T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
Tabletop-Insider.de
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

MWR Wfb - Information and Rules

Pour cette nouvelle année, nous allons faire du simple !!

restriction : No limit ! (Sauf : pas de personnage spécial pas de livre d'armée white dwarf donc pas de marcenaire par exemple, seulement les livres d'armées sur papier)

WYSIWYG et pas de proxi

Scénarios Bataille Rangé V7 :

* Les sorts doivent être tirés avant le déploiement des 2 armées.

* Chaque joueur lance 1D6, celui ayant obtenu le meilleur score doit ensuite placer une de ses unités choisissant ainsi son côtés de tables.

* Déploiement alterné à plus de 12ps de la ligne médiane. Toute les machines de guerre d'une armée sont placées en même temps. Tout les personnages d'une armée sont déployés simultanément en tant que dernière unité. Pour les Eclaireurs/Avant-garde utilisés les règles V8.

* Après le déploiement, chaque joueur lance 1D6, celui qui a fini son déploiement ( hors éclaireurs ) en premier ajoute un +1 au résultat. Le joueur ayant obtenu le meilleur résultat choisit s'il joue en premier ou second.

* La partie dure 6 Tours ou 2 Heures.

Pts de Victoire V7:

Un joueurs marque des pts de victoire:

* Égale à la valeur de chaque unité ennemie détruite, en fuite ou ayant fui hors de la table.

* Égale à la moitié de la valeur de chaque unité ennemie, réduite à la moitié ou moins de leur Effectif/Point de Vie d'origine. ( Arrondi au supérieur, non cumulable avec Unité Détruite ).

* 100pts par Quart de Table contrôlé à la fin du nombre de Tour/Temps imparti. Pour contrôler ou contester un quart de table, il faut une unité avec une PU minimum de 5.

( PU : Infanterie = 1, Bête de Guerre = 1, Cavalerie = 2, Infanterie/Bêtes Monstrueuse = 3,

Machine de Guerre = 3, Cavalerie Monstrueuse = 4, Char = 4,

Monstre = Pts de Vie initiaux (+1 si monté ) ).

* 100pts si le Général adverse à été tué, est en fuite ou a fui le champ de bataille.

* 100pts par Grande Bannière/Étendards Capturés. Pour capturer, il faut avoir détruit au corps à corps ou avoir poursuivis une unité démoralisé. De plus, pour gagner les pts, l'unité qui a capturés doit le conserver jusqu'à la fin de la partie et donc ne pas être détruit/démoralisé.

Tableau de pts de victoire :

0-224 = Match Nul.

225-449 = Victoire Mineur.

450-899 = Victoire Majeur.

900+ = Massacre.

4 Parties par joueurs (2h par partie) en système de ronde suisse.

Le Top 3 sera récompensé ainsi que le joueur qui jouera la plus belle armée.

Date limite d'envoi des listes : 20 janvier 2014
Date limite de paiement : 20 Janvier 2014

Camus mehdi
107 grande rue
25000 BESANCON

camusmehdi@hotmail.com

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.