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News - Scénario 2: une bataille Epic !

(Permalink)Battle à l'Assaut de Bruay ! - Scénario 2: une bataille Epic !
2015-07-20 10:09

Déploiement :
Les joueurs choisissent leur bord de table sur 1D6.
Chaque joueur place à son tour un point de ravitaillement sur la table en commençant par celui qui a fait le plus gros score sur 1D6.
Le premier pion à poser est le plus important de tous, c’est le blitz. Il aura une incidence importante expliquée plus tard. Il est posé contre le bord de table de chaque joueur.
Les 2 suivants doivent être disposés sur la moitié de table de l’adversaire, à au moins 12ps de son bord de table et de n’importe quel pion de ravitaillement précédemment placé.
Un pion est pris si un camp dispose d’une unité à moins de 6ps de celui-ci à la fin d’un tour, et si l’autre camp n’en a aucune.
Une unité en fuite ainsi que les machines de guerre ne peuvent pas contrôler de pion ravitaillement. Les personnages, les chars, les monstres ne peuvent pas contrôler les objectifs mais ils peuvent les contester.
Ensuite chaque joueur déploie son armée comme pour une bataille rangée.

Conditions de victoire :

Vous gagnez si vous avez atteint à la fin du 6ème tour au moins 2 de ces conditions de victoire et que votre adversaire en a atteint un de moins que vous. Ces 5 conditions de victoire sont :

- Blitzkrieg : vous atteignez cette condition de victoire si vous capturez le blitz de votre adversaire.

- Brisez leur moral : vous atteignez cette condition de victoire en détruisant (et non en mettant en fuite) la formation la plus couteuse de l’armée adverse. Si plusieurs unités ont le même cout, vous remplissez cette condition en détruisant l’une d’entre elle. Cette unité peut être un personnage, un monstre ou une unité (mais sans les personnages inclus à l’intérieur) Exemple : un Slann à 350pts dans une unité de gardes du temple à 400 pts, le brisez leur moral vaut uniquement pour l’unité de gardes du temple.

- Défendez le drapeau : vous atteignez cette condition de victoire si vous contrôler les 3 pions ravitaillement dans votre moitié de table.

- Prendre et tenir : vous atteignez cette condition de victoire si vous contrôler un total de 2 pions ravitaillement dans la moitié de table de l’adversaire

- Ils ne passeront pas : vous atteignez cette condition de victoire si aucune unité adverse qui n’est pas en fuite ne se trouve dans votre moitié de table.

Written by Saga78
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