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Tournoi des Assailly 2013 - Information and Rules

Tournoi des Assailly, Édition 2013

Tournoi Warhammer 40 000 (V6), 1000 points par joueur, 2 joueurs par équipe.
Rapports entre les armées alliées définis par le système d'alliance du livre des règles, exception pour les tyranides qui peuvent s'allier entre eux en frères de bataille.
15€/personne, règlement par chèque à l'ordre de l'ESCAL, Sandwich et boisson compris, Vente de croissants, petits pains, sandwichs et boissons supplémentaires sur place.
Liste d'armée contenant un maximum de 1000 points (la composition de l'armée sera notée sur 5 (plus l'armée semble bill et moins les joueurs ont de points ; l'arbitre jugeant les listes se réserve le droit de refuser les listes trop bills)) . Les listes sont à rendre au plus tard 10 jours avant le tournoi, soit le 14 novembre.
La peinture sera notée sur place par un concours de l'armée et de la figurine la mieux peinte (vote des joueurs, 1er = 5 points, 2nd = 4 points, 3ème = 3 points, 4ème = 2 points, 5ème = 1 point).
Nouveauté : les équipes ne se voient PLUS attribuées de points de Fair-play au début du tournoi. Désormais, l'anti-jeu est sanctionné de manière directe sur le total des points du joueur, ceci au seul jugement des arbitres, et de manière illimitée.

Schéma d'armée :
1-2 QG
2-6 Troupes
0-3 Elites
0-3 Attaque rapide
0-3 Soutien

1 Volant maximum par armée, pas de triplettes (sauf troupes). Alliances et fortifications autorisées. Les armées doivent être WYSIWYG et peintes au maximum. Des points pourront être retirés en cas d'abus. Un personnage spé par équipe maximum.

Envoyer les chèques ici :

William Joncquel
8 rue du Maréquaix
59 152 Chéreng

Et les listes là :

williamjoncquel@hotmail.fr

Vous savez ce que c’est qu’un monde parallèle ?
A vrai dire moi non plus j’en savais trop rien avant.

Pour faire simple, c’est un autre monde. Le warp, par exemple. Oui. On va partir sur le warp.
C’est comme le warp mais ce n’est pas pareil. C’est comme notre monde mais en différent.
Arrêtez de tenir votre tête.

Bon, pour faire simple, il y a des gens qui sont arrivés d’un autre monde pour nous envahir. Des gens avec des stratégies et des équipements inconnus.
Et ces artefacts inconnus, nous les voulons. Quoi de mieux qu’une arme suprême sortie de nulle part pour annihiler toute résistance dans la galaxie ?
Voyez le bon côté des choses, pour eux nous aussi nous avons des armes inconnues.
Ok, allez chercher un cachet.

On a deux bonnes nouvelles et deux mauvaises.
La première bonne nouvelle c’est que nous avons trouvé des alliés en allant sur place. Ils feront sans nul doute de très bons cobayes pour les tests des artefacts extra-terrestres.
La seconde bonne nouvelle est que nous sommes les seuls de la galaxie à arriver sur les lieux, avec lesdits alliés.

Les mauvaises nouvelles sont que nous n’aurons pas plus de renforts que ce que nous avons sur place, et qu’il y a des activités inconnues (lire : ennemies, dans le doute), probablement des envahisseurs inter-dimensionnels. (Vous avez vu ? j’ai réussi à le dire du premier coup !)

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