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Belgica Prime, été 2012. - Information and Rules

Déroulement :

Le tournoi comprendra trois parties :
Acceuil des joueurs dés 8 H 00
8h45 – 11h45 1ère partie
11h45 – 12h15 Repas
12h15 – 15h00 2ème partie
15h15 – 18h15 3ème partie
18h30 Remise des lots


Le système global de progression des parties sera la "ronde suisse", chaque équipe jouant un nombre de parties égal, avec rencontre du premier contre le second, du troisième contre le quatrième, etc...
Le résultat des parties sera chiffré selon un barème donné à chaque scénario, en vue de déterminer le reclassement pour la ronde suivante, les égalités seront départagées manuellement.
Les adversaires pour la première partie seront également déterminés au hasard ( peut être au défi… en discution ) avec remaniement manuel pour éviter aux amis/membres d’un même club de jouer ensemble.
Les parties dureront un maximum de 3h00 ( 2 h 45 pour la 2 éme ), déploiement compris.
Les joueurs seront prévenus de l'approche de la durée limite, afin de prendre leurs dispositions pour que chacun ait le temps de jouer le même nombre de tour.(Si les deux équipes n'ont pu jouer que 3 tours ou moins, ils prennent tout les deux une défaite avec 0 points... A vous de ne pas jouer la montre ;).

Barème :

Partie : 15 points par scénario. Donc 45 points au total
Compo : /
Peinture et conversion : 10 points.
Remise de liste : 10 points. (Facilement gagné, mais je serais intransigeant pour la date)
propreté de liste : 10 points.
Fairplay : 10 points (uniquement en négatif.)

Si modification du baréme on garde la proportionalité pour la peinture.

Inscription :

Le nombre de participants au tournoi a été fixé à 60 joueurs ce nombre pourrais encore être modifié.
Les frais d’inscription, sont fixés à 15 Euros. (Un sandwich et une boisson sont offerts).

Un bar, avec tout ce qu’un bar peut contenir :), est mis à votre disposition à des tarifs très raisonnables. Pour ce qui est des sandwichs il sera possible d’en reprendre.

Sandwichs :

Lors de la remise de la liste d’armée il vous est demandé de noté quelle sandwich vous désirez : Fromage, Jambon, Jambon Fromage, Américain ou Boulette.
Avec sauce : mayo, ketchup, andalouse ou samouraï.

Validation :

La réception de la liste d’armée, ainsi que la confirmation bancaire (001-4957160-51) du payement, valide l’inscription. Notez votre nom et en communication « tournois belgica » à l’attention de Steenhaut Jordan. Le payement devras être effectué avant le dimanche 17 juin.

Remise de liste :

Les listes d’armées doivent être remise avant le dimanche 17 juin 23 h 59 pour obtenir les 10 points de remise de liste.
Si celle-ci est rendue entre le dimanche 17 juin 00 h 00 et le dimanche 24 juin 23 h 59 vous obtiendrais 5 / 10 points de remise de liste.
Si celle-ci est rendue entre le dimanche 24 juin 00 h 00 et le samedi 30 juin 23 h 59 vous obtiendrais 0 / 10 points de remise de liste.
Celui qui me la ramène le jour du tournoi reste bien sur à la porte.

Les listes sont à remettre à cette adresse :

joe_snake13@hotmail.com

Chaque liste d’armée devra mentionner vos noms, prénoms, pseudo, ville d’origine, club, coordonnée téléphonique et adresse e-mail, sous format WORD ou encore exel ou works si vous ne disposez pas d’office, et rien d’autre ! Pour chaque liste il me faut le nom de tout les équipements des figurines sélectionnées ainsi que leurs coûts. Je serais intransigeant sur ce point et 10 point de propreté de liste seront mis en jeu.

Le local :

Le tournoi se déroula dans le complexe omnisport « la roquette » situé au
7 rue de la Roquette 7387 Montignies-Sur-Roc (Honnelles).
Cet endroit se trouve à coté de la frontière française, à 20 min de mons et valencienne et 1 h de Lille. Je vous conseil de vous munir d’un gps, mais pas d’inquiétude tout les joueurs de l’édition précédente on trouvé leur chemin :).
Les tables sont à la dimension 2,20 m sur 1,20 m.

Matériel :

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres et pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (Codex, Q&A, etc…).

Votre armée:

Les parties se joueront en équipes de 2.
Chaque joueur se munira d’une armée de 1500 pts maximum, respectant le schéma d’ armée standard.
Chaque joueur pourra y inclure un et un seul personnage unique/nommé.
Cela signifie que l'on ne peut employer 2 fois le même personnage nommé dans une équipe.

Règle particulière :

Les équipements suivants seront limités à 1 par armée :
« fouet de Slaanesh » , «mâchoîre Space wolve » , "holochamp" & "rouleau kompresseur"

Votre équipe:

Les capacités spéciales d'une armée ne peuvent pas se transmettre à l'armée de son allié, même si la règle stipule le contraire. Elle pourras par contre être appliquée a son adversaire si s'est spécifié dans son codex, et ceux dans la limite d'un des deux joueurs désigné aléatoirement. Par exemple, un avatar ne rendra pas sans peur ses alliés Eldar à 12ps, et une orbe de résurrection ne pourra pas affecter une unité amie (idem pour les Be Back).
De la même manière, le joueur allié ne pourra pas profiter de certaines capacités infligées à l'ennemi. Par exemple, si votre allié eldar lance malédiction sur une unité ennemie, seul votre allié pourra profiter de la relance.

Pour toutes questions a propos de ce paragraphe n'hésitez pas a m'en faire part.

L’ensemble des 2 forces (équipe) devra respecter les alliances suivantes :
-Garde impériale : Garde impériale, Spaces Marines et leur chapitres, Soeur de bataille ,Grey knight, Tau, Eldars, Eldars Noirs , Orks, Spaces Marines du chaos, Necron.
- Spaces Marines : Garde impériale, Spaces Marines et leur chapitres, Soeur de bataille , Grey knight, Tau, Eldar.
- Soeur de bataille : Garde impériale, Spaces Marines et leur chapitres,Soeur de bataille , Chasseur de démon, Tau, Eldar sans Avatar ni grand prophète .
-Grey knight : Garde impériale, Spaces Marines, Soeur de bataille , Grey knight, Tau, Eldar sans Avatar.
-Tau : Garde impériale, Spaces Marines, Soeur de bataille , Grey knight, Tau, Eldar, Nécron.
-Eldar : Garde impériale, Spaces Marines, Soeur de bataille , Grey knight, Tau, Eldar, Eldars Noirs.
-Eldar Noir : Garde impériale, Eldar, Eldar Noir, Orks, Spaces Marines du Chaos, Démon,Tyranides, nécron.
-Orks : Garde impériale, Eldars Noirs, Orks, Spaces Marines du Chaos, Démon, Tyranides
-Nécron : Garde impériale, Tau, Necron, Spaces Marines du Chaos, Démon, eldar noir.
-Spaces Marines du Chaos : Garde impériale, Eldar Noir, Necron, Spaces Marines du Chaos, Démon, Tyranides.
-Démon : Eldar Noir, Orks, Necron, Spaces Marines du Chaos, Démon, Tyranides.
-Tyranides : Eldar Noir, Orks, Spaces Marines du Chaos, Démon, Tyranides.


Peinture :

La peinture en minimun 3 couleurs est obligatoire. ( 1500 pts s'est pas temps que sa ! )
Une note sur 10 sera décernée et compteras dans la notation finale, celle est vue au sens large aussi bien pour la peinture que les conversions et soclage. Le systéme PAJO sera employé.

Durant le tournoi :

En cas d’abandon d’un joueur avant le terme normal de la partie, son adversaire recevra le plein bénéfice des objectifs de la mission, et sera considéré comme ayant anéanti l’armée déclarant forfait,
Désistement en cours de tournoi
Au cas où il soit inévitable qu’un joueur abandonne le tournoi, il sera fait le nécessaire afin de remplacer le joueur manquant par un arbitre ou une personne de l’assistance.

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