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3. Sontagsgemetzel Freiburg - Information and Rules

Im Turnier gelten alle gültigen Regeln für Warhammer, inklusive aller Errata. Das bedeutet ihr könnt bis zu 50% in Heldenauswahlen investieren und jeder Charakter darf die Lehre des Untodes verwenden. Darüber hinaus dürfen aus die Armeelisten der Endzeitbücher ausgewählt werden, haltet euch da einfach an die Beschränkungen aller beteidigten Völker.
Um einmal zu sehen wie sich die neuen, in Warhammer: Khaine enthaltenen Regeln für die Magiephase so im Turnierumfeld schlagen werden wir sie bei allen Missionen verwenden. Wer kein Exemplar den Buches besitzt darf diese Regeln gerne bei uns im GW Freiburg nachschlagen.

Darüber hinaus gelten die folgenden Beschränkungen:

- Armeegröße: 1500 Punkte (keinen Punkt mehr)
- Besondere Charaktermodelle sind erlaubt!

Allgemeine Beschränkungen:

- Keine Kommandanten
- Max. 3 Helden
- Max. 176 Punkte pro Held
- Armeestandartenträger dürfen die weltliche Ausrüstung ihrer heldischen Pendants tragen

- Kerneinheiten max. doppelt, keine doppelte Elite-Auswahl, keine doppelte Seltene-Auswahl
- Max. 300 Punkte pro Einheit
- Max. 2 fliegende Einheit
- Max. 3 Kriegsmaschinen
- Max. 1 Schablone
- Max. 2 Streitwagen
- Max. 200 Punkte pro Seltene Einheit
- Max. Einheitengröße = 35 Modelle
- Max. 25 Schützen, die Reichweite 24" oder mehr, Gift- oder Doppelschuss haben (Streitwagen, Kriegsmaschinen, Monster o.ä. zählen nicht dazu)
- Max. 2 Einheiten mit einem Rüstungswurf von 2+ oder besser (Helden zählen nicht dazu)

- Max. 4 EW pro Zauberspruch
- Max. 2 EW / BW dürfen inkl. Kanalisieren zusätzlich pro Phase generiert werden
- Keine Krone der Herrschaft

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Völkerbeschränkungen:

Bretonen:

- Ignorieren das 2+ RW Limit;
- Max. 30 Modelle mit RW 3+ oder besser, Paladine zählen (2), Trebuchet (10);
- Max. 9 Modelle pro Lanze (inkl. Charaktere);
- Die Tugend der Barmherzigkeit ist kostenlos und reduziert die Grundkosten des Modells um 10 Punkte;
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Berittene Knappen.
- Dürfen bis zu 1 Hippogreifen (SdM 90) als seltene Auswahl erhalten.
- Dürfen max. 1 Rudel Pegasi (SdM 96) als Eliteaswahl erhalten.

Chaoszwerge:

- Kein Chalice of Blood and Darkness;
- Keine Magma Canon;
- Hobgoblin Wolf Raiders dürfen doppelt gestellt werden.
- Dürfen bis zu 1 Mantikor (SdM 88) als seltene Auswahl erhalten.
- Dürfen bis zu 1 Riesentaurus (SdM 128) als seltene Auswahl erhalten.


Dämonen des Chaos:

- Keine Schädelkanone;
- Max. 4 Schleimbestien;
- Die blauen Gelehrten zählen als Gebundener Zauber;
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Nurglinge, Jägerinnen, Jagdstreitwagen, Feuerdämonen.
- Dürfen max. 1 Rudel Seuchenkröten (SdM 130) als Eliteaswahl erhalten.


Dunkelelfen:

- Jeder Schatten zählt als 1,5 Schützen;
- Die Kriegshydra darf nicht mit einem Feueratem ausgerüstet werden;
- Für jeden Seedrachenumhang, den ein Held trägt, muss eine Einheit Schwarzer Korsaren gestellt werden;
- Gegen das Fliegerlimit zählen: Harpien, Held auf Schwarzem Pegasus (2).
- Dürfen bis zu 1 Mantikor (SdM 88) als seltene Auswahl erhalten.
- Dürfen max. 1 Rudel Kampfechsen (SdM 93) als Eliteaswahl erhalten.


Echsenmenschen:

- Der gebundene Zauber einer Sonnenmaschine auf einem Bastiladon: Eine geworfene 6 auf der Tabelle zählt als 1;
- Max. 1 Troglodon darf gespielt werden; sein "Urzeitliche Schrei" darf zu Beginn jeder eigenen Nahkampfphase eingesetzt werden;
- Die Sonderregel "Raubtierhaft" gilt auch für Attacken aus zusätzlichen Gliedern und für Kroxigore in Skink-Kohorten;
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Dschungelschwärme.
- Dürfen max. 1 Rudel Kampfechsen (SdM 93) als Eliteaswahl erhalten.


Gruftkönige von Khemri:

- Streitwagen zählen nicht gegen das Limit der erlaubten 2;
- Alle Einheiten in 12" Umkreis um den Armeegeneral oder denen ein Gruftkönig / Gruftprinz angeschlossen ist, ignonieren das Verbot, marschieren zu dürfen, das sie durch die Sonderregel Nehekharanische Untote erhalten;
- Keine Neferras Schriftrollen;
- Keine Lade der Verdammten;
- Skelettbogenschützen sind der einzige Armeebucheintrag, der gegen das Beschusslimit zählt;
- Max. 1 aus: Kriegssphinx, Nekrolith-Koloss;
- Der Hierophant ist nicht auf die Lehre von Nehekhara beschränkt;
- Als Schablone zählen: Schädelkatapult, Kriegssphinx mit Flammendem Brüllen.

Hochelfen:

- Kein Khaines Ring des Zorns
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Schattenkrieger, Tiranoc-Streitwagen, Himmelssegler von Lothern (wenn Seeherr in der Armee).
- Dürfen bis zu 1 Greifen (SdM 89) als seltene Auswahl erhalten.
- Dürfen max. 1 Rudel Kriegslöwen von Chrace (SdM 100) als Eliteaswahl erhalten.

Imperium:

- Max. 1 Celestisches Orkanium bzw. Luminarium des Hysh;
- Celestisches Orkanium bzw. Luminarium des Hysh zählen als Schablone;
- Die Höllenfeuer-Salvenkanone zählt als 10 Schützen;
- Max. 15 berittene Modelle mit einem Rüstungswurf von 2+ oder besser (Helden zählen nicht zu dem Limit); Demigreifen-Ritter zählen als drei (3);
- Max. 4 Demigreifen-Ritter;
- Als Schablone zählen: Kanone, Höllenfeuer-Salvenkanone in Kombination mit Meistertechnikus, Raketen-Lafette, Taubenbomben;
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Pistoliere, Flagellanten.
- Dürfen bis zu 1 Greifen (SdM 89) als seltene Auswahl erhalten.

Krieger des Chaos:

- Keine Chimäre;
- Max. 5 Chaostrolle;
- Max. 1 Schlächterbestie oder Muthalitwandelbestie darf gespielt werden;
- Max. 1 Chaosstreitwagen / Blutbestienstreitwagen;
- Das Ergebnis "Dunkle Apotheose" auf der Auge-der-Götter-Tabelle wird ignoriert; der betroffene Held darf sich stattdessen ein beliebiges anderes Resultat aussuchen;
- Folgende Elite- und Seltene Einheiten dürfen doppelt gestellt werden: Chaosbrut, Höllenjäger, Chaosoger.
- Dürfen bis zu 1 Mantikor (SdM 88) als seltene Auswahl erhalten.

Ogerkönigreiche:

- Max. 4 Vielfraße;
- Max. 4 Trauerfangkavalleristen;
- Als Schablone zählen: Feuerbauch, Drachenhautbanner;
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Yhetis, Verschlinger.

Orks und Goblins:

- Max. 5 Trolle (Fluss- und Steintrolle zählen ebenfalls gegen das Limit);
- 2 Kurbelwagen dürfen gespielt werden, wenn dafür keine anderen Streitwagen eingesetzt werden
- Als Schablone zählen: Kamikazekatapult, Steinschleuder;
- Folgende Elite- und Seltene Einheiten dürfen doppelt gestellt werden: Kurbelwagen (wenn kein anderer Streitwagen), Goblinstreitwagen (wenn keine Orks in der Armee), Squig-Hoppaz, Ork-Wildschweinreiter, Wildork-Wildschweinreiter, Snotlings.
- Dürfen bis zu 1 Lindwurm (SdM 101) als seltene Auswahl erhalten.

Skaven:

- Für jede Sklaveneinheit muss eine Einheit Klanratten oder Sturmratten gekauft werden;
- Keine Verdammnisrakete;
- Max. 6 Gossenläufer;
- Einheiten aus 10+ Riesenratten zählen gegen das Minimum an Kernpunkten;
- Als Schablone zählen: Seuchenklauenkatapult, Warpblitzkanone, Bronzesphäre, 3 oder mehr Waffenteams.

Tiermenschen:

- Folgende Elite- und Seltene Einheiten dürfen doppelt gestellt werden: Centigor, Chaosbrut.
- Dürfen bis zu 1 Mantikor (SdM 88) als seltene Auswahl erhalten.


Vampirfürsten:

- Max. 1 körperlose Einheit (dazu zählen auch Heldenauswahlen);
- Max. 5 Sensenreiter;
- Max. 4 Gruftschrecken;
- Max. 4 Vargheister;
- Max. 1 Schwarze Kutsche darf gespielt werden;
- Ein Vampir darf auf einem Hexenthron fahren, dessen Punkte aus dem Seltenen-Bereich bezahlt werden und der getrennt seine Siegpunkte abgibt;
- Einheiten dürfen nicht über 45 Modelle hinaus beschworen werden.


Waldelfen:

- max. 5 Waldschrate;
- Folgende Eliteenheiten dürfen doppelt gestellt werden: Falkenreiter
- Dürfen max. 1 Rudel Einhörner (Einhörner des Tiefen Waldes ODER Königseinhörner) (SdM 97) als Eliteaswahl erhalten.
- Dürfen max. 1 Rudel Riesenhirsche (SdM 98) als Eliteaswahl erhalten.

Zwerge:

- Max. 1 Rune pro Kriegsmaschine;
- Als Schablone zählen: Grollschleuder, Kanone;
- Folgende Eliteeinheiten dürfen doppelt gestellt werden: Slayer.

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