T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
AdvertFantasyWelt
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

imperium club 40k 10/2013 - Information and Rules

[b]Règles générales : [/b]

1500pts d'armée par joueur
4 parties
TOURNOI AMICAL
tournoi en solo

[b]lieu et date :[/b]

le tournoi aura lieu le 27/10/2013
salle Belon de la MJC de Valentigney
10 rue Carnot 25700 Valentigney

Listes d’armées autorisées :
Démons , Orks + volant wd , Space marines + volant wd , Blood Angel , Dark Angels , Space Wolves , Black Templar , Garde Impériale , Sœurs de Bataille (Codex white dwarf) , Chevaliers gris , Eldars , Eldars Noirs , Tau ,Necrons ,Tyranides , Space Marines du Chaos

- Tout FAQ sorti avant le 01/10/2013 seront pris en compte, ainsi que le livre sur les aéronefs.
- Fortification autorisée à condition que vous puissiez la poser sur la table sans toucher aux décors existant.
si vous ne le pouvez, elle sera comptée comme perte pour la partie en cours.
- Limiter a 1 aéronef par joueur.
- Les règles spéciales des missions seront actives et ce pour chaque mission : Combat nocturne, Réserves, Objectifs mystérieux, Traits de seigneur de Guerre, Fortifications, Durée aléatoire, etc.
- Les règles normales de déploiement et de prise d'initiative, ainsi que conditions de victoire du GBN s'appliquent.
- Les fortifications seront placées une fois que les joueurs auront désignés leur bord de table, et ce avant le placement des armées.
- Les règles des terrains mystérieux ne sont pas utilisées.
- Les armées devront être WYSIWYG dans leurs majorités, tous armements optionnels, sergent, etc. devront être présents.
- La peinture n'est pas obligatoire mais fera l'objet d'une note de peinture (qui comptera dans le classement final)
- Les triplettes d'entrée d'élite, d'attaque rapide ou de soutien sont interdite
- Les personnage spéciaux ou nommé sont interdit
- Les détachements alliés sont autorisés suivant les restrictions du GBN

[b]Inscription :[/b]

- Vos listes d'armée doivent nous parvenir au plus tard le 13 octobre 2013 à l’adresse @ : remimaelle@gmail.com.
- La ou les réservations par chèque a l'ordre : "MJC VALENTIGNEY"
- Ils seront à envoyer à : Vannier Rémi, 1 route de Belchamp 25700 Valentigney.
- Il vous sera possible de réserve des repas supplémentaire, le payement de ceux-ci devrons être joint à votre chèque d'inscription.
- Il devra figurer sur l’objet du @ : le type de l’armée, vos coordonnées @ et tel. (Pour les besoins de logistique).
- Différentes choses pourront être appliquées lors de ce tournoi :

après 1 erreur de listes = - 2 pts / listes fausses
envoi de la liste en retard = - 2 pts
en retard le matin (+ de 15 min) = - 2 pts

[b]Horaires :[/b]

8 h 00 - 8 h 30 : accueil des joueurs
8 h 30 - 10 h 45 : partie 1
11 h 00 - 13 h 15 : partie 2
13 h 15 - 14 h 15 : repas
14 h 15 - 16 h 30 : partie 3
16 h 45 - 19 h 00 : partie 4
19 h 30 : classement

[b]Bar :[/b]

Il vous sera proposé par nos hôtesses de bar, du café, des boissons type soda, eau et bière (sous réserve de majorité) seront aussi proposés des parts de gâteaux.

[b]Repas :[/b]

Le repas du midi est inclus dans l'inscription, il se déroulera dans une salle attenante ou nous mangerons tous ensemble comme à notre grande habitude.
Il est possible de réserver (avant le 01 /10/2013) des repas supplémentaire à hauteur de 6€/repas (payable avec les frais d'inscription)
Repas du midi : en cours de réalisation
PS : - si vous avez des restrictions alimentaires merci de me les préciser par email et ce avant la date butoir des inscriptions

[b]Comment gagner :[/b]

Chaque joueur pourra totaliser un maximum de 90 pts de tournoi :20 pts par partie + 10 pts de peintures

Le résultat d'une partie est sur 20 points :
-objectif principale = 10 points de partie
-objectif secondaire = 6 points de partie (2 pts par objectif)
-goal-average (différentiel de point d'armée pris/perdu) = 4 points de partie.
En cas de victoire par abandon, le gagnant remporte 20 pts de partie.
En cas de table rase la partie s'arrête immédiatement et on comptabilise les objectifs principaux contrôlés (on ne les a pas systématiquement tous).



Précisions sur les objectifs :

Objectif : goal-average

Pour calculer la valeur en point d'armée des unités :
- Une unité vaut sa valeur en points dépensés au stade de l'écriture de la liste d'armée. Il sera tenu compte séparément de la valeur des unités crées pendant la partie (par exemple scarabs ou termagants) afin de les prendre en compte.
- Une unité donne aucun Point si elle compte strictement plus de la moitié des figurines la composant au départ de la partie.
- une unité donne la moitié de ses points si elle compte 50% ou moins des figurines la composant au départ de la partie.
- Un véhicule ou escadron de véhicule donne la moitié de ses points si il atteint la moitié ou moins de ses points de coque de départ
- Une figurine à plusieurs points de vie donne la moitié de ses points si elle pert la moitié ou plus de ses points de vie de départ (à la fin de la partie)
- Une unité en fuite ou hors de la table en fin de partie sera considérée comme détruite pour l'adversaire

Le goal-average se calcule de la façon suivante, calculez la valeur totale de point d'armée détruit par chaque joueur chez le joueur adverse, puis comparez le résultat des 2 joueurs en fonction du tableau suivant :

tableau goal-average:(point d'armée pris - point d'armée perdu)
4-0:1200+
3-1:550-1199
2-2:0-549

-Les objectifs sont placés avant que l'adversaire ne jette le dé pour savoir qui commence.

-Pour les objectifs principaux, on compte l'écart de point de scénario de la sorte :

écart de 0 : 5 points de partie pour chaque joueur
écart de 1 : 6 points de partie pour le joueur qui en a le plus et 4 point pour son adversaire
écart de 2 : 7-3
écart de 3 : 8-2
écart de 4 +: 10-0

-les objectifs secondaire: (2 pts par objo)
premier sang , seigneur de guerre, briseur de ligne.

scenario joués:
partie 1: mission 2 purgez les xénos + déploiement 3 avant garde.
partie 3: mission 1 croisade) avec 5 objectifs + déploiement 2 marteau et enclume.
partie 2: mission 3 paradis des gros calibres avec 4 objectifs + déploiement 1 aube de guerre.
partie 4: mission 4 nettoyage + déploiement 1 aube de guerre.


[b]Note de peinture 10 pts :[/b]
présentoir 1 pts
3 couleurs 2 pts
socle de figurine peint 1 pts
socle de figurine texturé 1 pts
armée homogène 1 pts
qualité de peinture (brossage, lavis, etc.) 4 pts

[b]Les lots :[/b]

Seul les trois premiers et le dernier du classement seront récompensés par un lot
Un lot peinture sera également attribué a la plus belle armée

[b]A ne pas oublier:[/b]

-Votre LA
-Règle, mètre et gabarits
-Dés, carte de magie
-Liste d'armée
-Vos figurines (toutes figurines oubliées comptera comme perte au début du combat)
-Un plateau pour le transport de votre armée

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.