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AAJH - COT 2012 - Information and Rules

V8 - 3000pts (format 2999pts) - Restrictions - Scénarios - Ronde suisse - 30 joueurs

Horaires:
Samedi: Arrivée des joueurs à 8h30. Début des parties à 9h. Fin prévue vers 19h - 3 parties de prévues
Dimanche: Début des parties à 9h. Remise des prix à 17h30 - 2 parties de prévues

Inscription:
40 joueurs
12 euros par personne

Repas
Une buvette sera mise en place avec des boissons, barres chocolatées, fruits, cafés...
Des formules repas seront disponibles, ainsi qu'un repas sur place le samedi soir.

Les inscriptions se font obligatoirement par T3.

A envoyer à :
HORNOY Eric
08 bld Jean Moulin apt 854 les bouleaux
16000 Angoulème

Indiquer Nom, Prénom, Mail, Téléphone

Le chèque est à mettre à l'ordre de l'Association Angoumoisine de Jeu d'Histoire

Les listes d'armées sont à envoyer en format texte (bloc note) à l'adresse suivante
hornoy.eric@hotmail.fr

Listes et chèques devront être envoyées au maximum avant le 25 janvier 2012.

Organisation:
3 parties en rondes suisse le samedi
2 parties en rondes suisse le dimanche
Chaque partie devra durer 3h ou 6 tours.

Les figurines:
- Les armées doivent être entièrement peintes
- Les figurines devront exactement représenter ce qu’elles sont effectivement, sauf en cas de peinture et/ou conversion convaincante.
- L'équipement non magique des figurines doit être celui décrit dans la fiche d’armée. Les objets magiques ne sont pas à représenter, à l’exception des armes et armures.
- Les figurines doivent être soclés suivant les règles en vigueur

Les armées:
- Les armées seront d'une valeur inférieure ou égale à 2999 points.
- Les armées autorisées sont celles dont le PDF de mise à jour a été publié sur le site de Games Workshop, plus les Mercenaires et les Nains du Chaos. LA ici)
- Pas de personnage spécial ou nommé
- Pas de liste alternative

Les règles:
- Sera utilisé le livre de règles V8 (chaque joueur est sensé connaitre ces règles!)
- Pour chaque livre d'armée, sera utilisé le PDF de mise à jour le plus récent disponible à la date du tournoi

Scénarios:
- Afin de diversifier un peu la composition des armées, chaque bataille suivra un scénario. À venir la composition des scénarios avec : bataille rangée, scénario orienté quarts de tables avec unités à EMC, sang et gloire modifié, prise d'objectif et un autre scénar en cours de réflexion.

Fair play:
- Chaque joueur se verra gracieusement accordé 10 points d'organisation.
- Ces points pourront être perdus en cas d'erreur de liste (dès la 2ème erreur!), de retard, manque de fair play, de wysiwyg défaillant, etc...
- Dans le cas d'un manque de respect évident (insulte, violence...) le joueur incriminé sera exclu du tournoi

Lignes de vue:
- Les LdV réelles seront utilisées, en cas de problème du à une conversion c'est toujours la figurine officielle qui servira à trancher.
- Pour éviter les abus divers et les débats de 2 heures à la table, aucune ligne de vue n'est traçable à travers 2 rangs ou plus d'infanterie non tirailleurs et à travers certains "trous" des figurines non grandes cibles (on ne voit donc en général pas sous les bras ou entre les jambes des figurines).

Restrictions:
- Pas de personnages spéciaux ou nommés
- 4 Machines de guerre maximum (pour les skavens on prend bien le type de l'unité, donc seul le canon est une machine de guerre)
- Votre nombre de figurines avec des armes de tirs ayant une portée de 24 pas ou plus (les chars ne comptent pas) et de tirailleurs avec arme de tir ne doit pas dépasser 40.
- les unités suivantes ne peuvent pas être doublées :
Hydre, stégadon, stégadon vénérable, salamandres, canon apocalypse, Tank à Vapeur, abomination, roue infernale, creuset, spectres, canon orgue, trébuchet, homme arbre, incendiaires.
- les unités suivantes ne peuvent pas être triplées :
chevaliers pégases, téradons
- Pas d’unité de base, rare ou spéciale valant de plus de 400 points.
- Pas d’unité de base, rare ou spéciale ayant plus de 40 figurines.
- Les unités WD pour les CV ne seront pas utilisées.

Objets magiques interdits :
EN :
Pendentif de Kaeleth, dague sacrificielle
HE :
Bannière du dragon monde, livre de hoeth
GdC :
Marionnette infernale
SK :
Fusée funeste, bannière d’orage
DdC :
Lame funeste, sirène, bannière tenace, maitre sorcier pour les persos horreurs
CV :
Haine éternelle, cuirasse cadavérique, heaume de commandement
NA :
Rune de défi. Runes uniques : pénétration, précision, forge.
LZ :
Main des anciens
RO :
Coeur infernal
Général :
Couronne de commandement

Attention messire possible sur les sorts suivants, la sauvegarde invu des RM (et uniquement celle là) est également utilisable :
- Soleil Violet de Xereus
- Abîme de noirceur
- êtres du dessous
- Ultime transmutation
- 13ème sort
- faille (11-12 en force : chaque figurine de l'unité prend une blessure auto)
- Invocation des crevasses

Classement:
- Victoire majeure 20 points
- Victoire mineure 15 points
- Égalité 10 points
- Défaite mineure 5 points
- Défaite majeure 0 points

Le vainqueur sera celui qui aura le plus de points (Batailles + Fair Play).
C'est la note de peinture qui départagera les égalités.

Peinture
- Un classement de peinture verra la plus belle armée récompensée.

Participer au tournoi entraine votre accord pour la publication des éventuelles photos prises lors du tournoi


Voici les repas qui seront servi lors du tournoi. Merci de dire avec votre inscription si vous prenez des repas, et de régler en même temps. Juste pour des soucis de gestions pour le jour J qu'on sache ce qu'on doit préparer, pour éviter tout type de gaspillage. Oublier pas de le dire même si vous ne prenez rien.


Repas samedi midi 5euros : entrée, sandwich, boisson , dessert

oui non

Repas samedi soir 8euros : apéritifs, entrée, spaghetti bolognaise, dessert, boisson

oui non

Repas dimanche midi 5euros : entrée, sandwich, boisson , dessert

oui non

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