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Spielen in Berlin XXVI - Turnierablauf und Wertung

1. Allgemeines:
Das Warhammer- Fantasy Turnier findet am Samstag und Sonntag, den 17. und 18.05.2014 in den Räumen des Kulturkreises Siemens e.V. Nonnendammallee 101, 13629 Berlin statt. Die Räume sind mit der U7 Station Rohrdamm und den Bussen der Linien 123 und 139 zu erreichen. Es sind auch ausreichend Parkplätze vorhanden.
Gespielt werden 5 Szenarien mit den Regeln der aktuellen 8. Edition.

1.1 Zeitplan:
Samstag:
09:30-10:00 Anmeldung
10:00-12:45 Spiel 1
12:45-13:15 Mittagspause
13:15-16:00 Spiel 2
16:15-19:00 Spiel 3

Sonntag:
10:00-12:45 Spiel 4
12:45-13:15 Mittagspause
13:15-16:00 Spiel 5
16:00-16:30 Auswertung und Siegerehrung


1.2 Materialien:

Jeder Spieler sollte folgende Spielutensilien mitbringen:
- Regelbuch
- das benötigte Armeebuch
- 1x (2x wenn nicht bereits vorher eingereicht) leserliche und nachvollziehbare Kopie der Armeeliste (tabellarisch, alle Ausrüstung und magische Gegenstände müssen aufgeführt sein)
- evtl. Taschenrechner (für Siegespunkte), ausreichend Würfel, Maßband/ Zollstab, die benötigten Figuren, Stift und Papier, evtl. Kleber (falls etwas den Transport nicht überlebt).

1.3 Verpflegung:
Wie immer gibt es wieder lecker Essen zum günstigen Preis. Kaffee, Getränke (Cola, Fanta, Wasser,…), Kartoffelsalat, Nudelsalat, Würstchen, Bouletten, und vieles mehr.

1.4 Anmeldung

Die Anmeldung zum Turnier erfolgt über T3 und ist bis zum 13.05.14 23:59 Uhr freigeschaltet. Die Kontodaten für die Überweisung der Startgebühr werden bei der Anmeldung verschickt. Die Anmeldung ist erst nach dem Eingang der Startgebühr und dem Einsenden der Armeeliste endgültig. Die Startgebühr beträgt 5 Euro.
In Ausnahmefällen kann eine Anmeldung auch über MacCall@gmx.de erfolgen.
Besucher müssen ebenfalls bis zum 13.05.14 über MacCall@gmx.de angemeldet werden, weil sie sonst beim Wachschutz von Siemens nicht durchgelassen werden.

1.5 Abgabe der Armeeliste
Um der Orga die Kontrolle der Armeelisten vor dem Turnier zu erleichtern erhält jeder Spieler, der seine Armeeliste bis zum 13.05.14 an mich schickt und diese bis zum Turnier nicht mehr ändert, fünf Turnierpunkte. Listen dürfen ohne Verlust der Punkte geändert werden, wenn sie durch ein Update der Combat-Regeln ungültig werden.
Armeelisten können auch später noch eingeschickt werden, erhalten dann aber zwei Punkte weniger pro Tag.
Die Anmeldung wird erst nach Einsendung der Armeeliste und dem Bezahlen der Startgebühr endgültig.

Die Listen sollten als Word- oder Excel-Dokument oder als PDF an MacCall@gmx.de geschickt werden. Die Dateibezeichnung sollte den eigenen Namen und den des gespielten Volkes enthalten.

3. Spielablauf:
• Bei der Anmeldung am Turniertag muss 1 Kopie der Armeeliste mitgebracht und der Turnierleitung vorgezeigt werden. Spieler, die ihre Armeeliste nicht vorher einschicken, müssen 2 Kopien der Liste mitbringen und eine bei der Turnierleitung abgegeben werden.
• Die Spieler bestreiten 5 Spiele mit ein und derselben Armee. Das erste Spiel wird ausgelost, das 2.-5. Spiel wird nach dem Rang des Spielers zugeordnet.
• Vor dem Spiel müssen dem Gegenspieler eventuelle Sonderregeln der Armee, Ausrüstung usw. erklärt werden. Das beinhaltet NICHT die magischen Gegenstände, Assassinen oder ähnliches.
• Nach jedem Spiel werden die Siegespunkte wie im Warhammer Regelbuch auf Seite 102 beschrieben berechnet. Allerdings gelten folgende Ausnahmen:
o Einheiten, die am Ende des Spiels auf der Flucht sind, geben volle Siegespunkte
o Drachen, Flederbestien, Seuchenmenetekel, Höllenglocken, Kriegsaltäre und die auf ihnen reitenden Charaktere geben separat Siegpunkte
o Einheiten auf bzw. unter 25% ihrer Sollstärke geben dem Gegner halbe Siegpunkte


Wertung Turnierpunkte Spieler A (positive Differenz) Turnierpunkte Spieler B (negative Differenz)
Differenz an Siegespunkten
0000-0180 U 10 10
0181-0360 U 11 9
0361-0540 KS 12 8
0541-0720 KS 13 7
0721-0900 ÜS 14 6
0901-1080 ÜS 15 5
1081-1260 ÜS 16 4
1261-1440 M 17 3
1441-1620 M 18 2
1621-1800 M 19 1
1800+ M 20 0
• Jeder Tisch bekommt während jedes Spiels einen Spielzettel, der nach dem Spiel auszufüllen und an die Turnierleitung zurückzugeben ist.
• Am Ende jedes Spieles werden die Armeelisten der beiden Spieler ausgetauscht und mit der Armee verglichen. Sollte es Differenzen geben, sind diese der Turnierleitung zu melden.
• Regelfragen sollten unter den Spielern geklärt werden. Ist dies nicht möglich, kann die Turnierleitung gefragt werden. Deren Entscheidung ist endgültig, auch wenn sie gegen die Regeln verstößt oder total schwachsinnig ist!

3.1 Gewinner
Es gewinnt die Armee mit den meisten Turnierpunkten. Die folgenden Plätze erhalten einen Pokal:
- erster Platz
- zweiter Platz
- dritter Platz

4. Gelände und Szenarien
Auf jedem Tisch stehen Geländeteile, dieses Gelände ist fest und darf nicht bewegt werden. Bitte einigt Euch vor dem Spiel über die Einschränkungen und die Benutzung von Gelände.
In allen Spielen wird offene Feldschlacht als Szenario gespielt.

5. Bemalpunkte

1/3 bemalt = 1 Punkt
2/3 bemalt = 2 Punkte
komplett bemalt = 4 Punkte

komplett bemalt Armeen können dann folgende Zusatzpunkte bekommen:
+2 Punkte für Hobbybemalung
Es sind mehr als nur die drei nötigen Grundfarben auf den Modellen. Die Armee ist im Grunde als solche zu erkennen.
+4 Punkte für Profibemalung
Der Spieler hat sich Mühe gegeben. Kleinere Details, die Banner oder die Bases sind einheitlich gestaltet worden.
+5 Punkte für Expertenarmee:
WOW!! Der Spieler hat wirklich viel Liebe und Mühe in die Armee gesteckt. Diese Kategorie wird an die Spieler vergeben, die für den Bemalwettbewerb nominiert werden.



6. Bemalwettbewerb
Im Rahmen des Turniers findet auch ein Malwettbewerb statt. Prämiert wird die bestbemalte Armee. Während des Turniers wird die Turnierleitung aus den teilnehmenden Armeen Kandidaten auswählen.
Diese Armeen werden am Sonntag ausgestellt. Aus ihnen können alle Teilnehmer die bestbemalte Armee wählen.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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