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les Marie louises de l'espace! - Information and Rules

Bonjour à tous! Voici le Tournois X-wing des Marie-louise des flandres !

On a fait Original et pour l'organisation de ce format l'inscriptions sur T3 est obligatoire, la validation de l'inscription se faisant par la réception des listes et du paiement, maximum 5 jours avant l’événement.
Vous comprendrez en lisant le format
18 places Maximum.
8 euros, les frais d'inscriptions entièrement consacré aux lots, Sponsorisés par notre partenaire Rocambole.

Les lots seront exclusivement des vaisseaux.
Le "premier" choisissant son vaisseau, ainsi que le "meilleur pilote", les autres lots seront tirés au sort en tendant vers un lot pour la moitié des joueurs.
Le dernier aura le droit à une inscription gratuite au prochain tournois.

Les chèques seront à envoyés à l’ordre des Marie Louise des flandres, Chez Mathieu Boin, 2 bis rue d'ennetieres 59000 Lille. Les listes à l'adresse mail suivante: Skankingclub@hotmail.fr

Format:
!!! Attention !!! Les cartes et vaisseaux des extensions Cr-90, Gr-75 et des Extensions Scums and vilains ne seront pas jouables.

Les victoires majeures se faisant à 33 pts d'écarts.
- 1 vaisseau nommé doit être présent dans toutes les listes.
Il faudra compter le nombre de coques, boucliers qu'il détruit tout au long du tournois.
A la première tranche de 8, il gagne gratuitement, à la fin de la partie une amélioration "élite", à 16 une amélioration "modification", à 24 une amélioration "senseurs", à 32 une amélioration "missiles", même s'il ne disposes pas de l'amélioration ou que son choix initial est occupé.
Grâce à son destin héroïque il a le droit à une relance de jet de dés par partie.
S'il est détruit il perd 10 pts d'xp, et donne 10 pts de plus de destruction à votre adversaire (La mort ça fait mal!).

- Pour toutes les parties, un maximum de 5 fois le même vaisseau sur la table.
Pour les deux dernières, il faudra posséder au moins 1 vaisseau à gros socle.
Déroulement des parties:

- 1ere partie: 45 mn, liste à 60 pts
Déploiement sur les coins de tables opposés à maximum 2 de portée du coin.
12 astéroides sur la table, à 1 portée du bord de table et à minimum 1 portée des un des autreset de zones de déploiments (soit à portée 3 des coins concernés.

- 2e partie: 60 mn, liste à 90 pts , 30pts identiques à la liste précédente.
Déploiement sans bords de table.
Les vaisseaux se placent,où il souhaitent par ordre de valeur de pilotage, les héros étant placés en derniers, quels que soient leur valeur de pilotage, mais sur un jet de 3 dés d'attaques, celui ayant le plus d'yeux ayant la force avec lui et se déployant en dernier.

- 3e partie: 75 mn, liste à 120 pts, 50pts identiques à la liste précédente, 1 gros socle minimum.
Déploiement classique.

- 4e partie: 90 mn, liste à 150 pts, 75pts identiques à la liste précédente,1 gros socle minimum.
Déploiement classique.
L'un des Gros socles aura l'équivalent de la carte "prisonnier rebelles", son but sera de sortir de la Table par le bords de table adverse, quand le joueur le souhaitera.
Cette action lui permettant de remporter l'équivalent de 10 pts de destructions et la sauvegarde des points de son vaisseau.
Sa perte, elle, causant 10 pts de destruction en plus de la valeur du vaisseau.

Questions, etc... voire avec moi!

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