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La guerre du Beugleur 3 - Information and Rules

La Guerre du Beugleur 3
LE TOURNOI :

Tournoi 2600pts utilisant les règles et restrictions de la V8.

Les armées autorisées sont toutes celles qui possèdent un livre d’armée (Bretonnie, Comtes Vampires, Démons du chaos, Elfes Noirs, Elfes sylvains, Empire, Guerriers du Chaos, Hauts Elfes, Hommes Bêtes, Hommes Lézards, Nains, Nains du Chaos, Orques & Gobelins, Rois des Tombes, Royaumes Ogres, Skavens).
Nous utiliserons toujours les dernières versions parues (ex pour les guerriers du chaos et les démons).

Les personnages spéciaux ou nommés ainsi que les mercenaires sont autorisés.

Les Erratas et FAQs seront à prendre en compte.

Les Armées devront suivre les règles habituelles de Wysiwig (51% de l’unité est équipée telle que décrite dans la liste), la peinture est obligatoire. Les figurines non peintes seront retirées comme pertes dès le début de chaque partie.
Le domaine de magie doit être déterminé avant le tournoi et indiqué pour chaque sorcier sur votre feuille d'armée. Les sorts seront tirés au début de chaque partie.

Toutes les forêts et rivières seront mystérieuses.
Concernant les lignes de vue :
- On jouera en ligne de vue réelle, concernant tous les décors (collines, bâtiments ...)
- Pour les lignes de vue concernant les figurines, des tailles « standards » seront utilisées en fonction du type d’unité. Une figurine d’une taille plus grande en cache une plus petite ou une de même taille. Par exemple de la cavalerie bloque les lignes de vue pour de l’infanterie et de la cavalerie même si il est possible de voir l’infanterie sous les chevaux.
Voici donc les tailles standards utilisées et leur ordre de grandeur :
Nuée < bête de guerre < infanterie < cavalerie < infanterie monstrueuse < cavalerie monstrueuse < monstre

Noter que les règles de couvert fonctionne normalement.

INSCRIPTIONS :

La participation est fixée à 20€ par participants. A envoyer par chèque (à l'ordre de gilles Albrecht) ou en liquide à :

Gilles Albrecht
13 rue des bruyères
67240 Oberhoffen sur Moder

L'inscription ne sera définitive qu'à réception du règlement et de la liste d'armée. Et cela avant le 5 mai 2013.
Une fois votre participation acquittée, elle ne pourra plus être remboursée, quel qu’en soit le motif.

Cette inscription comprend :
- L'inscription pour les 2 jours du tournois
- Du café à volonté
- Un sandwich + une boisson + un dessert pour chaque journée.

La liste d’armée se devra d’être en français, évitez les abréviations et optez pour la présentation la plus simple possible (Excel, Word, warbuilder.net). Pas de liste d’armée dans les corps des mails et veiller à mettre le détail de coût de vos unités et équipements.

A envoyer exclusivement par mail (gillesalbrecht@hotmail.fr) ou par courrier (13 rue des bruyères
67240 Oberhoffen sur Moder).

NOURRITURE ET HÉBERGEMENT :

Un sandwich, une boisson et un dessert sont compris dans l’inscription pour chaque journée.
D’autres sandwichs et boissons ainsi que des gâteaux « fais maison » seront mis en vente également au cour des deux jours.
Le samedi soir j’organise comme l’année précédant un repas directement dans la salle du tournoi, je vous propose pour varié les plaisirs : - un énorme buffet entrée froide et chaude (Charcuterie, brochette, pain surprise, Mauricette et autres gourmets…).
- un buffet dessert (verrine, glace, gâteau…).
- boisson soft + bière + café.
Je commanderai le tous chez le Traiteur Schwoob de Drusenheim (traiteur de qualité). Je demanderai donc pour le repas du soir un supplément de 20 euros à envoyer directement avec l’inscription au tournoi et donc le tout avant le 5 mai 2013 (pour les réservations).

Pour l'hébergement de nombreux hôtels à proximité.

DÉROULEMENT DU TOURNOI :

Il se déroulera en 5 parties de 6 Tours (ou 2H30) selon le planning suivant :

Samedi 18 mai
08h00 – 8h30 Arrivée des joueurs
09h00-11h30 Partie 1
11h30-12h00 Repas
12h00-14h30 Partie 2

15h00-17h30 Partie 3

Dimanche 19 mai
08h30 arrivée des joueurs
09h00-11H30 Partie 4
11h30-12h Repas
12h00-15h00 Partie 5
15h30 Remise des prix.

La première partie sera en fonction du niveau de liste afin de permettre à chacun d'affronter un adversaire le plus équilibré possible. La suite fonctionnera selon le système de la ronde Suisse.


POINTS DE TOURNOI :

Le vainqueur du tournoi sera le joueur qui, à l’issue de toutes les parties aura totalisé le plus de points de tournoi, en cas d’égalité les joueurs seront départagés par la totalisation des points de victoires.

Chaque partie pourra rapporter jusqu'à 10 points.

Le Wysiwig sera noté sur 5 points afin de permettre d’échelonner entre les petites erreurs et les armées non Wysiwig.

Une note de peinture de 10 points sera accordée de la façon suivant : 3 personnes extérieures au tournoi mettront une note à votre armée, on fera ensuite la moyenne de ces trois notes ce qui vous donnera donc votre note final en peinture.

Ce qui fera, un total sur 65pts.


RÉCOMPENSES :

Chaque joueur sera récompensé part au moins un lot (j’ai près de 400euros de lots) je vous laisse imaginer les premiers prix...

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