T³ - TableTop Tournaments
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T5 - Timed Turns TableTopTurnier (4. grosse Kartoffelkrieg) - Information and Rules

Da die Lokation leicht mal übersehen werden kann hier noch ein kleiner Hinweis:
Google Maps Geo Koordinaten: 52.521729, 7.342218
Direkt gegenüber befindet sich ein Blumenladen ;)


Generelles
- Player: 16
- Runden: 4
- Punkte: 75

Army List Variants:
BASELINE – Second list optional. Each list a player brings must be played at least once during an event. All lists must be led by warcasters or warlocks from the same faction. Players cannot include the same version of a warcaster or warlock in more than one list.
Character Restrictions – Players cannot include the same version of a model or unit with FA C in more than one list. Different incarnations of a character (e.g., Eiryss 1 and Eiryss 2) do not count as the same version of a model.

Round Timing Variants
BASELINE – Overall round time and each player’s turn times are fixed according to the Event Timing Table found on page 4 of Steamroller 2016. During each game, one turn extension is allowed for each player. Dice down is called when round time is complete.
(Timed Turns - Turn: 10 min, Extension: 5 min, Masterclock: 100 min)

Number of Rounds Variants
BASELINE – All players participate in every round. Players play the
number of rounds required to determine a clear winner.

Painting Variants
BASELINE – Painted armies are not required.

Game Variants
BASELINE – The game is played on a 48˝ × 48˝ table, with players deploying and achieving victory as indicated in each of the baseline scenarios.

Victory Variants
BASELINE – Assassination victory, scenario victory, control points tiebreaker (2nd), army points remaining tiebreaker (3rd), and army points destroyed tiebreaker (4th).

Final Standings Variants
BASELINE – Rankings are determined by tournament points, then strength of schedule, then control points, and finally by army points destroyed.

- Szenarien werden auf dem Turnier ausgewürfelt
- Startgebühr: 10 Euro (Hand of Fate Tabletopclub Mitglieder zahlen 1,50€ weniger)
- Modelle müssen vollständig gebaut sein (Kleinteile wie zB Köcher oder Trasportschäden ausgenommen)
- Frontarc sollten vorhanden sein, falls nicht und es kommt zu Unklarheiten entscheidet der Judge
- Vollbemalte Armeen (inklusive Basing) bekommen +1 auf den Startwurf
- Spieltoken, Schablonen, Massband etc. was zu spielen benötigt wird muss jeder Spieler für sich selber in ausreichender Anzahl selber mitbringen
- Listen bitte selber überprüfen (Modelle, Punkte, Objective), und diese dann zum Turniertag mitbringen. Wenn der Gegner einen groben Fehler in der gespielten Liste entdeckt ist das Spiel verloren.

Das Tabletop Network veranstaltet wieder das Re-Roll-Wochenende.
Wir wollen uns daran beteiligen und erlauben jedem einen Würfelwurf zu wiederholen gegen eine Spende von 50 Cent.
Damit es nicht allzu ausartet darf jeder Würfelwurf nur 1x wiederholt werden durch die Spende, zusätzlich zu anderen Effekten ;)
Hier der Link zum Tabletop-Network Re-Roll-Wochenende: http://www.tabletop-network.de/tnrrw.htm


Zeitmanagement:
09:30 - 10:00 - Anmeldung und Aufbau
10:00 - 12:00 - Runde 1
12:15 - 14:15 - Runde 2
14:15 - 14:45 - Pause
14:45 - 16:45 - Runde 3
17:00 - 19:00 - Runde 4
19:00 - 19:30 - Abbauen und Siegerehrung

Sonstiges:
In der Nähe (ca 500m) befinden sich K&K und REWE (Supermärkte), Bäcker und 2 Pizzaria in dem sich Nahrungsmittel aller Art beschaffen lassen.
Der Genuss von Stoffen die unter das Betäubungsmittelgesetz fallen ist auf dem Gelände nicht erlaubt. Rauchen nur ausserhalb des Gebäudes.

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