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Le bombardement de la skadrill sang traiz: team skadrill 2 - Informationen und Regeln

Le Bombardement de la Skadrill sang traiz : team skadrill 2ème édition.

Bienvenue à notre second tournois 40k en 2x1000 pts no limit.
Ce tournois ce tiendra le 30 mai 2015 de 8h00 à 21h00 (au jugé) au Gymnase Waldeck Rousseau de Saint Dizier.

Déroulement :

Le tournoi comprendra trois parties le samedi sur des tables standard et utilisera des missions dévoilés prochainement.
L’appareillement se fera par note de compos pour la première partie (note qui ne sera pas incluse au point de tournois) et par ronde suisse pour les autres, des changements pouvant êtres fait pour que des joueurs se connaissant ou venant du même club ne s’affrontent pas dès le 1er tour, par la suite cela ne peut être garanti.
Un classement se fera par point de tournois (ceux acquis lors des différentes parties), un autre pour la note de peinture.
Le tournoi se déroulera de la manière suivante:

Samedi, accueil des participants à partir de 8h15.
*1ère partie, 09h00 à 11h30.
Pause de midi
*2è partie, 12h30 à 15h00.
*3è partie, 15h30 à 18h00

Inscription :

Les inscriptions ne seront validées qu’à la réception du montant d’inscription (avec fiche d'inscription) ainsi qu’à la remise de la liste d’armée, avec les coordonnées complètes de la personne.
La liste devra être remise au plus tard le 15 avril, claire et juste. Le montant des frais d’inscription s’élèvent à 10€ sans repas, 15€ avec repas.

Aucunes liste ne sera prises en compte après le 20 mai.

Logistique :
Les frais de participations sont de 15 euros et couvrent le repas de midi.
Un point de vente mettra à disposition canettes, snacks, croque monsieur… prévoyez donc un peu de monnaie.
Les listes ou questions sont à envoyer à :

sylvainpl@hotmail.fr

Vous pouvez appeler au: 06.10.11.19.42
Le montant de l’inscription, à l’ordre de ANDRE Sylvain, ainsi que la fiche, doivent être envoyés à l’adresse suivante :

André Sylvain
38 rue du moulin
55170 Cousances les forges

Le local :

Le tournoi aura lieu au Gymnase Waldeck Rousseau
1 Bis rue Waldeck Rousseau 52100 SAINT DIZIER

Règlement :
Les textes de référence du tournoi seront :
- Le livre de règles de Warhammer 40000, V7 (En cas de litige la VO primera).
- L’ensemble des codex d’armées, dernière édition.
- Tous les stickers de mise à jour et autres FAQ mis à disposition sur le site de Games Workshop France.
- Le présent règlement.
-dataslates, suppléments…

Armées:

Chaque joueur utilisera la même liste d’armée tout au long du tournoi.
Ce tournoi se déroulera avec des équipes de 2 armées de 1000pts, au schéma standard habituel (donc un minimum de 2 troupes et 1 QG) SANS SEIGNEURS DES BATAILLES autre que les personnages nommés, en considérant que l'un des joueurs est le détachement principal, l'autre le détachement allié pour ce qui est des règles (sur schéma standard 1qg, 2 troupes et 3AR, 3S, 3E, 4 troupes de plus, 1SDB Perso nommé, ou schéma particulier de formation)
Merci de fournir une liste d’armée claire et précise, avec toutes les options et coûts, ainsi que les caractéristiques des figurines.
Les listes qui ne répondront pas à ces critères, ne seront pas validées.

Toutes les armées peuvent êtres utilisées (dans leur dernière version) :
-Space marines
-Blood Angels
-Space Wolves
-Dark Angels
-Garde impériale
-Sœur de batailles
-Chevaliers gris
-Eldars
-Eldars noirs
-Orks
-Empire Tau
-Necrons
-Tyranides
-Space marines du chaos
-Démons du Chaos
-chevalier impérial
Le schéma d'alliance est à respecter ainsi que les restrictions inhérentes au type d'alliance (gardez un œil sur eux...)

Les seules régles acceptés seront celles du GBR V7 et tous les codex actuels dans leur dernière version ainsi que les FAQ, dataslates, suppléments…

Pour tout litiges de règles, il appartient au joueur qui conteste d'apporter la preuve de ses dires, via GBR, FAQ, Codex...
Dans le cas ou un consensus ne peut être trouvé, l'arbitre sera le seul juge et sa décision ne sera pas contestable.

- L’armée devra être WYSIWYG au minimum.

Toutes les fortifications sont acceptées.
Cependant,

Les décors des tables seront fixes et relativement fournis ainsi si la place manque pour placer vos fortifications, vous ne serez pas autorisé à déplacer le moindre décor et donc vous devrez vous passer de votre fortification (pour ceux ayant déjà participé à nos tournois nous essayerons tout de même de moins les fournir que d'habitude :) ).

Représentativité (« wysiwyg ») et soclage :

Les figurines employées lors du tournoi se doivent de scrupuleusement représenter le type d’unité et le matériel inclus dans la liste d’armée. Les conversions et postures originales sont encouragées, tant qu’il n’y a aucun doute sur la nature et l’équipement des figurines.
Les arbitres du tournoi se chargeront de déterminer la conformité de l’armée à cette exigence ; les figurines qui y dérogeront ne pourront tout simplement pas participer au tournoi.
Les figurines alternatives sont également tolérée tant qu’elles évoquent spontanément aux yeux de l’adversaire ce qu’elles sont censées représenter, tout en ayant une taille au minimum identique à l’équivalent de Games Workshop. Là encore, l’arbitre sera juge.
Les figurines de versions antérieures à leur équivalent actuel de la gamme sont généralement de dimensions moindres (voire considérablement plus petites, comme dans le cas du premier modèle d’Obliterator). Ces figurines sont utilisables en tournoi, mais on considère en cas de litige (ligne de vue ou autre) qu’elles sont censées avoir la taille et la forme de leur équivalent le plus récent. En pratique, lors des litiges de lignes de vue ou de placement de gabarit, on accorde le bénéfice du doute à l’adversaire de l’utilisateur d’anciens modèles.
Toute figurine dotée d’un profil d’infanterie doit être munie d’un socle au moins aussi grand que le plus grand modèle avec lequel elle est actuellement commercialisée (par exemple, 40mm pour tous les Terminators, 60mm pour un Seigneur Fantôme Eldar). En cas de doute l’arbitre sera juge.


Règlement applicable à toutes les parties et Points de tournoi :

Les parties devront durer le temps impartit par les arbitres soit 2h30 déploiement compris. Si au bout du temps impartit la partie n’est pas terminée, finissez le tour et déterminez le vainqueur selon les conditions de la mission.

*Les armées seront notées sur leur qualité de peinture sur 20pts note qui ne seront pas incluse au tournois mais qui feront l’objet d'un classement pour le prix de la plus belle armée.
*Les listes recevront une « note de composition » non inclus dans la note de tournois mais qui pourra servir pour départager les ex-æquo.
Vous devrez vous munir de vos dés, règles, codex, gabarits, marqueurs et cratères, cartes objos nécessaires pour jouer et armées complètes ;) .
Fiche d'inscription à remplir et retourner avec le règlement:

NOM :
Prénom :
Pseudo :
Club :
Age : (si mineur => autorisation parentale obligatoire).
Adresse :
Téléphone :
Téléphone portable :
E-mail :
Armée jouée :
désir que mon repas soit pris en compte : oui/non

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