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Snot Bash Dating - Informationen und Regeln

Snot Bash Dating vous propose de multiplier les expériences de jeu et adversaires sur un petit format.
(Qui sait, peut-être rencontrerez vous votre partenaire idéal de jeu ?) :)
Ce tournoi s'adresse à tout le monde débutant comme tournoyeurs.

Inscriptions:
Nombre de Candidats maximum: 24
Date : 15/05/2015
Lieu : Waaagh Taverne – 16, rue Stanislas PARIS 6
Prix : 10€ par chèque à l’ordre de la WAAAGH Taverne ou par Espèces (Envoyer un mail à contact@snotfactory.com pour valider votre paiement complètement)
Merci d’envoyer votre liste complète à contact@snotfactory.com
La liste doit être dans le corps du mail et non en pièce jointe, elle doit comporter tout les coûts en points et détails d'options.

Fin des inscriptions: une semaine avant le tournoi ( 08/05/2016)

Format:
75 Wounds pour 750 d'Intensité (Règles snotfactory.com)
5 parties d'1h30 chacune sur 5 Scenarii et terrains différents

Déroulement du tournoi:
8h30 : Arrivée des joueurs et préparation
9h00 : Début de la Première partie
10h30 : Fin de partie et pause
11h00 : Début de la Deuxième partie
12h30 : Fin de partie et pause repas
13h30 : Début de la Troisième partie
15h00 : Fin de partie et pause
15h15 : Début de la Quatrième partie
16h45 : Fin de partie et pause
17h00 : Début de la Cinquième partie
18h30 : Fin de partie et pause
19h00 : Résultats et remerciements

Scenarii:
Les Scenarii de ce tournoi fonctionnent sur principe du thème du Speed Dating, chaque "Date" correspond à un thème et un scénario différent.
Ne prenez pas en compte les scénario de SnotFactory

Chaque candidat devra concevoir et peindre 5 marqueurs différents (Sur des socles ronds GW de 25mm)
La qualité des créations compteront dans le total des points attribués pour la peinture de votre armée.
Voici ce que doivent représenter vos marqueurs (Soyez créatifs):
1. Brouillard
2. Ruines
3. Cible
4. Glacial
5. Coup de foudre

Les règles suivantes s'appliquent à toutes parties :
-Toutes les parties durent 1h30 et 5 tours maximum.
-La perte du général de votre armée offre 50pts de victoire à l'adversaire immédiatement.
-Chaque figurines tuées rapportent son nombre de points d'intensités en points de victoires pour l'adversaire, celles qui sont entamées à plus de 50% de leurs wounds rapportent 50% de leurs points d'intensités.
-Les formations rapportent leurs points d'intensités de la même manière (50% des effectifs ou plus = 50% des points) / (100% des effectifs décimés = 100% des points).
-Les décors rapportent leurs points d'intensités en points de victoire si une figurine adverse est plus proche de ce dit décors à la fin de la partie (En cas d'égalité c'est à l'avantage de l'adversaire).

Comparé le pourcentage de l'armée adverse que vous avez décimé (en points d'intensité) avec celui que l'adversaire à fait chez vous.
(Exemple:
Candidat A emporte 200pts de victoire sur une armée qui comptait 400pts d'intensité au départ soit 50%
Candidat B emporte 250pts de victoire sur une armée qui comptait 750pts d'intensité au départ soit 30%
Il y a donc 20% d'écart entre les deux candidat
)
Egalité : 5% de différence ou -
Victoire mineure : + de 5% de différence
Victoire majeure : + de 15% de différence
Massacre : + de25% de différence

[s]Une rencontre timide (Scénario 1):[/s]
C'est votre premier Bash Date, vous êtes gêné et n'osez vous exprimer pleinement.
A la fin du déploiement, après avoir choisi vos généraux respectifs :
Arrangez-vous pour dévoiler simultanément l'unité du camp adverse que vous trouvez trop timide (Placer lui le marqueur Brouillard)
Les unités ayant un marqueur brouillard sur elles ont -1 à tout leurs jets pour toucher, -2 à leurs jets de distance de charge et -2 à leurs jets de lancement de sorts.

[s]Un adversaire déstabilisant (Scénario 2):[/s]
Il est étrange celui-là, il me met mal à l'aise.
A la fin du déploiement, après avoir choisi vos généraux respectifs :
Placez de manière alternée votre marqueur Ruine sur un élément de décors du champs de bataille, à chaque début de tour de jeu, lancez un dé pour chaque décors ayant un marqueur ruine (Aucun modificateur ne peut s'appliquer), sur un 6 le décors tombe en ruine et chaque unité en contact subit 1D3 blessures mortelles.
Un décors tombé en ruine devient de type ruine et perd toutes capacités/effets.

[s]Montre moi ce que tu caches (Scénario 3):[/s]
J'aimerais bien en savoir plus sur lui/elle mais je sent qu'il/elle ne me dit pas tout.
A la fin du déploiement, après avoir choisi vos généraux respectifs :
Chaque joueur place de manière alternée un marqueur Cible sur le champs de bataille, il compte comme infranchissable.
Un joueur dont l'une des figurines entre en contact avec le marqueur Cible de l'adversaire obtient immédiatement 200pts de victoire supplémentaire.

[s]Froid comme une porte de prison (Scénario 4:)[/s]
L'atmosphère est glaciale avec votre adversaire, un froid s'installe.
A la fin du déploiement, après avoir choisi vos généraux respectifs :
Chaque unité qui souhaite toucher cette unité au corps à corps souffre d'une pénalité de -1 en revanche elle subit à chaque début de tour de jeu 1D3 blessures mortelles sur un jet de 4+ (Non modifiable).

[s]J'ai le coup de foudre (Scénario 5:)[[/s]
C'est le Bash Date que vous attendiez, le coup de foudre est immédiat.
A la fin du déploiement, après avoir choisi vos généraux respectifs :
Arrangez-vous pour dévoiler simultanément l'unité du camp adverse qui vous fait craquer (Placez lui le marqueur Coup de foudre).
A la fin d'un tour de jeu, si les deux unités coup de foudre sont séparée de plus de 12", elles subissent 1D3 blessures mortelles chacune immédiatement.

Scores:
Chaque partie est notée sur un maximum de 20pts :
Voici le barèmes de Scores pour vos parties :
Défaite (Massacre) = 0pts
Défaite Majeure = 3pts
Défaite (Massacre) = 7pts
Egalité = 10pts
Victoire mineure = 13pts
Victoire majeure = 17pts
Massacre = 20pts

Note de Peinture = 30pts
Note d'Organisateur = 20pts (Comprenant la ponctualité , Wysiwyg, respect des délais et du tournoi)


Tout devra être peint et Wysiwyg.
L'organisation se réserve des refus de listes donc merci de préciser au plus tôt la liste que vous souhaitez jouer.

Merci de penser à venir avec vos Warscroll imprimés, vos dés, vos mètres, et surtout votre bonne humeur :)

On vous attend nombreux :)

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