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La guerre des huits rues III - Information and Rules

1) Inscription :

Les frais d'inscription comprennent un sandwich et une boisson 33 cl.
Date limite du dépôt de la liste et du paiement le 21/08/13 :

- Adresse :

Deldicque Marc
88 rue Saint Firmin
59190 Morbecque

- Les chèques devront être a l'ordre de : La guilde du nord.

Merci de privilégier l'envoie de votre liste par courriel (dasquir |at| gmail.com), celle-ci devra être saisie à l'aide d'un traitement de texte ou d'un tableur.

L’inscription au tournoi sera validée qu’après règlement de votre participation et envoie de la liste d’armée.

2) Composition de la liste :

Lors du tournoi, nous utiliserons les règles de Warhammer version 8. La liste d'armée sera de 2400 points maximum et identique tout le long du tournoi. Les personnages spéciaux ne sont pas autorité.

Tous les livres d'armées officielles sont autorisées. (les mercenaires, les nains du chaos et l'armée de tueurs nains ne sont pas autorisés. )

L'armée devra être WYSIWYG, toute figurine ne respectant pas cette règle sera retirée de la table sans modification de la liste.

3) Peinture :

L'armée n'est pas obligée d'être peinte. Toutefois, des points bonus seront attribués de la façon suivante :

Armée entièrement peint 6 points
Armée sous coucher et peint 4 points
Armée entièrement sous coucher 2 points
Armée avec des figurine non peint et sous couché : 0 points

4) Notation :

Un maximum de 86 points de victoire pourront être gagné durant cette journée. Ils seront réparties tel quel :

Pour chaque partie :

Massacre 20 points
Victoire 15 points
Égalité 10 points
Défaite 5 points

Pour l'intégralité du tournoi :

Fair-play 20 points (Ceci vous sont attribués au début du tournoi et pourront vous être retiré si les organisateurs le juge nécessaire)
Peinture 6 points

Pour départager les égalités, nous utiliserons les points d'armées que vous avez tué chez votre adversaire pour déterminer votre average. Les conditions de victoire normal seront appliqués avec les modifications suivantes :

- Mort ou en fuite :
Le joueur reçoit un nombre de points de victoire égal à la valeur de chaque unité ennemi détruite, en fuite ou ayant fui hors de la table.
- Unité ennemie à demi force :
Un joueur marque un nombre de points de victoire égal à la moitié de la valeur d'une unité ennemi si elle est réduite à la moitié ou moins de ses effectifs initiaux. Les figurines qui se battent seules (comme les personnages, les chars et les monstres) donnent un nombre de points de victoire égal à la moitié de leur point si elles ont perdu au moins la moitié de leurs points de vie d'origine. Ne comptez pas ces points de victoires si l'unité à déjà donné des points de victoire pour avoir été détruite.

5) Décors :

Il y aura 3 décors magique et 4 décors non magique par tables. Celle-ci mesureront 48ps x 72ps.

6) Ligne de vue :

Nous utiliserons le système des lignes de vues réelles conventionnées.

- Les Grandes cibles n'ont pas de couvert.
- Les nuées n'offrent aucun couvert.
- Si une unité cache au moins 50 % d'une autre unité, il y a un couvert lourd.
- Si une unité cache une partie significative (au moins une ligne de vue du tireur passe par-dessus une autre unité) il y a un couvert léger.
- On considère que le socle d'une figurine fera référence sur ce qui est caché ou non (pas la peine de coucher les figurines ou de mettre sur les 2 pattes arrières vos bêtes de guerre ...)
- Les canons doivent voir le point d'impact et l'unité visée pour tirer.

7) Matériels :

- Avoir son matériel : livre d'armée, errata à jour, dés, mètre et/ou réglé, gabarit, liste d'armée.
- Toute personne apportant son matériel est responsable de celui-ci.
- L'association ne peut être tenue responsable en cas de perte, vol ou détérioration.

8) Information concernant la salle :

- Chacun est prié de respecter les locaux, tables, décors, matériel mis à disposition.
- Il n'y a pas de distributeur de billets dans le village, le distributeurs de billets le plus proche se trouve à Hazebrouck.
- Le village se trouve au milieu de la forêt, il est difficile d'avoir du réseau pour les téléphones.
- Suivant le règlement de notre association, l'alcool n'est pas autorisé.
- Chaque participant à ce tournoi s'engage à accepter la prise de photographies de son armée ou de lui-même. Ces photos pourront alors être publiées dans la presse, sur Internet ou sur les sites des différentes associations participantes.

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