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Les rixes Joyeuses - Information and Rules

L’association « Les Seigneurs Bourbonnais » organise les 24 et 25 septembre 2016, à partir du samedi 8h jusqu’au dimanche 18h30, un tournoi de Warhammer 40 000 comprenant 5 parties en 1850 pts, à la Maison du Temps Libre, 54 Boulevard de Nomazy, 03000 MOULINS


Un système de navette pour venir chercher des participants venant en train sera mis en place. Le point de rendez vous est fixé à la gare de Moulins à 7h30 le matin. Les personnes désirant que l’on passe les chercher sont priées de se faire connaitre au moins 3 jours avant le tournoi. Le retour à la gare est bien entendu assuré.


Inscription :
Les frais d'inscription sont de 15 euros par joueurs (18 sur place), avec un supplément de 5 euros par repas de midi.
Les inscriptions ne seront validées qu’après réception du règlement et de la liste d'armée.

Date limite d’inscription :
Les inscriptions au tournoi doivent se faire au plus tard avant le 10 septembre 2016 comprenant le montant de l’inscription à l’ordre de « Les Seigneurs Bourbonnais » à envoyer par courrier à l’adresse suivante:

Victorien CANCRE
48 rue du pont de bois
03400 YZEURE


La liste d’armée devra être envoyée par mail avant le 10 septembre:
seigneurs.bourbonnais@laposte.net


Vos documents devront comporter votre nom, prénom, adresse, téléphone, e-mail, armée jouée ainsi que votre club et éventuels partenaires de jeu habituels.


Demande d’informations :
Pour toutes questions concernant les inscriptions, les règles du tournoi, le lieu où se déroule la manifestation, vous pouvez contacter :
seigneurs.bourbonnais@laposte.net


Déroulement du tournoi :
-Début des parties le samedi à 8h30. Le planning suivant sera respecté :
8h : Accueil des participants et distribution de café, réponses aux questions Wysiwyg si besoin.
8h30-12h00 : première partie
12h00-13h00 : pause déjeuner
13h00-16h15 : deuxième partie
16h30-19h45 : troisième partie

Dimanche:
8h : accueil et café
8h30 - 12h00 : quatrième partie
12h00 - 13h00 : pause déjeuner
13h00 - 16h30 : cinquième partie
17h : résultats et remise des lots

-A chaque manche correspondra un scénario commun à toutes les tables, basés sur les scénarii d'éternel war et de maelstrom.
-Une pause de quinze minutes entre chaque partie (1 heure pour le repas de midi), vous permettra de passer vous restaurer à la buvette.


Restauration :
Une buvette sera mise à la disposition des joueurs.
Un café de bienvenue sera offert aux joueurs à leur arrivée.
La constitution du repas (chaud) sera communiquée ultérieurement.

Sélection d’armée :
Les parties se joueront en V7, avec toutes les règles spéciales liées aux scénarios propre à cette version.

Les armées devront faire au maximum 1850pts, et seront intégralement choisies parmi les codex suivants :
• Blood Angels (ic Shield of ball : exterminatus)
• Démons du Chaos (ic curse of the wulfen)
• Space Marines du Chaos (ic Crimson Slaughter et Black Legion)
• Grey knights
• Adepta sororitas
• Dark Angels
• Craftworlds (ic Iyanden)
• Harlequins
• Eldars noirs (ic Haemonculus Covens)
• AstraMilitarum
• Nécrons (ic Shield of ball : exterminatus)
• Orks (ic waaagh Gazghkull)
• Adeptus astartes : Space Marines (ic angels of death, Clan Raukaan, Défenseur de Terra)
• Space Wolves (ic champion of Fenris et curse of the wulfen)
• Empire Tau (ic farsight-enclaves)
• Tyranides (ic Léviathan shield of baal)
• Adeptus Mechanicus/Skitarii
• Khorne deamonkin


En détachement allié uniquement :
• Inquisition
• Militarum tempestus
• Legion-of-the-Damned
• Imperial knight
• Officio assassinorum


Concernant les versions de codex en vigueur autorisées au tournoi, ce seront tous les codex parus avant le 1er septembre 2016.
En cas de doute, n'hésitez pas à nous poser la question, nous y répondrons et actualiserons la présente liste en fonction.
Les errata et mises à jour officielles parus et correspondant à la version utilisée de Warhammer 40 000, également fixés à la date du 1er septembre 2016, seront prises en compte. Amenez tous les documents que vous utilisez pour authentifier.

- chaque armée sera constitué d'un détachement principal (interarmée ou codex) et pourra être accompagnée d'un détachement allié (valeur de 650 pts maximum). Le détachement allié pourra être remplacé par une unique formation issu ou non du codex du détachement principal.
- Les listes d’armées ne devront pas dépasser 5 PM selon la version sortie le 15 Août 2016.
- Les seules fortification acceptées seront la ligne de défense Aegis et le bastion, sans option d'obstacles.
- le supplément Escalation ne sera pas utilisé.
- les dataslate ne seront pas utilisés.
- Lords of war autorisés
- Formations autorisées
- Envoyer sa liste d’armée sous format Word ou Excel n’est pas obligatoire MAIS envoyer une liste détaillée, lisible et compréhensible est obligatoire !!!!
Les listes illisibles ou incompréhensible ne seront pas vérifiées et donc pas validées.


Un exemplaire de votre liste validée par les organisateurs vous sera remise au début du tournoi.


Notes concernant la représentation des armées :

-Les figurines devront être au maximum représentatives sauf équipements spécifiques (exemple : halo de fer, grenades, biomorphes…) et bien entendu WISIWIG au niveau de leur équipements principaux (type d'arme énergétique précisé sur la liste d'armée, ailes, pistolet plasma ou autre)
-Venir avec une armée peinte n’est pas obligatoire mais vivement conseillé puisqu’une note de peinture assez conséquente vous sera attribué et entrera en compte dans le classement final.


Points de tournoi :

Points de partie :
20 pts à répartir entre les deux adversaires par partie
Jusqu'à 12 points bonus pourront être accumulés sur l'ensemble du tournoi suite à des missions spéciales.

Points de composition : 20 pts

Points de peinture/modélisme : 20 pts
-> 20 pts : armée peinte dans l’intégralité de bonne qualité avec socles travaillés et comprenant des conversions.
-> 15 pts : armée peinte dans l’intégralité de qualité correcte.
-> 10 pts : entre 1 et 10 figurines non peintes (chaque véhicule/CM compte pour 5)
-> 5 pts : entre 11 et 20 figurines non peintes (chaque véhicule/CM compte pour 5)
-> 0 pts : plus de 20 figurines non peintes

Points de Savoir Vivre : 10 pts maximum
Les points de Savoir Vivre seront attribués à tous en début de tournoi, et seront retirés en fonction de certaines actions de votre part :
-> Retard le matin : -1 pt
-> Dépassement du temps par partie : -1 pt
-> attitude désagréable, contestation abusive etc.. : - 5 pts
-> Inscription hors délai : - 5 pts
-> Erreurs récurrentes de liste d’armée : -2 pts cumulatifs à partir de la seconde correction.

Un bonus de 5 points sera accordé pour toute inscription complète réalisée avant le 1er septembre.

NB : Il est facile d’obtenir l’intégralité des points de savoir vivre, à chacun de se prendre en main pour faciliter le travail des organisateurs, et le bon déroulement du tournoi.


Récapitulatif :
Note globale sur 155 pts
-> Parties : 100 pts de scénarios + 12 pts de bonus
-> Peinture/modélisme : 20 pts
-> Composition : 20 pts
-> Savoir Vivre 15 pts


Le joueur possédant le plus de points de tournoi remporte le tournoi. Des lots seront distribués selon le classement.

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