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Sky Is The Limit - Tag Team - VI - Turnierablauf und Wertung

Prämierung:
Die Top 3 der Turniersieger erhalten hochwertige selbstgebaute Trophäen unseres herausragenden Künstlers. Zusätzlich erhalten die ersten 10 Plätze eine Urkunde. Außerdem wird die schönste Armee gekürt.

Turnierablauf:
Die Spieldauer beträgt 3 Stunden, dies entspricht 180 Minuten. Vor dieser Spielzeit werden die Paarungen bekannt gegeben und die Tische zugeteilt. In der Spielzeit müssen auch die Ergebnisse abgegeben werden. Sobald der Timer abgelaufen ist, wird das Spiel mit einem 0:0 gewertet. Hierbei gibt es keine Ausnahmen.

09:00 – 09:30 Anmeldung und Essensbestellung
09:30 – 09:45 Begrüßung
09:45 – 12:45 Spiel 1
12:45 – 13:30 Mittagspause
13:30 – 16:30 Spiel 2
16:30 – 16:45 kleine Pause
16:45 – 19:45 Spiel 3
20.00 Siegerehrung

Bemalwertung: Quantitativ pro Team
• 100% bemalt = 20 Punkte
• 75% bemalt = 15 Punkte
• 50% bemalt = 10 Puntke
Basegestaltung gehört zur Bemalwertung.
Das Wort "bemalt" definiert sich aus der subjektiven Bewertung der Orga. Quantitaviv geht nach der Anzahl der Modelle, wobei größere Modelle einen gewichtigeren Einfluss auf den Gesamteindruck haben.

Missionen
• Für die Mahlstrom Missionen gilt: Beide Teamspieler ziehen ihre Missionen zusammen aus einem Deck. Desweiteren dürfen Unerfüllbare Missionskarten (wie z.B.:„Luftraum sichern“) direkt abgeworfen werden und neu gezogen werden. Jeder W3 Wurf gilt automatisch als eine 2.
• Missionspunkte die aus Sonderregeln des Codex entstehen (z.B. das Töten eines Himmlischen, Firstblood mit Tankbustern) zählen stets zu den Missionspunkten der Tertiärmission.
• Für die Ermittlung der Seitenwahl, sowie der Aufstellung werfen beide Spieler einen W6. Das Teamergebnis bestimmt den Sieger des 'roll offs' (Aufstellung und Seitenwahl sind getrennte 'roll offs').

Mission 1:
Aufstellungsart: Dawn of War/ Aufmarsch
Primärmission: Contact Lost / Kein Kontakt
Sekundärmission: The Emperors Will / Der Wille des Imperators

Mission2:
Aufstellungsart: Hammer and Anvil / Hammerschlag
Primärmission: Purge the Alien / Vernichte die Xenos
Sekundärmission: Deadlock / Pattsituation

Mission3:
Aufstellungsart: Vanguard Strike / Feindberührung
Primärmission: Cleanse and Control / Säubern und Sichern
Sekundärmission: Relic / Das Relikt (Das Relikt ist 5 Siegpunkte wert)

Tertiäre Missionsziele:
Kriegsherr (2x pro Team)
Durchbruch (1x pro Spieler)
Erster Abschuss (1x pro Team) / Kann innerhalb des gleichen Spielzuges ausgeglichen werden.

Turniermatrix:
Die Missionen werden unabhängig voneinander betrachtet. Berechnet für jede Missionskategorie die Siegpunktdifferenz aus.

Primärmission:
5+ Punkte Differenz: 10:0
2-4 Punkte Differenz 8:2
0-1 Punkte Differenz 5:5

Sekundäremission:
5+ Punkte Differenz 6:0
2-4 Punkte Differenz 4:2
0-1 Punkte Differenz 3:3

Tertiärmission:
2+ Punkte Differenz 4:0
1 Punkte Differenz 3:1
0 Punkte Differenz 2:2

Beta Wertung:
Killpoints.

Aktuelle Herausvorderungen:
NvwG - Team2Sexy vs NvwG - Necrons verschönern wirkungsvoll Gärten
Schlacht um Bremen vs Schwarmdosen

Alle Angaben sind ohne Gewähr.

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