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Warmachordes - Tournoi des Alpes 2011 - Information and Rules

REGLEMENT WARMACHINE/ HORDES
TOURNOI DES ALPES



1-- Généralités

Listes d’Armées de 25 pts.
Adresse :
Foire d’Automne de Grenoble - Alpexpo
Avenue d’Innsbruck
38100 Grenoble

Contact:
Josselin Moreau (Caherwain)
Tel 0661666394
caherwain@hotmail.com

2-- Les Armées

Chaque joueur prépare deux listes de 25 points chacune comportant 2 Warcasters/ Warloks différents.

Les armées devront être peintes.
Toute figure non peinte pourra être refusée par l’organisation.

Afin de préparer vos listes et de nous les transmettre, nous vous conseillons de nous les établir sous le format de Forward Kommander : http://www.forwardkommander.com/

3-- Règlement du Tournoi

Petit Rappel :
Tricherie manifeste sur les règles et dans le jeu : Exclusion immédiate du tournoi
Tout débordement verbal, toute tricherie avérée et tout comportement empêchant le bon déroulement du tournoi sera sanctionné par une exclusion immédiate.


Le Format du Tournoi suit les règles du Format Steamroller disponible ici : http://www.battle-group.com/fichiers/doc_download/350-steamroller-2011

Quelques modifications seront toutefois apportés aux règles du Steamroller pour ce Tournoi :

3.1 Détermination du vainqueur à la fin d’une partie

(Cf page 10 de Steamroller FR)
Victoire par assassinat
- Ne tenez pas compte de ce point.
3ème Condition de départage
- Ne tenez pas compte de ce point.
4ème Condition de départage
- Ne tenez pas compte de ce point.

A la fin du temps réglementaire, si les deux joueurs ne sont pas départagés avec les 2 premières conditions, considérez la partie comme une égalité.
Les appariements à chaque ronde se feront en premier lieu avec les points de tournois et en second lieu grâce au nombre de Points de contrôle

3.2 Classement Final

(Cf page 7 de Steamroller FR)
Classement Final
- Remplacez ce paragraphe par les règles suivantes :

Victoire : 25 points
Égalité : 10 points
Défaite : 5 points
Abandon : 0 points


1er Critère de Goal Average pour le classement final : Puissance des adversaires (Cf Steamroller FR page 7)
2e Critère de Goal Average pour le classement final : Bonus de Tournoi (Cf ci-dessus)


Tournoi en format Éclectique :
Le format éclectique propose aux joueurs de venir participer 1 ou 2 journées au tournoi. Pour ceux qui choisissent de participer 2 jours, deux classements seront établis selon leurs résultats du Samedi et du Dimanche.
Seul leur meilleur classement des 2 jours sera alors comptabilisé pour le classement général du tournoi.


3.3 Bonus et Malus
Voici le détail des bonus / malus :

- Inscription (règlement+ fiche d’inscription+liste informatisée et juste) avant le 15 octobre 2011 : +5 points
- Peinture d’armée : +x points (Cf 3.4)
- Retard durant le tournoi : –5 points par retard
- Feuille de résultat de ronde rendu hors délai à la table de marque : - 5 points

Ces points de bonus serviront à départager les éventuelles égalités dans le classement aux Points de Tournoi. Si plusieurs joueurs ont le même nombre de Points de Tournoi et de Bonus, ils seront départagés par le total de Points de Contrôle qu’ils auront accumulé lors de leurs parties.

3.4 Note de peinture
(Entre 5 et 20).

La peinture des figurines est obligatoire pour participer au tournoi. Voici une idée du barème qui sera appliqué :

- Entre 5 et 10 : Les figurines sont peintes uniquement avec Les 3 couleurs de base demandée et avec un socle peint.
- 10 : Les figurines sont peintes avec un minimum de soin. Les techniques de base sont maîtrisées (lavis, brossage à sec,…). Les socles sont peints et floqués.
- Entre 10 et 15 : Les figurines sont peintes avec soin et avec de nombreux détails. Les lavis et les dégradés sont propres. Il y a une recherche de cohérence pour l’armée.
- Entre 15 et 20 : Une armée vraiment au dessus du lot. Les figurines sont peintes avec un choix de techniques parfaitement maitrisées. L’armée possède un vrai cachet et le travail de finition est vraiment poussé.

Les notes de peinture seront attribuées par les arbitres et les organisateurs. Il y aura ensuite un vote de la part des joueurs à bulletin secret pour déterminer la plus belle armée parmi les mieux notées par les organisateurs. Les généraux utilisant une armée non peinte par leurs soins auront la politesse de se signaler afin de ne pas usurper le Trophée du meilleur peintre.

La peinture est un point important et qui tient à cœur à l’organisation. Un soin particulier sera donc apporté à la notation de celle-ci durant le tournoi.


4-- Le déroulement

4.1 Programme du week-end

Les parties seront organisées selon le système de ronde suisse avec classement par note de composition lors de chaque ronde.

Samedi :
9h-10h = accueil des joueurs à l’extérieur de la Foire.
10h-10h30 = installation pour la première partie
10h30-11h45 = bataille 1
11h45-12h = pause
12h-13h15 = Bataille 2
13h15-14h30 = déjeuner (les joueurs exposent leurs armées afin de permettre aux juges de noter la peinture)
14h30-15h45 = bataille 3
15h45-16h15 = pause
16h30-17h45 = bataille 4

Dimanche :
9h-10h = accueil des joueurs à l’extérieur de la Foire.
10h-10h30 = installation pour la première partie
10h30-11h45 = bataille 1
11h45-12h = pause
12h-13h15 = Bataille 2
13h15-14h30 = déjeuner (les joueurs exposent leurs armées afin de permettre aux juges de noter la peinture)
14h30-15h45 = bataille 3
15h45-16h15 = pause
16h30-17h45 = bataille 4
18h15 = Remise des prix pour le Week-end

ATTENTION :
• Afin d’éviter les pertes de temps, un point de Rdv sera signalé à l’entrée de la Foire. Les organisateurs seront présents afin que vous puissiez indiquer votre arrivée. A l’ouverture de la Foire, vous aurez 15min pour regagner le lieu du tournoi. A 10h30 précises la première partie sera lancée.

• Les horaires étant très stricts, dû aux heures d’ouverture de la Foire d’Automne, tout retard sera pénalisé de -5 points au classement. L’organisation sera très stricte sur ce point.
Merci donc de prendre vos dispositions pour ne pas pénaliser le déroulement du tournoi.

4.2 Les batailles

Les 5 missions jouées seront rendues publiques très prochainement.
Un livret reprenant l'intégralité des scénarii par jour et les règles communes à tous ces scénarii vous sera remis à votre pointage à l'entrée de la Foire.

Après avoir pris connaissance du scénario, chaque joueur Les joueurs devront présenter leur armée à leur opposant avant la bataille et expliquer les règles spéciales pertinentes. Votre liste d’armée ne doit avoir aucun secret pour votre adversaire : vous êtres tenu de lui présenter avant la bataille et de répondre à ses questions.

4.3 Arbitrage

Le tournoi sera arbitré par plusieurs arbitres dans le respect des règles de Prime et Primal MkII et en utilisant
la dernière FAQ téléchargeable sur le site de Privateer Press seront utilisées.


5-- Modalités d’inscription

Envoi des listes d'armées avant le 30 Octobre 2011 minuit.
Pour des questions de logistique liées à la Foire d’Automne, AUCUNE INSCRIPTION NE SERA ACCEPTEE APRES LE 30 OCTOBRE.

Prix des inscriptions :
15 Euros pour une inscription en avance. 20€ pour une inscription sur place.

Procédure d’inscription :
1/ inscription T3
2/ envoyez votre liste d’armée et votre fiche d’inscription avant le 30 Octobre en format électronique à caherwain@hotmail.com ou garcin.j@hotmail.fr :

Mettre votre chèque à l’ordre de Josselin Moreau
Adresse :
Josselin Moreau
L’Essarton
38420 Murianette


6-- ANNEXES

6.1 : ANNEXE 1 : fiche d’inscription.

NOM :
Prénom :
Pseudo :
Club :

Age : (si mineur => autorisation parentale obligatoire).
Adresse :
Téléphone :
Téléphone portable :
E-mail :

Armée jouée :

Toute participation au présent jeu implique l’acceptation sans réserve du présent règlement ainsi que la diffusion éventuelle des photos de leur personne et de leurs figurines prise le jour de la manifestation sur les sites Internet et revues.

Signature :


6.2 : ANNEXE 2 : Autorisation parentale.

Warmachine/ Hordes Tournoi des Alpes 2011
Je soussigné (nom et prénom du parent) autorise (nom de l’enfant) à participer au tournoi. Je m’engage à le déposer aux heures d’arrivées et à être présent ½ heure avant les heures de fin de chaque journée. Je joins un numéro de téléphone joignable durant la manifestation en cas de problème : (n° de téléphone).

Date :

Signature du parent (précédé de Lu et approuvé) :

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