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German Open -Warhammer Fantasy- Teamturnier 2014 - Turnierablauf und Wertung

German Open Warhammer Fantasy Teamturnier 2014 - Turnierablauf und Wertung

1. Spielablauf

Erläuterungen:

Wir werden nach Goepp spielen. Das Turniersystem wird wie folgt bewertet:
Pro Team sind insgesamt 60 Punkte pro Spielrunde möglich. Die Partien aller 3 Spieler werden zusammengerechnet, so dass hohe Siegespunke von Spieler A mit einem hohen Sieg von Siegespunkten von Spieler B ausgeglichen werden können. Die Siegespunkte werden somit bei diesem System eine entscheidende Rolle spielen.


Begrüßung und Bekanntgabe allgemeiner Spielbestimmungen gegen 9.00 Uhr

Samstag (Hauptrunde):
Spiel 1 Runde: 09.15 Uhr -11.45 Uhr

Spiel 2 Runde: 12.30 Uhr – 15.00 Uhr

Spiel 3 Runde: 15.30 Uhr – 19.00 Uhr

Sonntag: (Endrunde):
Spiel 4 Runde: 09.30 Uhr -12.00 Uhr

Spiel 5 Runde: 12.45 Uhr – 15.15 Uhr

Preisverleihung und anschließende Siegerehrung gegen 15.30 Uhr

2. Bewertung und Paarungen

0-180 10:10
181-360 11:9
361-540 12:8
541-720 13:7
721-900 14:6
901-1080 15:5
1081-1260 16:4
1261- 1440 17:3
1441-1620 18:2
1621-1800 19:1
1800+ 20:0

Es können also pro Spiel max. 20 Siegespunkte erreicht werden! Pro Team heißt das pro Spielrunde insgesamt 60 Punkte
Die Gesamtpunktzahl beträgt somit insgesamt 300 Siegenpunkte (300 durch 5 Spiele). Außerdem werden die genauen Punkte eingetragen, falls es bei gleichen Siegespunkten zu Punktegleichständen kommt. Die Gesamtpunkte werden dann mit den Partien der anderen Spieler im Team berücksichtigt und nach jeder Spielrunde zusammengerechnet. Genauere Erläuterungen erfolgen hier noch in den nächsten Wochen.

3. Besonderheiten:
Dem Kapitain jeder Mannschaft kommt eine besondere Rolle zu, denn:

1. Er bekommt von der Orga eine Laufmappe mit wesentlichen Informationen über seine Spieler, Punktelisten und Armeelisten.2
2. Ablauf der Paarungen:
a. Beide Teams setzen simultan eine Setzarmee
b. Beide Teams setzen simultan zwei Konterarmeen für diese Setzarmee
c. Beide Teams wählen simultan eine dieser Konterarmeen als Gegner für ihre Setzarmee
d. die verbleibenden zwei Armeen beider Teams spielen gegeneinander

3. Die Captains jedes Teams tragen die Paarungen der Partien ein und geben diese nach Ablauf der Paarung mit allen Ergebnissen vollständig wieder bei der Orga ab.
4. Für die Gegner sind nur Showlists erforderlich!
5. Für jede Armeeliste gelten die aktuellen Combat Regeln.

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