schablone

Grey Knights
Max. 2 aus: Nemesis-Ritter, Scriptor, 6+ Terminatoren, ab dem 3ten psiaktiven Munitionsupgrade;
Max 1 Terminatortrupp
Max 8 Terminatoren


Sternenreich der Tau
Max. 2 aus: XV 104 Sturmflut-Kampfanzug, Kolosse, Hammerhai-Gefechtspanzer, XV8-02 Iridium-Panzerung
Max 2 Kolosse pro Trupp
Keine doppelten Waffen je Krisis Kampfanzug( Commander ausgenommen)

Adeptus Sororitas
Max 6 Melter
Flammenpistolen zählen als 1 Schablone
Soros dürfen 1 Waffe mit Flammenschablone aufstellen, die nicht in den Schablonenpool zählt
Es darf ein normaler land Raider aufgestellt werden mit den Kosten aus dem Space Marine Codex, er erhält Zugriff auf alle Ausrüstungsoptionen der Fahrzeugausrüstung und erhält die Sonderregel Schild des Glaubens.


Chaos Space Marines
Max. 2 aus: jede Dämonenwaffe, 4+ Chaosbruten, Vindicator, Dämonenprinz; Kyborgs
Max 2 Kyborgs; Max 1x Panzerung 13+; Jeder Kyborg zählt als 2 Schablonenpunkte


Dämonen des Chaos
Max 1 aus: Blutdämon, Herrscher des Wandels, Hüter der Geheimnisse, Großer Verpester, Dämonenprinz
Max 3 Schleimbestien; Max Meisterschaftsgrad 2 beim Großen Verpester
Große Dämonen dürfen keine 2 Geschenke aus der gleichen Kategorie erhalten.

Necrons
Max. 3 aus: Destruktorlord, Hochlord auf Kommandogleiter, jedes 3te Phantom, Annhilatorgleiter, Gedankenkontrollskarabäen


Tyraniden
Max 2 Monströse Kreaturen


Dark Eldar
Max 7 Splitterkanonen
Max 90 Schuss Gift


Orks
Max 6 Plünderaz; Max 7 Modelle im Boss/Gargboss Mob
Max 75 aus Ballaboys/Moschaboys, inkl. Truppbosse
Max 1 Fahrzeug mit P 13+








Missionen:

Runde 1:
Große Kanonen ruhen Nie!
Je 1 Missionsmarker pro Spieler in Geländestücken der eigenen Aufstellungszone
Aufstellung: Schlagabtausch
Missionssonderregeln: Nachtkampf, Töte den Kriegsherrn, Durchbruch


Runde 2:
Erkunden und sichern!
W3+2 Missionsmarker
Aufstellung: Speerspitze( Spielfeldviertel)
Missionssonderregeln: Töte den Kriegsherrn, Durchbruch


Runde 3:
Vernichte die Xenos
Killpoints:
Transporter mit P11 oder weniger 0,5 Killpoints, alle anderen Transporter 1 Killpoint
Standards und Sturmauswahlen je 1 Killpoint, Elite- und Unterstützungsauswahlen je 2 Killpoints.
Sollte am Ende eine Kommazahl an Killpoints rauskommen, wird abgerundet.
Aufstellung: Schlagabtausch
Missionssonderregeln: Nachtkampf, Töte den Kriegsherrn, Durchbruch


Runde 4:
King of the hill
1 Geländestück in der Mitte der Platte, jede punktende Einheit auf dem Hügel, zählt als 1 primärs Missionsziel. Natürlich können diese durch feindliche punktende Einheiten negiert werden.
Auzfstellung: Feindberührung( diagonale Aufstellung)
Missionssonderregeln: Wenn möglich, muss auf dem ''Hügel'' in der Mitte, immer eine Herausforderung ausgesprochen werden!
Missionssonderregeln: Töte den Kriegsherrn, Durchbruch

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