T³ - TableTop Tournaments
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2. Osnabrücker KOW Turnier - Information and Rules

Dies wird unser zweites Kings of War Turnier und wir sind auf die Resonanz gespannt.
Es handelt sich bei dem Turnier um ein Qualifikationsturnier für das "German Master 2016" in Erfurt.

Die Infos dazu findet ihr hier:
https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=16228

Armeeliste:
Armeelisten bitte bis zum 13. März 2016 an folgende email einreichen: sebastianbekermann@gmx.de
Die Armeelisten sind als Textdatei, Excel-/Worddatei oder als PDF einzureichen!

Bitte bringt am Turniertag eure Liste in Papierform und leserlich mit. Am besten erstellt ihr die Liste mit diesem kostenlosen Tool:

http://kow2.easyarmy.com/

Durch dieses habt ihr gleich alle Werte und Sonderregeln übersichtlich aufgelistet und erspart euch eine Menge Blätterei im Regelbuch!

Das rechtzeitige Einschicken der Armeeliste wird mit 2 Softpoints belohnt!

***

Hausregeln/Comp:

Erlaubt sind alle Armeen aus dem Grundregelbuch/Zusatzbuch.


Armeegröße: max. 2000 Punkte

Beschränkungen:
- keine Allierten
- jede Einheit max. 3 mal.
- max 2 Flieger
- keine fliegenden Helden mit gekauftem Defense 6 oder Regeneration

Wir behalten uns vor, zu einseitige/spielspaßzerstörende Listen mit der Bitte um Abänderung zurückzuschicken. Wir wissen, dass dies vielleicht subjektiv ist, haben uns jedoch entschieden, erstmal ohne Beschränkungen zu spielen, da wir es dafür aktuell noch zu früh finden. Bei dem Turnier steht der Spaß im Vordergrund und wir wollen Kings of War-Neulingen die Gelegenheit geben auszuprobieren.

Euer Feedback zum Thema Beschränkungen/Balancing ist auf und nach dem Turnier ausdrücklich erwünscht.

Die Spiele werden als "Timed Games" gespielt. Nach der Armeevorstellung hat jeder Spieler 45 Minuten für das Aufbauen seiner Armee und das Abhandeln seiner 6/7 Züge.

Es werden Szenarios aus dem Regelbuch gespielt.
***

Proxen/ "Zählt als"-Figuren und Figurenbases:

Da es für viele Einheiten aus Kings of War (noch) keine Modelle zu kaufen gibt und wir uns über kreativ gestaltete Armeen sehr freuen, ist Proxen ausdrücklich erwünscht. Einzige Bedingung: Eure Mitspieler sollten erkennen/erahnen können, was eure Miniaturen darstellen. Ein Reiter z.B. sollte schon als solcher zu erkennen sein. Ein Schwertkämpfer ist keine Kriegsmaschine, Fliegende Einheiten sollten nach Möglichkeit Flügel besitzen (oder zumindest eine sehr dynamische Pose haben) usw.
Grundsätzlich gilt: Die Bases sollten mindestens so groß sein wie im Regelwerk beschrieben, dürfen aber auch größer sein (im Zweifel bitte nachfragen).

***

Spieltische:

Auf jedem Tisch befinden sich 6-8 Geländestücke
Wälder und unpassierbare Geländestücke zählen als unendlich hoch
Hügel haben eine Höhe von 2
Hindernisse haben eine Höhe von 1
Felder und Seen gelten als schwieriges Gelände und haben eine Höhe von 0
Das Gelände darf nicht verschoben werden

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