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1 NT M NA NE 

Les 24 heures de Colomars. Ed IV

Description:
Bonjour à tous,

Suite au très bon déroulement des précédentes éditions, la Nice Wargame Association vous organise les nocturnes à la « NouWA» Ed IV. Avec autant de scénarios délirants et en respectant les principes mis en place lors des précédentes éditions : 24 heures de jeu par équipes modifiées chaque tour, le tout dans une ambiance bonne enfant et détendue.


Organisateur: killboum (Contact)

Lieu
Location
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* Évaluation

ICS
Système de Jeu: Warhammer 40K (W40K)
Début: 11/07/09 13:30
Fin: 12/07/09 13:30
Places: 24
Prix de l'inscription: 20
Lieu de l'événement:
Fort Casal
de Colomars
06670 Colomars
FFrance


Site Web: http://nwa06.monforum.fr
Charge:
75%

Indication: Le tournoi est terminé.

Dernières News

26/05/09 23:54
3) Points de Peinture

La communauté de Warmania - PAJO ayant mis à notre disposition des outils qui nous semble assez bien foutu, nous avons décidé d'utiliser la grille de notation peinture du PAJO. L'équipe organisatrice remercie tous les membres qui ont participé à l'élaboration de cette grille. Lors de notre débriefing nous vous préparerons un retour par rapport à son utilisation.



Le barême applicable est donc le suivant :


Chaque joueur dispose, avant l'évaluation de son armée, d'un capital de 20 points. La qualité de son
armée en termes de modélisme est ensuite jugée, à partir des critères de notation suivants:


Technique de peinture: Note la qualité et la technicité du peintre.

+4: Maîtrise des techniques avancées : La peinture est fine et soignée. Une partie des techniques
avancées comme les dégradés, les fondus, le NMM, la micro-peinture, le weathering, l'éclairage
zénithal, etc... sont bien maîtrisés.

+2: Maîtrise des techniques de base : La peinture est bien appliquée. Des techniques comme l'aplat,
les éclaircissements, les lavis, le lining et les brossages à sec sont maîtrisés. On qualifie alors la
peinture de "table top".

-2 : Mauvaise technique de peinture : L'aspect des figurines n'est pas beau et apparaît comme
irrégulier. La peinture est pâteuse ou granuleuse. Les couleurs ont été appliquées sans précaution et
débordent.

-4 : Présence de figurines inachevées : Quelques figurines sont seulement sous-couchées ou peintes
partiellement.

Présence de figurines non-peintes = 0/20 : L'armée contient plusieurs figurines non-peintes. Le
joueur n'obtient aucun point de modélisme.


Technique de conversion: Note la qualité des conversions.

+3: Conversions abondantes, de bonne qualité et/ou réalisation de sculpture : La majorité des
figurines de l'armée sont modifiées par rapport à leur aspect d'origine et converties avec goût. Le fait
de coller une pièce détachée provenant d'une autre figurine n'est pas considéré comme une conversion
de qualité. Les conversions apportent une singularité à chaque figurine et sont le fruit d'un travail de
modélisme. Les figurines peuvent être re-travaillées à l'aide de pâtes de modélisme (green stuff,
résine, milliput, etc...) et/ou de carte plastique.

+1: Présence de plusieurs conversions bien réalisées : Quelques figurines sont singularisées grâce à
des conversions et répondent en partie au commentaire ci-dessus. Les conversions réalisées sont
simples, n'ont pas nécessité un travail de modélisme avancé, mais s'intègrent bien à la figurine.

Personnalisation de l'armée: Note le niveau de personnalisation de l'armée.

+3: Personnalisation forte : L'armée est unique et ne provoque pas une impression de "déjà vu". Le
schéma de couleur de l'armée est original et/ou parfaitement adapté. Les unités qui composent l'armée
sont identifiables au premier coup d'oeil.

+2: Armée personnalisée avec marquage d'unité : L'armée a un certain caractère. Elle dégage une
singularité. Les unités de l'armée sont identifiables facilement.

+1 : Effort de personnalisation, tentative de marquage d'unité : Les marquages d'unités sont
présents, même mal réalisés. On distingue une volonté de présenter une armée originale, même si la
réalisation n'est pas totalement concluante.


Cohérence visuelle: Note l'harmonie de l'armée et la qualité des socles.

+4: Effet "Waouh!", forte cohérence et soclage soigné : Armée homogène dans son aspect. La
thématique de l'armée est forte et cohérente (utilisation d'un schéma de couleur cohérent, présence
d'uniforme, de détails récurrents). Les socles sont traités avec soin (textures, couleurs, détails) et en
harmonie avec l'ensemble des figurines.

+2: Armée cohérente, soclage de bonne qualité : Armée homogène dans son aspect. Visuellement,
l'armée forme un bloc cohérent. Les socles sont corrects et homogènes sur l'ensemble des figurines.

+1: Cohérence partielle, soclage standard : Il existe un schéma de couleur commun, mais l'ensemble
n'est pas visuellement impressionnant. Les socles sont travaillés à minima mais de façon homogène
sur l'ensemble de l'armée.

-2 : Aucune cohérence


Finesse des détails: Note les efforts apportés à la peinture des détails.

+3: Détails soignés : La majorité des figurines ont été travaillées en détail. Lorsque l'on regarde une
figurine de prêt, les détails sont réalisés avec goût et finesse.

+1: Figurines détaillées : La majorité des figurines ont été travaillées en détail. Lorsque l'on regarde
une figurine de prêt, les détails sont traités.

-2 : Absence de détail

Notation d’une unité au choix: Note le travail effectué sur une pièce maîtresse. Le propriétaire de
l'armée notée peut proposer à l'évaluation une unité en particulier.

+3: Travail très soigné : L'unité / La figurine est particulièrement bien réalisée. Beau schéma de
couleur, bonne technique de peinture, travail fin.

+1: Effort particulier : L'unité / La figurine est d'un niveau de modélisme au-dessus de la moyenne
de l'armée.


Note maximum = 40/40 points.
La note sera ensuite rapporté sur 20 points


killboum

Écrit par killboum


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