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Das Sachsengeballa! - WH40K - No 13 - Information and Rules

Wichtige Informationen Zusammengefasst

Ansprechpartner für alle Fragen: Felix (Failix), alle Mails bitte an: wh40k@tabletopsachsen.de

Größe der Armeeliste: 1680 Pkt. ( 1 Detachment + 1 Allied Detachment)

Spiele: 3

Spielzeit pro Mission: 160 Minuten (2h, 40Min)



Benutze Regeln und zugelassene Codizies

Für das Turnier gilt: Regelaussagen der Orga sind bindend. Vermeidet lange Diskussionen, die verhindern nur den reibungslosen Ablauf. Es gilt die aktuelle (siebte) Version des Warhammer 40.000 Regelbuches inkl. FAQs. Im Zweifelsfall die Englische(n).

Daneben sind folgende Regelwerke erlaubt, aus denen ihr eure Armee auswählen könnt:

Alle Codizies, alle Supplements und alle Kampagnenerweiterungen.
Als Fortifications sind nur eine Aegis oder eine Imperial Bastion zugelassen. Als Upgrades dürfen sie nur das Voxrelais und/oder Waffen bekommen.



Armeeaufbau

Punktmaximum: 1680 Punkte

Eure Armee muss eine Battle-forged Army sein und wird aus maximal zwei Detachments zusammengestellt. Einem Combined Arms Detachment, das als euer Primary Detachment fungiert, und optional einem Allied Detachment. Die Armee des Allied Detachments muss im Verhältnis "Battle Brothers" oder "Allies of Convenience" zu eurem Primary Detachment stehen und leiden im Spiel an eventuellen Einschränkungen, wie im Regelbuch beschrieben. Jede Armee darf sich auch mit sich selbst verbünden, allerdings keine Einheiten in das Allied Detachment nehmen, die auch im Primary Detachment sind.
Die Primary Detachments dürfen jeweils die besonderen AOPs aus dem Codex nutzen, soweit vorhanden. Wenn eine Armee das tut, dann erhält sie jedoch abgesehen von Objective Secured keine der Boni für das Detachment.
Die Allied Detachments müssen den Allied AoP aus dem Regelbuch nutzen, außer es handelt sich um einen Inquisitor, Assassinen, Skitarii oder Harlekine.

Keine Formationen. (d.h. manche AoPs sind nicht spielbar)

Maximal ein besonderes Charaktermodell.

Wenn ihr einen Lord of War bzw. ein Super Heavy Vehicle / Gargantuan Creature spielt, dann nimmt dieser zusätzlich noch euren Allied Detachment Platz ein.



Die Missionen

Spiel 1: Mahlstrom #1
Spiel 3: Mahlstrom #2

Spiel 2: Killpoints - Ein Missionspunkt pro zerstörter feindlicher Einheit. Superschwere Fahrzeuge und gigantische Kreaturen bringen 3 Punkte.

Jede Mission hat zusätzlich noch Slay the Warlord, Break the line und First Blood. First Blood ist im gleichen Spielzug ausgleichbar.



Einige Klärende Worte
- Armeelisten sind jederzeit für den Organisator, Jury und auch für den Gegner einsehbar. Daher bitte eine ausgedruckte Armeeliste mitbringen
- Einigt euch bitte vor dem Spiel genauestens über die Auswirkung von auf dem Tisch befindlichem Gelände, (ob Deckung, Geländetest ja/nein, gefährliches Gelände, etc.) damit es während des Spiels nicht zu unnötigen Streitigkeiten kommt und der Spielfluss gewährleistet ist. Wir schreiben euch hier nichts vor. Es gelten aber die allgemeinen Regeln aus dem Regelbuch. Wichtig ist, dass ihr nach gleichen Bedingungen spielt! Sollte es Probleme geben, wendet euch an die Jury.
- Es gilt WYSIWYG. Jede Waffe, die in der Armeeliste bei einem Modell angegeben ist, muss auch so am Modell zu sehen sein. Ausnahmen bilden hier Granaten.
- Figuren von ForgeWorld und Fremdherstellern sind zugelassen, solange der Codex entsprechende Regeln enthält. Imperial Armour selbst ist nicht zugelassen.
- Geproxte Modelle werden vor dem Spiel als Verlust entfernt und zählen zusätzlich als nicht bemalt (eindeutige Umbauten sind davon ausgenommen).
- Falls ihr euch bei einem Modell nicht sicher seid, schreibt uns eine Mail mit Bild.


Verpflegung
Im Preis inbegriffen ist eine Kaffee- oder Tee- Flatrate.
Ein Teller Nudeln inkl. Soße kann für einen kleinen Unkostenbeitrag von 1,50€ erworben werden.
Getränke in Form von 0,5L Flaschen (Wasser, Apfelschorle, CocaCola, Fanta) werden durch den Organisator gegen einen geringen Unkostenbeitrag inkl. Pfand bereitgestellt. Bitte vor Ort erfragen.

Anfahrt
Bitte beachtet, dass Leipzig Grünplakettstadt ist.

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