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Retour sur Marquette Prime - Information and Rules

Suite à la boucherie sur Marquette Prime et la main mise de la garde impériale sur la planète, toutes les forces de l'univers se sont retirée afin de se refaire une santé. Mais l'heure de la revanche a sonné et cette fois chaque faction tentera de dominer son adversaire. Le 15 avril 2012 deviendra le jour où le secteur de Marquette prime sera définitivement anéantie.

[center]RETOUR SUR MARQUETTE PRIME[/center]


Les MLFs organisent leur second tournoi de 40k de 2012.

Inscription :

Les pré-inscriptions et inscriptions définitives seront gérées sur T3. Le lien T3 qui va bien

Les inscriptions au tournoi ne seront validées qu’ à réception de votre liste d’ armée ( n’oubliez pas d’ y joindre vos coordonnées pour vous contacter au besoin) et du règlement par chèque des frais d’ inscription avant le 1er Avril.


Les listes peuvent être envoyées par mail à damien.hallot@yahoo.fr

La participation est fixée à 15 € par joueur, les informations sur le repas seront communiquée plus tard.


La PAF sera à adresser à

Damien Hallot
60/84 rue Jean Bart
59290 Wasquehal

Le chèque est à mettre à l'ordre de Damien Hallot.


Le nombre de places est fixé à 40 joueurs.

Horaires et déroulement général du tournoi

Le tournoi se déroulera le Dimanche 15 avril, à l'adresse suivante :
Salle LOMMELET
Place Pasteur
59520 Marquette lez Lille

L’ accueil des joueurs débutera à 8h30, début des hostilités à 8h45.
Les tables seront de 1m80 par 1m20.

8h45 – 11h45 1ère partie
11h45 – 12h45 Repas
12h45 – 15h30 2ème partie
15h30 – 18h15 3ème partie
18h30 Remise des lots

Le 1er tour sera appareillé par l’ équipe organisatrice selon des critères rigoureux et objectifs (si vous voulez affronter des teams en particulier par ici la monnaie XD)
Les tours suivants se feront en « ronde suisse » .
La fin du tournoi est prévue vers 18h30 avec la remise de lots à tous les participants.


Votre armée:

Les parties se joueront en équipes de 2.
Chaque joueur se munira d’une armée de 1250 pts maximum, respectant le schéma d’ armée spécifique (1 QG max, 0-2 Elite, 2-6 troupes, 0-2 Attaques rapides, 0-2 soutien).
Chaque joueur pourra y inclure un et un seul personnage unique/nommé. Les équipements suivants seront limités à 1 par armée (mais on peut en avoir deux par équipe par exemple deux orks peuvent avoir chacun un rouleur kompresseur):
« fouet de Slaanesh » , «mâchoîre Space wolve » , "holochamp" & "rouleau kompresseur"

Les doublettes d'élite, attaque rapide et soutien sont interdite.


Il y aura des notes do compos afin de niveller le niveau des armées.

Pense bête : La prime de sang sera calculée au Kill point ce coup-ci et non au point.

Votre équipe:

Les capacités spéciales d'une armée ne peuvent pas se transmettre à l'armée de son allié (ni même à son adversaire, cas des orbes, Epidemius et autres monolithe necron), même si la règle stipule le contraire. Par exemple, un avatar ne rendra pas sans peur ses alliés Eldar à 12ps, et une orbe de résurrection ne pourra pas affecter une unité amie.
De la même manière, le joueur allié ne pourra pas profiter de certaines capacités infligées à l'ennemi. Par exemple, si votre allié eldar lance malédiction sur une unité ennemie, seul votre allié pourra profiter de la relance.


L’ ensemble des 2 forces (équipe) devra respecter les alliances suivantes :

- Soit une alliance dite "loyaliste" composée de : garde impériale, Tau, Eldars, Space Marine (et toute leur déclinaison), Chevalier gris, Soeurs de bataille.

- Soit una alliance dite "renégate" Composée de : Garde impériale, Space Marines du chaos, Démons, Eldars noirs, Nécron, Tyranides, Orks.

Une équipe peut être composé de deux fois la même armée (exemple: 2 armée de 1250 pts de Space Marine).

Peinture:

Les figurines devront représenter ce qu'elles sont en terme de jeu (WYSIWYG). La peinture n'est pas obligatoire, la figurine doit être au minimum sous-couchée. Cependant, la peinture de l'armée sera notée et comptera dans le classement final.

La note de peinture d' armée sera 20 sera intégrée dans le classement final selon le barème suivant :
Une armée full non peint non sous couché : 0 pts
Une armée full sous couché : 5 pts
Une armée peinte et soclée standard (3 couleurs), même avec 2 mains gauche, aura 12pts.
Les armées bien peintes, trés bien peintes et/ou converties pourront obtenir jusqu' à 20pts.

Venez nombreux.

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