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MGWA II, le retour, is back, contre-attaque, revengeance - Informationen und Regeln

Bonjour à tous,

Suite à notre première expérience réussie, Je vous annonce que l'association MGWA a avancé la date du prochain tournoi AoS. Nous organiserons avec plaisir notre seconde édition les samedi 28 et dimanche 29 janvier, à Cergy.

Pour ceux qui nous ne connaissent pas, nous sommes la communauté Warhammer 40.000 du Val d'Oise, fraichement converti à AoS. Nous animons depuis de nombreuses années des tournois de 40k. La communauté AoS étant encore jeune, nous avons décidé de nous lancer aussi dans ce type d'évènement pour promouvoir ce nouveau hobby. En espérant que cela motive ensuite d'autres clubs à faire de même.

Que vous soyez curieux du jeu ou voulez en faire sa promotion : vous êtes les bienvenus !


Pour cette seconde édition, nous avons décidé de continuer avec le format solo. D'autres dates concernant la salle ont été réservées dans l'année et nous réfléchissons à organiser un tournoi AoS en équipe. Néanmoins, les parties en équipe ne nous ont pas satisfait jusqu'ici (cé le bordeul). Par contre, suite aux différents retours, nous augmentons le format du tournoi à 2000 points, qui est plus intéressant en terme de jeu.

Par ailleurs, afin d'éviter le problème de classement global avec plusieurs joueurs à égalité lorsque nous appliquons strictement les scénarios GHB, nous avons décidé d'ajouter un goal average scénarisé pour départager en cas d'égalité (cf. plus bas).

+++ +++ +++ +++ +++

I : Lieu:

Maison de Quartier des Linandes
Place des Linandes beiges
95000 Cergy Pontoise

II : Comment venir:

http://www.infotrafic.com/home.php
https://www.transilien.com/web/site

III : Horaires:

Il y aura 3 parties d'une durée de 2h30 heures maximum durant le week-end. 3 parties.

L'accueil se fera samedi à partir de 8h30. Début des parties à 9h.

IV : Inscriptions:

Tournoi limité à 24 places.
Pour des raisons d'assurance et de responsabilité, les personnes mineurs devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation
Une préinscription sur T3 est obligatoire.

Les frais d'inscription sont d'un montant de 15€ par joueur.
Les inscriptions ne seront validées qu'à la réception du règlement complet et par ordre d’arrivée .
Les chèques seront encaissés à partir du 16/01/2017. Aucun remboursement ne sera effectué après cette date, sauf force majeure.

Paiement à l'ordre de Association MGWA à envoyer à :

M. Banquet
Apt 621
4 rue du Bas Val Mary
95630 Mériel


V : Clause de responsabilité:


La MGWA déclinera toute responsabilité en cas de pertes, vols ou détériorations de votre matériel.

VI : Restauration:


Une buvette sera disponible tout au long de cet événement et des boissons seront disponibles à la vente.
L'équipe MGWA vous offrira les petits déjeuners pour ceux qui arriveront à temps.
Le café sera servi à volonté.

Pour les repas du midi, vous trouverez à proximité immédiate de la salle une pizzeria, KFC, Mac Donald's et une supérette.

VIII : listes d’armée:


[b]Liste à envoyer à n.rossato[arobase]orange.fr.[/b]

Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi. Leur armée ne devra pas dépasser 2000 points (format ''Ost de Bataille'' avec restrictions telles que décrit dans la section ''Parties à jeu égal'' de la publication Games Workshop Le Manuel du GENERAL). Les coûts en points utilisés seront ceux du Manuel du GENERAL. Seuls les BattleScrolls Battalion listés dans Le Manuel du GENERAL seront utilisés.

Les Battletomes de Scenary (décors) qui ne sont pas présent dans les Warscrolls du GHB ne peuvent être utilisés. Les warscrolls issus du compendium sont autorisés.

Aucune parution sortie après le 02/01/2017 ne sera autorisé.

Pour rédiger sa liste, il faudra respecter ce format :

Joueur : Nicolas ''Isenheim''Rossato
Grande Alliance : DEATH
Allégeance : DEATH

Héros1 : Abhorrant Goulh King [100] - Général
Héros2 : Crypt Ghast Courtier [80]

Ligne1 : 1 tranche de 10 Crypt Goulhs, 1 Crypt Ghast [100]
Ligne2 : 1 tranche de 10 Crypt Goulhs, 1 Crypt Ghast [100]

Behemoth1 : Terrorgheist [320]

Autre1 : 2 tranches de 3 Crypt Horrors, 1 Crypt Haunter [280]

Total = 980
Points de renfort = 20

Seul format de fichier accepté : le .txt (bloc-note). Les .pdf, .xsl, .doc, ... seront refusés.

IX : Scénariii et goal average scénarisé :


Nous jouerons 5 scénarios de Bataille rangée du Manuel du GENERAL, tirés au sort avant le tournoi. Chaque partie suivra cette grille de notation pour le classement général :
- défaite majeure = 0 point
- défaite mineure = 1 point
- égalité = 2 points
- victoire mineure = 3 points
- victoire majeure = 4 points
Le système de ronde suisse sera utilisé pour les appariements.

Par ailleurs, afin de départager les joueurs à classement global égal à la fin du tournoi, les joueurs devront noter les points bonus qu'ils marqueront durant la partie et les transmettre aux organisateurs en fin de partie :
- +1 point pour avoir tué le Général adverse.
- +1 point pour avoir détruit plus d'unité que son adversaire. Seule les unités adverses entièrement détruites comptent, additionnez leur coût en points.
- +2 points pour avoir table-rasé son adversaire.
Notez que ces points bonus ne compte pas dans les scénarios. Ils servent uniquement à départager.

X : Conventions du tournoi :

- Toutes mesures se feront de bord de socle à bord de socle. Lors d'un déplacement, n'importe quel point du socle d'une figurine n'a pas le droit de parcourir plus de la valeur en pouce autorisée par le mouvement.
- Les attaques sont mesurées de bord de socle à bord de socle.
- Interdiction de faire chevaucher les socles.

- L'Allégeance devra bien être écrite sur la feuille d'armée et sera utilisée tout au long du tournoi. Par contre, le Trait de Bataille et les Trait de commandement peuvent être changé entre les parties, en respectant l'Allégeance.
- Le Général sera nommé par chaque joueur après le déploiement, comme dans les règles. C'est à ce moment là que le joueur choisira aussi ses différents traits et artéfacts.
- Pas de count-as autorisé pour les décors. Il faut se procurer la figurine originale du décor pour le jouer.

X : Peinture, matériel et modélisme :


Les figurines non-peintes ne pourront pas être jouées et resteront dans leur mallette. 3 couleurs minimum.
Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres ET pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (battleScrolls).
La liste d’armée devra être produite en au moins deux exemplaires afin d'être montrée à chaque adversaire à sa demande, et j'insiste là dessus.

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