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Baltic Brother Challenge 2014 - Information and Rules

Grundlegendes
Willkommen beim Baltic Brother Challenge V, dem Einzelspieler/Tag-Team-Turnier in Rostock. Wir spielen zwei Einzelspiele mit 1218 (das Gründungsjahr Rostocks) Punkten pro Spieler. Das dritte Spiel ist dann ein Tag-Team-Spiel.

Es wird die 7. Edition gespielt.

Ihr benötigt
-Das Regelbuch sowie alle Regelwerke für eure Armee
-Maßband
-Würfel (inkl. Abweichungswürfel)
-Schablonen
-6 Marker pro Team

Armeeliste

Wir spielen ein Teamturnier mit zwei Spielern pro Team. Jeder Spieler hat 1218 Punkte zur Verfügung. Erlaubt ist nur ein (1!) Kombiniertes Kontingent eines Codexs oder Supplements pro Spieler. Pro Team darf jeder Codex nur einmal genutzt werden. Dabei gelten Supplements als ihr Muttercodex, also beispielsweise kein Team mit Space Marines/Sentinels of Terra. Die Armeelisten werden am Turniertag von der Orga überprüft. Fehler werden hart und völlig willkürlich von unserem Absolutionspriester sanktioniert!


Erlaubte Codices/Supplements:

- Codex: Adepta Sororitas (2013)
- Codex: Astra Militarum (2014)/Codex Militarum Tempestus
- Codex: Blood Angels (2010)
- Codex: Chaos Daemons (2013)
- Codex: Chaos Space Marines (2012)/Supplement: Black Legion/Supplement: Crimson Slaughter
- Codex: Dark Angels (2013)
- Codex: Dark Eldar (2010)
- Codex: Eldar (2013)/Supplement: Ianden
- Codex: Grey Knights (2014)
- Codex: Inquisition (2013)
- Codex: Legion of the Damned (2014)
- Codex: Necrons (2011)
- Codex: Orks (2014)/Supplement: Ghazkull
- Codex: Space Marines (2013)/Supplement: Sentinels of Terra/ Supplement: Clan Raukaan
- Codex: Space Wolves (2014)/Supplement: Champions of Fenris
- Codex: Tau Empire (2013)/Supplement: Farsight Enclave
- Codex: Tyranids (2014)

Nicht erlaubt:

- Lords of War
- Alliierte
- Befestigungen
- Formationen
- Datasheets
- codexspezifische Missionsziele


Bezahlung
Die Startgebühr beträgt 10 € je Spieler, also 20 € je Team.
Die Startgebühr bis zum 12.09.14 bitte auf folgendes Konto überweisen:

Martin Schwiesow
KN: 359630903
BLZ: 86010090
IBAN: DE68860100900359630903

Umbauten
Umbauten sind erlaubt. Bei besonderen Charaktermodellen ist das Originalmodell maßgebend, d.h. es muss erkennbar sein, um wen es sich handelt.
Beispiel: Kairos Fateweaver hat 2 Köpfe, also ist ein Herrscher des Wandels nicht Kairos. Das Modell von Kairos als normalen Herrscher des Wandels zu spielen,
ist möglich.
Gundsätzlich wird bei Umbauten immer das Orginalmodell als Maßstab genutzt, was Größe, Sichtlininen usw. angeht.
Schickt ein Bild eurer Umbauten an Vassius, wenn ihr euch unsicher seid.

Paarung
Wir paaren die erste Runde nicht zufällig, sondern nach dem Rostocker-System. Kurz gesagt, das Team, das zuerst überweist, darf sich ihren Gegner für die erste Runde aussuchen. Eine Platte wird danach zufällig für die erste Begegnung ausgewählt.

Bemalwertung:
Die Orga geht während ihr spielt durch die Reihen und bewertet eure Armee. Bases und Modelle werden separat betrachtet und es wird jeweils die schlechtgestaltete Bases bzw. das schlechtbemalteste Modell als Anhalt genommen. Die Bemalmatrix ist folgende:
Bases:
0 Punkte für ungestaltete/grundierte Bases
+1 Punkt für gestreute Bases
+1 Punkte für gestaltete und bemalte Bases
Modelle:
0 Punkte für grundierte/unbemalte Modelle
+1 Punkt für 3-Farben
+1 Punkte für Umbauten/komplett bemalte Modelle
+1 Punkte für den "Wow-Effekt"
Maximal 5 Punkte pro Armee. Diese Punkte werden am Ende zu den Turnierpunkten gerechnet.

Siegpunktmatrix
Bei allen Missionen gibt es Primär-, Sekundär- und Tertiärmissionen.

Primär:
0-10 Punkte. Für alle 2 Missionspunkte bei Mahlstrom mehr wird abgestuft. Gewinnt also bespielweise Spieler A 13-10 nach Missionszielen, ist das ein 6-4. Bei Ewiger Krieg wird für jeden Marker Unterschied abgestuft. Wenn Spieler A am Ende des Spiels bei Mission zwei 4 Marker hält und Spieler B einen, ist das also ein 8-2 für Spieler A.

Sekundär:
0-6 Punkte. Gleiche Regeln wie oben.

Tertiär:
0-4 Punkte. Kriegsherr, Durchbruch und First Blood. (je ein Punkt) First Blood kann innerhalb des gleichen Spielzugs ausgeglichen werden. Extrapunkte durch beispielsweise Himmlische oder irgendwelche Kriegsherrenfähigkeiten zählen hier auch rein. Punkte beider Seiten werden zusammengezählt und die Differenz entspricht der Abstufung bei den Siegespunkten. Eine Differenz von 3 oder mehr bedeutet also immer ein 4-0 bei der Tertiärmission. Erreicht Spieler A hingegen 2 Missionspunkte hierbei und Spieler B gar keinen, ist das trotzdem nur ein 3-1 für Spieler A.

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